【数据结构专栏】动态扩容顺序栈详解

 

  • 💌 博客内容:顺序栈的原理详解

  • 😀 作  者:陈大大陈

  • 🚀 个人简介:一个正在努力学技术的准前段,专注基础和实战分享 ,欢迎私信!

  • 💖 欢迎大家:这里是CSDN,我总结知识和写笔记的地方,喜欢的话请三连,有问题请私信 😘 😘 😘

目录

顺序栈的定义

结构体定义

顺序栈的初始化 

判断顺序栈是否为空

求顺序栈的长度

清空顺序栈

销毁顺序栈

顺序栈的入栈

顺序栈的出栈

求栈顶元素

顺序栈的遍历

菜单的打印 

顺序栈的代码实现

顺序栈的定义

栈(stack),是仅限在表尾进行插入或者删除操作的线性表,因此,对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶,表头端则称为栈底,不含元素的空表称为空栈。栈的修改是按照后进先出的原则进行的,因此,栈也被称为后进先出的线性表。

结构体定义

我们定义一个栈顶指针top和一个栈底指针base,栈顶指针和栈顶指针一开始指向同一片空间。

所以top==base可以作为栈空的标记。

当插入一个新数据时,栈顶指针加一,删除一个元素时,栈顶指针减一。

所以当顺序栈非空时,栈顶指针永远在栈顶元素的下一位。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#define maxsize 100
#define inc 10
typedef struct Sqstack
{
	int* base;//栈顶指针
	int* top;//栈底指针
	int stacksize;//栈的容量
}stack;

顺序栈的初始化 

上面也说了,顺序栈一开始栈顶指针和战地指针是指向一块空间的,因此这里就让栈顶指针和栈底指针相等。

我们使用动态内存开辟空间,先给栈一个默认的空间大小

如果不够,后面的入栈会检测到并开辟空间。

如果空间开辟失败,就退出。

void InitStack(stack& s)
{
	s.base = (int*)malloc(sizeof(int) * maxsize);
	if (!s.base) exit(0);
	s.top=s.base;
	s.stacksize = maxsize;
}

判断顺序栈是否为空

这里没什么好说的,如果栈顶指针和栈底指针指向同一片空间,那就说明它们中间没有数据,顺序栈是空栈。

int isEmpty(stack s)
{
	if (s.base==s.top)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}

求顺序栈的长度

栈顶指针减去栈底指针的值即为顺序栈的长度。

int stacklength(stack s)
{
	return s.top - s.base;
}

清空顺序栈

如果顺序栈不是空栈,就让栈顶指针等于栈底指针,这就在逻辑上清空了顺序栈的元素。

如果顺序表是空栈,就表明顺序栈已经清空,不需要重复操作。

void stackclean(stack& s)
{
	if (s.base)
	{
		s.top = s.base;
		printf("顺序栈清空成功\n");
	}
	else
	{
		printf("顺序栈已清空,无需再次重复操作\n");
	}
	
}

销毁顺序栈

我们直接用delete函数来销毁栈底指针所指向的空间,也就是顺序栈。

之后不要忘记将栈顶指针和栈底指针置空,否则会造成内存泄露的问题 。

void destorystack(stack& s)
{
	if (s.base)
	{
		delete(s.base);
		s.stacksize = 0;
		s.base = NULL;
		s.top = NULL;
		printf("销毁成功\n");
	}
	else
	{
		printf("栈已经被销毁,无需销毁\n");
	}
}

顺序栈的入栈

当顺序栈里的空间不够用的时候,就需要动态的开辟空间。

使用realloc函数来开辟新的空间,并让栈底指针指向这一片空间。

需要注意的是,栈顶指针和栈底指针在新空间的位置需要我们重新定义。

stacksize也要加上我们之前定义的增加量。

void push(stack& s,int e)
{
	if ((s.top - s.base) >= s.stacksize)
	{
		s.base = (int*)realloc(s.base, (maxsize + inc) * sizeof(int));
		if (!s.base) perror("realloc");
		s.top = s.base + s.stacksize;
		s.stacksize += inc;
	}
	else
	{
		*(s.top) = e;
		s.top++;
		printf("添加成功\n" );
	}
}

顺序栈的出栈

这里用到了之前判断顺序栈是否为空的函数。

如果为空,则打印无法弹出。

不为空,先让栈顶指针减一到栈顶第一个元素的位置,再将其值复制给指针变量e。成功弹出元素。

void pop(stack& s,int &e)
{
	if (isEmpty(s))
	{
		printf("栈为空,无法弹出\n");
	}
    else
	{
		if (s.top != s.base)
		{
			s.top--;
			e = *(s.top);
			printf("成功弹出\n");
		}
	}
	
}

求栈顶元素

求栈顶元素的操作看起来和出栈的操作一模一样。

是不是有的小伙伴会担心这里的操作会把数据弹出??

那你就忽略了一个点,这里函数声明里所传的是一级指针,并没有改变实参的能力。

也就是说,这里函数声明里的形参只是实参的临时拷贝而已。翻不起风浪。

int top(stack s)
{
	if (isEmpty(s))
	{
		printf("栈为空,没有栈顶元素\n") ;
		return -1;
	}
	else
	{
		s.top--;
		return *(s.top);
	}
}

顺序栈的遍历

这里需要用到上面求长度的函数,求出长度遍历并打印顺序栈元素即可

void traverse(stack s)
{
	int length = stacklength(s);
	if (length > 0)
	{
		for (int i = 0; i < stacklength(s); i++)
		{
			printf("%d ", s.base[i]);
		}
	}
	else
	{
		printf("顺序栈为空\n");
	}
}

菜单的打印 

void menu()
{
	printf("**********************************\n");
	printf("1.初始化\n");
	printf("2.判断栈是否为空\n");
	printf("3.求栈的长度\n");
	printf("4.清空栈\n");
	printf("5.销毁栈\n");
	printf("6.入栈\n");
	printf("7.出栈\n");
	printf("8.求栈顶元素\n");
	printf("9.遍历顺序栈\n");
	printf( "10.退出\n");
	printf( "**********************************\n" );
}

顺序栈的代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
typedef struct Sqstack
{
	int* base;//栈顶指针
	int* top;//栈底指针
	int stacksize;//栈的容量
}stack;
#define maxsize 100
#define inc 10
void InitStack(stack& s)
{
	s.base = (int*)malloc(sizeof(int) * maxsize);
	if (!s.base) exit(0);
	s.top=s.base;
	s.stacksize = maxsize;
}
int isEmpty(stack s)
{
	if (s.base==s.top)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}
int stacklength(stack s)
{
	return s.top - s.base;
}
void stackclean(stack& s)
{
	if (s.base)
	{
		s.top = s.base;
		printf("顺序栈清空成功\n");
	}
	else
	{
		printf("顺序栈已清空,无需再次重复操作\n");
	}
	
}
void destorystack(stack& s)
{
	if (s.base)
	{
		delete(s.base);
		s.stacksize = 0;
		s.base = NULL;
		s.top = NULL;
		printf("销毁成功\n");
	}
	else
	{
		printf("栈已经被销毁,无需销毁\n");
	}
}
void push(stack& s,int e)
{
	if ((s.top - s.base) >= s.stacksize)
	{
		s.base = (int*)realloc(s.base, (maxsize + inc) * sizeof(int));
		if (!s.base) perror("realloc");
		s.top = s.base + s.stacksize;
		s.stacksize += inc;
	}
	else
	{
		*(s.top) = e;
		s.top++;
		printf("添加成功\n" );
	}
}
void pop(stack& s,int &e)
{
	if (isEmpty(s))
	{
		printf("栈为空,无法弹出\n");
	}
    else
	{
		if (s.top != s.base)
		{
			s.top--;
			e = *(s.top);
			printf("成功弹出\n");
		}
	}
	
}
void traverse(stack s)
{
	int length = stacklength(s);
	if (length > 0)
	{
		for (int i = 0; i < stacklength(s); i++)
		{
			printf("%d ", s.base[i]);
		}
	}
	else
	{
		printf("顺序栈为空\n");
	}
}

int top(stack s)
{
	if (isEmpty(s))
	{
		printf("栈为空,没有栈顶元素\n") ;
		return -1;
	}
	else
	{
		s.top--;
		return *(s.top);
	}
}
void menu()
{
	printf("**********************************\n");
	printf("1.初始化\n");
	printf("2.判断栈是否为空\n");
	printf("3.求栈的长度\n");
	printf("4.清空栈\n");
	printf("5.销毁栈\n");
	printf("6.入栈\n");
	printf("7.出栈\n");
	printf("8.求栈顶元素\n");
	printf("9.遍历顺序栈\n");
	printf( "10.退出\n");
	printf( "**********************************\n" );
}
int main()
{
	int choice;
	stack s;
	int e1, e2;
	while (1)
	{
		menu();
		scanf("%d",&choice);
		switch (choice)
		{
		case 1:
			InitStack(s);
			printf( "初始化成功\n" );
			break;
		case 2:
			if (isEmpty(s))
				printf("栈为空\n" );
			else
				printf("栈不为空\n");
			break;
		case 3:
			printf("栈的长度为%d\n", stacklength(s));
			break;
		case 4:
			stackclean(s);
			break;
		case 5:
			destorystack(s);
			break;
		case 6:
			printf("请输入想要入栈的元素值:>");
			scanf("%d",&e1);
			push(s, e1);
			break;
		case 7:
			pop(s, e2);
			printf("弹出的元素为%d\n" ,e2 );
			break;
		case 8:
			if (top(s) != -1)
				printf("栈顶元素为%d\n" , top(s) );
			break;
		case 9:
			traverse(s);
			printf("\n");
			break;
		case 10:
			printf ( "成功退出\n" );
			exit(0);
		default:
			printf ("输入有误,请重新输入\n" );
			break;
		}
	}
}

运行实例

总结
  感谢观看,本文到这里就结束了,如果觉得有帮助,请给文章点个赞吧,让更多的人看到。🌹 🌹 🌹

 

  也欢迎你,关注我。👍 👍 👍

  原创不易,还希望各位大佬支持一下,你们的点赞、收藏和留言对我真的很重要!!!💕 💕 💕 最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!下期再见。🎉

  • 76
    点赞
  • 60
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 61
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 61
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陈大大陈

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值