一、数据类型介绍
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
其中,char类型也属于整型,因为字符在内存中存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整型,所以字符类型归类到整型家族。
那么,以上类型可以分为两个家族
1、整型家族
char:
unsigned char
signed char
short:
unsigned short[int]
signed short[int]
int:
unsigned int
signed int
long:
unsigned long[int]
signed long[int]
2、浮点数家族
float
double
注解:signed:有符号的
unsigned:无符号的
例如:char类型存储为1个字节-8bit,那么它的二进制用1来表示为00000001,如果为signed char(有符号的)那么第一位的0就为符号位,后面则为有效位。如果是unsigned char(无符号的),那么8位都为有效位,包括其他类型也是同理(char是否有signed char,C语言标准并没有规定,取决于编译器)
二、整型在内存中的存储
计算机能够处理的是二进制的数据,整型和浮点型的数据在内存中也都是以二进制的形式进行存储的。
整型的二进制表示形式有3种:原码、反码、补码
整数在内存中存储的是补码的二进制序列,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示‘正’,用1表示‘负’,而数值位正数的原码、反码、补码相同。而负的整数:原码、反码、补码要进行计算
例如:
int main()
{
int a = -10;//4个字节 - 32bit位
//10000000 00000000 00000000 00001010(-10的原码)
//11111111 11111111 11111111 11110101(-10的反码:按位取反)
//11111111 11111111 11111111 11110110(-10的补码:反码加1)
//0x ff ff ff f6(16进制)
return 0;
}
运行以上代码,取a的地址,我们可以看到在内存中int a 存储的-10表示为:
由此,我们可以验证,对于整型来说:在内存中存储的是其补码
但这是为什么呢?
原因在于:使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法减法也可以统一处理(CPU只有加法器),此外,补码与原码互相转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
细心的朋友可能会发现,地址是倒着存入内存的,那么这是为什么呢?
其实存储模式是分为:
1、大端字节序存储模式:
是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
2、小端字节序存储模式:
是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
用一个非常形象的例子来看,理解起来就不会那么抽象,如下:
我们也可以写代码来判断系统是大端存储还是小端存储,下面我们来验证一下:
但是,相较signed和unsigned,需要额外注意的是其存储范围是有限的:例如(1)signed int的范围在-128~127(2)unsigned int的范围在0~255.如果超出范围,将会截断超出的二进制位部分。
三、浮点型在内存中的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126
表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
(1)E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000
(2)E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
(3)E全为1
这时,如果有效数字M为0,表示正负无穷大(正负取决于符号位S)
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