一维数组和sizeof 计算

目录

1. 认识数组

2. 一维数组

2.1 数组的创建

2.2 数组的初始化

3. ⼀维数组的使用

3.1 数组元素的打印

3.2数组的输入

3.3 ⼀维数组在内存中的存储

4. sizeof 计算数组元素个数


1. 认识数组

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0

• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

2. 一维数组

2.1 数组的创建

type arr_name[常量值];  //基本语法

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型

•  type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型

•  arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。

•  [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

比如:我们现在想存储某个班级的20⼈的专业成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

 int math[20]; //这里的类型是:int


//或者根据其他需求创建其他类型的和数组大小
char ch[8]; //这里的类型是:char 
double score[10];//这里的类型是:double

2.2 数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。 那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

3. ⼀维数组的使用

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下 标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。 有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     printf("%d\n", arr[7]);//8
     printf("%d\n", arr[3]);//4
 return 0;
}

打印

3.1 数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢? 只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访 问就⾏了。 如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
     printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

打印

3.2数组的输入

明白了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
 {
     scanf("%d", &arr[i]);
 }
for(i=0; i<10; i++)
 {
     printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

打印

3.3 ⼀维数组在内存中的存储

有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了 解⼀下数组在内存中的存储。 依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
     printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

打印

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就 为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这⾥暂且记住就⾏)。

4. sizeof 计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数 吗?

答案是有的,可以使⽤sizeof。 sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。

比如:

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
     printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节

(int  为4字节      这里有10个元素)

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