设计模式——UML类图

UML类图

UML基本介绍

  1. UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用 于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
  2. UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于述软件模型中的各个元素和他 们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等

在这里插入图片描述

UML图

UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:

  1. 用例图(use case)
  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

说明类图是描述与类之间的关系的,是 UML 图中最核心的

UML类图

  1. 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
  2. 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
  3. 类图简单举例
public class Person {
    private Integer id;
    private String name;
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
}

类图如下:
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类图—依赖关系(Dependence)

**简述:**只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了

案例:

public class PersonServiceBean {
    // 类的成员属性
    private PersonDao personDao;

    // 方法接收的参数类型
    public void save(Person person) {
    }

    // 方法的返回类型
    public IDCard getIDCard(Integer personid) {
        return null;
    }

    // 方法中使用到
    public void modify() {
        Department department = new Department();
    }

}

UML 类图
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小结

  1. 类中用到了对方
  2. 类的成员属性
  3. 方法的返回类型
  4. 方法接收的参数类型
  5. 方法中使用到

类图—泛化关系(Generalization)

**简述:**泛化关系实际上就是继承关系,它是依赖关系的特例

案例:

public abstract class DaoSupport {
    public void save(Object entity) {
    }

    public void delete(Object id) {
    }
}
public class PersonServiceBean extends DaoSupport {
}

UML 类图
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小结

  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系

类图—实现关系(Impelementation)

**简述:**实现关系实际上就是 A 类实现 B 类,它是依赖关系的特例

案例:

public interface PersonService {
    void delete(Integer id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
    @Override
    public void delete(Integer id) {
        System.out.println("delete...");
    }
}

UML类图
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类图—关联关系(Association)

**简述:**关联关系实际上就是类与类之间的联系,它是依赖关系的特例

  1. 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
  2. 关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到m个都可以),“m…*”(表示至少m个)
    在这里插入图片描述

单向一对一关系

public class Person {
	private IDCard card;
}
public class IDCard {}

UML类图
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双向一对一关系

public class Person {
	private IDCard card;
}
public class IDCard {
	private Person person;
}

UML类图

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类图—聚合关系(Aggregation)

**简述:**聚合关系表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以它具有关联的导航性与多重性

如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

在这里插入图片描述

public class Mouse {}
public class Monitor {}
public class Computer {
    private Mouse mouse;
    private Monitor monitor;

    public void setMouse(Mouse mouse) {
        this.mouse = mouse;
    }

    public void setMonitor(Monitor monitor) {
        this.monitor = monitor;
    }
}

UML类图

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类图—组合关系(Composition)

**简述:**组合关系也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开

如果我们认为 Mouse、Monitor 和 Computer 是不可分离的,则升级为组合关系

public class Mouse {}
public class Monitor {}
public class Computer {
    private Mouse mouse = new Mouse();
    private Monitor monitor = new Monitor();
}

UML类图

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再看一个案例,在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head,那么 Head 和 Person 就是组合,IDCard 和 Person 就是聚合

UML类图

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但是如果在程序中,Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了

【说明】组合模式一般为new出来的,当A类创建出来时,B类也就创建出来了,而聚合模式是A类创建出来时,B类只是显示的声明而已,并没有生成具体的对象

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