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一次开发多端部署
在开发应用时,我们必须充分考虑并适应这些多样化的设备特性。在渲染页面时,应该动态地判断当前设备的屏幕大小,根据屏幕大小的不同,渲染不同的效果,以确保应用能够在各种设备上提供一致且优化的用户体验。因此,在开发应用时,我们应当充分重视多设备响应式布局并实践多设备响应式布局的理念,以确保应用在各种设备上都能展现出最佳的表现。
BreakpointSystem.ets
代码如下:
import mediaQuery from '@ohos.mediaquery'
import BreakpointConstants from '../constants/BreakpointConstants'
export default class BreakpointSystem{
private smListener: mediaQuery.MediaQueryListener = mediaQuery.matchMediaSync(BreakpointConstants.RANGE_SM)
private mdListener: mediaQuery.MediaQueryListener = mediaQuery.matchMediaSync(BreakpointConstants.RANGE_MD)
private lgListener: mediaQuery.MediaQueryListener = mediaQuery.matchMediaSync(BreakpointConstants.RANGE_LG)
smListenerCallback(result: mediaQuery.MediaQueryResult){
if(result.matches){
this.updateCurrentBreakpoint(BreakpointConstants.BREAKPOINT_SM)
}
}
mdListenerCallback(result: mediaQuery.MediaQueryResult){
if(result.matches){
this.updateCurrentBreakpoint(BreakpointConstants.BREAKPOINT_MD)
}
}
lgListenerCallback(result: mediaQuery.MediaQueryResult){
if(result.matches){
this.updateCurrentBreakpoint(BreakpointConstants.BREAKPOINT_LG)
}
}
updateCurrentBreakpoint(breakpoint: string){
AppStorage.SetOrCreate(BreakpointConstants.CURRENT_BREAKPOINT, breakpoint)
}
register(){
this.smListener.on('change', this.smListenerCallback.bind(this))
this.mdListener.on('change', this.mdListenerCallback.bind(this))
this.lgListener.on('change', this.lgListenerCallback.bind(this))
}
unregister(){
this.smListener.off('change', this.smListenerCallback.bind(this))
this.mdListener.off('change', this.mdListenerCallback.bind(this))
this.lgListener.off('change', this.lgListenerCallback.bind(this))
}
}
BreakpointConstants.ets
import BreakpointType from '../bean/BreakpointType';
export default class BreakpointConstants {
/**
* 小屏幕设备的 Breakpoints 标记.
*/
static readonly BREAKPOINT_SM: string = 'sm';
/**
* 中等屏幕设备的 Breakpoints 标记.
*/
static readonly BREAKPOINT_MD: string = 'md';
/**
* 大屏幕设备的 Breakpoints 标记.
*/
static readonly BREAKPOINT_LG: string = 'lg';
/**
* 当前设备的 breakpoints 存储key
*/
static readonly CURRENT_BREAKPOINT: string = 'currentBreakpoint';
/**
* 小屏幕设备宽度范围.
*/
static readonly RANGE_SM: string = '(320vp<=width<600vp)';
/**
* 中屏幕设备宽度范围.
*/
static readonly RANGE_MD: string = '(600vp<=width<840vp)';
/**
* 大屏幕设备宽度范围.
*/
static readonly RANGE_LG: string = '(840vp<=width)';
static readonly BAR_POSITION: BreakpointType<BarPosition> = new BreakpointType({
sm: BarPosition.End,
md: BarPosition.Start,
lg: BarPosition.Start,
})
}
总结
媒体查询:导入媒体查询模块,设置媒体查询条件,并获取对应的listener
语法规则:
(媒体类型、媒体逻辑操作、媒体特征)给listener设置回调函数,当设备状态变化时会执行回调函数,将设备状态记录到全局状态中.