一些关于C语言srand的小细节(笔记)

在用srand利用time(null)生成随机数的时候,发现不管怎么样都是相同的数

int creatRandNum(void){
	srand(time(NULL));
	if(rand()%10!=0){
		return 2;
	}else{
		return 4;
	}
}

当用for函数调用的时候,你会发现无论如何都是同一个数。

问题其实在于对随机数种子的设置的位置上,最好是要设计在函数周期较长的函数中(main(函数))内部,而不应放在即时生成的函数上。

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