两种参考模型

一、OSI参考模型(Open Systems Interconnection 开放系统互联参考模型)
  (1)产生的背景
1、各大厂商都有自己的协议;
2、各厂商之间产品不兼容;
3、用户购买维护设备的成本高
(2)每层作用  

物理层(Physical Layer):负责定义物理设备、传输介质等的接口标准、传输速率及传输距离等。集线器,传输比特流,定义一些参数(电压、接口、线缆标准、传输距离、传输介质、物理

拓扑、信号传输模式))
信号传输模式:
单工模式:同一时间内,通信双方只能有一方有收或者发消息
半双工模式:同一时间内,通信双方可以同时有收或者发消息
全双工模式:同一时间内,通信双方可以同时有收发消息

数据链路层(Data Link Layer):负责将数据组装成数据帧,并处理帧的差错校验、流量控制等问题。交换机,MAC地址寻址、封装成帧、差错检测、流量控制)

LLC子层:逻辑链路控制子层,为传输可靠性提供一个保障,减少出现帧丢失、重复、失序的情况
(CRC-----循环冗余计算码)
MAC子层:媒体接入控制子层,负责识别网络层的协议,然后对他们进行封装、解封装,MAC寻址、 流量控制

网络层(Network Layer):主要负责数据传输路径的选择和管理,并对传输数据进行路由选择、逻辑寻址、拥塞控制等操作。路由器,提供路由,依据IP地址寻址,转发数据)

传输层(Transport Layer):在端对端通信的基础上,负责建立、维护和取消数据传输连接,并对应用层数据进行可靠性保证、流量控制等处理。(建立端到端的逻辑连接---产生出了端口号)

端口号范围:0-65535(0不能用)
知名端口号:0-1023-----应用标定特殊的服务
DNS(域名解析系统):端口号53
HTTP(超文本传输协议)----80
SMTP(简单邮件传输协议)----发邮件--25
pop3(邮局协议)---收邮件--110
telnet(远程登录)---23
FTP(文件传输协议)----20、21
TFTP(简单文件传输协议)
动态端口号:1024-65535----用来分配给一些不固定的服务

会话层(Session Layer):负责建立、维护和管理应用程序之间的通信连接,并实现数据的数据标记、同步、故障恢复、安全控制等功能。(对通信双方之间的会话做一些建立、维护、拆除 (session id) )

表示层(Presentation Layer):负责对数据格式进行转换、加密、压缩、解压缩等处理,确保不同系统之间的数据格式可以正确地理解和处理。(定义一些数据的格式,对数据进行加密、解密、编码、解码、压缩、解压缩)

应用层(Application Layer):最高层,负责提供用户应用程序的服务,例如HTTP、FTP等协议就是工作在应用层。(把人类语言转换为编码,为各种应用程序提供网络服务)

(3)通讯过程(封装与解封装)

封装:在原始数据的基础上,额外加了一些信息,形成新的格式
解封装:拆封掉封装的额外信息,还原成原始数据
过程:
数据发送过程:从上到下层层封装
数据接收过程:从下到上层层解封装

二、TCP/IP参考模型(传输控制协议/互联网协议)
(1)产生背景
1、OSI参考模式抢占市场失败
2、OSI划分层次多

  (2)模型类型及区别

 (3)通讯过程(封装与解封装)

三、TCP/IP协议簇及抓包分析

(1)TCP协议(Transmission Control Protocol传输控制协议)
TCP固定的头部字节:20Byte
source port:源端口
destination port:目的端口
sequence number:序列号,标识本机发送的数据报文的编号
Ack : ACK=1,确认号,标识请求对方下次发送的数据报文的编号
date offest:数据偏移,标识数据分段在完整数据中的位置
reserved:保留,给未来开发的功能
urg:当位置为1,urgent pointer紧急指针位会发挥作用,优先发送数据
PSH:TCP的推送位,在缓冲区未填满的情况下,尽快的将缓冲区的数据推送上前,交付给接收的应用
进程
RST:复位开关
SYN:连接建立的标志位
FIN:连接断开的标志位
WINDOW:窗口,通告本机接收能力
checksum:校验和
TCP的可靠机制

 TCP的三次握手:

第一次 由客户端发出连接请求到服务器,服务器收到后可以确定客户的发送与自身的接收没问题
第二次: 再由服务器回话个客户,让客户知道自己的发送与接受没问题,这时服务器还不知自己的发
送是否有碍,
第三次: 需客户在此回话表示服务器的发送无碍时,方可以稳定建立连接,三次握手完成后就可以进
行数据传输。

四次挥手:

第一次:若由客户端发出断开请求时,当服务器收到后,表明了客户没有要给服务器发送数据的事。
第二次:当服务器收到后,再次回复给客户端表明同意你的请求。
第三次:再次由服务器给客户端发送关闭连接的请求。
第四次:客户端收到后,再次给服务器发送同意的信息时,就会关闭连接,此时当客户端等待2msl时,
客户端依旧没有收到信息时,则证明服务器已正常关闭,此时客户端就可以正常关闭。
确认机制:

Ack=上一次seq+上一次的len

seq=上一次的Ack

滑动窗口机制:
通过滑动窗口来通告本机的接收能力,实现流量控制
完整性校验机制
通过checksum来校验数据的完整性

TCP的协议特点:
可以实现流量控制;
进行数据分段;
面向连接的可靠协议;
使用场景:对传输效率要去求不高,对准确性要求高,占用带宽高
(2)UDP协议(用户数据协议)

UDP的协议特点:
不能实现流量控制;
连接无的不可靠协议;
使用场景:对传输效率要去求高,对准确性要求不高,占用带宽不高

(3)IP协议(互联网协议)
version :版本(4或 6
IHL IP 地址的头部长度 20Byte
type of service : 服务类型
total length IP 头部 + 从传输层传下来的数据
identification :标识
FLAGS :标识符,保证数据分片后,区别与网络中的其他 IP 数据报文
fragment offset :片偏移, 标识数据分片在完整数据中的位置
ttl:生存周期,32、64、128、256
protocol:描述上层所使用的协议
header checksum:头部校验和
source address:源IP地址
destination address:目标IP地址 TCP分段:受MSS的影响(最大数据分段长度)
IP分片:受MTU的影响(最大传输单元)
例如:以太网接口(通过光纤上网),默认的MTU是1500字节
PPPOE(宽带拨号上网、网线上网),默认的MTU是1492字节
(4)ICMP协议

 

Echo reply:ping回复
Echo rquest:ping请求
(5)以太网帧协议

 

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