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1. C/C++内存分布
首先我们先认识一下在C/C++中,我们的一些数据是存放在哪个位置:
【说明】
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I / O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段–存储全局数据和静态数据。
- 代码段–可执行的代码/只读常量。
我们再来看下面一段代码和相关问题:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1. 选择题:
选项 : A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
1.globalVar在哪里?____ 2.staticGlobalVar在哪里?____
3.staticVar在哪里?____ 4. localVar在哪里?____
5.num1 在哪里?____
答案:1.C 2.C 3.C 4.A 5.A
1.char2在哪里?____ 2.*char2在哪里?___
3.pChar3在哪里?____ 4.*pChar3在哪里?____
5.ptr1在哪里?____ 6.*ptr1在哪里?____
答案:1.A 2.A 3.A 4.D 5.A 6.B
2. 填空题:
1.sizeof(num1) = ____; 2.strlen(char2) = ____;
3.sizeof(char2) = ____; 4.strlen(pChar3) = ____;
5.sizeof(pChar3) = ____;
6.sizeof(ptr1) = ____;
答案:1. 40 2. 4 3. 5 4. 4 5. 4/8 6. 4/8
答案我就直接放在下面了,如果不理解答案为什么是这些的话,选择题可以参考这篇文章《【C语言】动态内存管理》的第二小节。填空题可以参考《【C语言】指针(详解)》的第九小节的问题解析。
2. C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new
和
操作符进行动态内存管理。
 
2.1 new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
2.2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); //C开辟空间的方式
int* p4 = new int;//C++开辟空间的方式
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
讲到这里我们实际上就能将new
和delete
使用起来了。
但一定要注意:new[nums]
与delete[]
和 new
与delete
一定要组合起来使用,否则容易产生一些问题,我们下面会讲到。
3. operator new与operator delete函数
看到这两个函数,我们很容易误以为他们是new
和delete
的操作符重载。
但在这里我要强调一下:这两个函数,并不是new
和delete
的操作符重载。
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new
和operator delete
是系统提供的全局函数,new
在底层调用operator new
全局函数来申请空间,delete
在底层通过operator delete
全局函数来释放空间。
我们来大概看一下下面这串代码,这里不需要看懂,我们只要大概知道:
通过下面两个全局函数的实现知道,operator new
实际也是通过malloc
来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete
最终是通过free
来释放空间的。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;
申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,
否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现,从这里可以看出,其实free是一个宏实现的
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
这小节我们只需要了解到我们在使用new时,底层会去调用operator new
,使用delete时,底层会去调用operator delete
4. new和delete的实现原理
4.1 对于内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new
和malloc
,delete
和free
基本类似,不同的地方是:new
/ delete
申请和释放的是单个元素的空间,new[]
和delete[]
申请的是连续空间,而且new
在申请空间失败时会抛异常,malloc
会返回NULL
。
4.2 对于自定义类型
我们在前面提到申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],他们一定要组合起来使用,这小节我们就来谈谈他们为什么要一定要组合起来使用。
先来看一段代码:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = new DataType[capacity * sizeof(DataType)];
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
delete[] _array;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack p3[10];
delete[] p3;
return 0;
}
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6. 定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type
或者new(place_address) type(initializer - list)
place_address
必须是一个指针,initializer - list
是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; //注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
//下面这两步相当于new
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
//下面这两步相当于delete
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
6. 常见面试题
malloc/free和new/delete的区别
malloc / free和new / delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc / free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理