C++的深拷贝和浅拷贝

        浅拷贝是一种简单的拷贝方式,仅仅是复制对象的基本类型成员和指针成员的值,而不复制指针所指向的内存。这可能会导致两个对象共享相同的资源,从而引发潜在的问题,如内存泄漏、意外修改共享资源等。一般来说编译器默认帮我们实现的拷贝构造函数就是一种浅拷贝。POD类型的数据就适合浅拷贝。

#include<iostream>
using namespace std;
class String
{
public:
    String(const char* str_=nullptr)//普通构造函数
    {
        if (str_ == nullptr)
        {
            str = new char[1];
            *str = '\0';
        }
        else
        {
            str = new char[strlen(str_) + 1];
            strcpy(str, str_);
        }
    }
    String(const String& other)
    {
        str = other.str;
    }
    String& operator=(const String& other)
    {
        str = other.str;
        return *this;
    }
    ~String()
    {
        delete[]str;
    }
     char* str;
};
int main()
{
    String s1("hello world");
    String s2(s1);
    String s3;
    s3 = s2;
    cout << s3.str;
    return 0;
}

        深拷贝不仅复制对象的基本类型成员,还复制指针所指向的内存。因此,两个对象不会共享相同的资源,避免了潜在问题。深拷贝通常需要显式实现拷贝构造函数和赋值运算符重载。

#include<iostream>
using namespace std;
class String
{
public:
    String(const char* str_=nullptr)//普通构造函数
    {
        if (str_ == nullptr)
        {
            str = new char[1];
            *str = '\0';
        }
        else
        {
            str = new char[strlen(str_) + 1];
            strcpy(str, str_);
        }
    }
    String(const String&other)
    {
        str = new char[strlen(other.str) + 1];
        strcpy(str, other.str);
    }
    String& operator=(const String& other)//之所以返回一个String类型是为了能够连续赋值,比如s1=s2=s3,返回引用而不是String,则是减少了临时变量创建的开销
    {
        str = new char[strlen(other.str) + 1];
        strcpy(str, other.str);
        return *this;
    }
    ~String()
    {
        delete[]str;
    }
     char* str;
};
int main()
{
    String s1("hello world");
    String s2(s1);
    String s3;
    s3 = s2;
    cout << s3.str;
    return 0;
}

 

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