1. 数组名的理解
在上⼀期博客中,我们用代码实现过使⽤指针访问数组的内容
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,
但是其实数组名本来就是地址,⽽且是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址
我们再来看一个代码,
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
测试结果是:40,单位是字节
这时候有同学会有疑问?
数组名如果是数组⾸元素的地址的话,sizeof(arr)不是求的是地址的大小,不应该是4/8才对吗?
有这样想法的同学说明思考了,我想说
其实 数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址 这句话是正确的,但是有两个例外:
• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节。
• &数组名,这⾥的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表示首元素的地址。
所以你是否明白了?原来sizeof(arr), 这⾥的数组名arr表⽰整个数组,计算的是整个arr数组的⼤⼩,单位是字节。10个元素,每个元素整形(int)4个字节,10*4=40字节。
这时也有好奇的同学,会测试下面这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
这里我们打印三个地址 &arr[0]
,arr,&arr
&arr[0]
表示数组 arr
的第一个元素的地址。
arr
是数组名,数组名表示首元素的地址,arr的地址和&arr[0]我们猜想一定是相等的。
&arr
:其实是例外2中的&数组名 这种形式,取出的是arr整个数组的地址
它跟&arr[0],
arr,有什么样的关系?
带着疑问,我们测试发现,
三个地址竟然一模一样,都是003CF83C!
这时候我们可能会纳闷,那arr和&arr有啥区别呢?
为了解决刚才我们的疑惑,可以这样做,
我们在上一节学过,指针+-整数的概念,如果对他们3个地址分别进行+1操作,会有影响吗?
结果如何呢?
我们来测试一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
输出结果:
这里我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。每个元素是一个整型4个字节。
但是&arr 和 &arr+1 相差多少个字节呢?从00FCFE60 变成 00FCFE88,
这里我们要知道,内存的地址一般是以十六进制形式表示的,所以地址相差了十六进制的28,
十六进制的28转换成十进制则是:2*16^1 + 8*16^0 = 40, 单位是字节。
所以相差40个字节,40字节则是整个数组的总大小,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。 到这⾥大家应该搞清楚数组名的意义了吧。
数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。
2. 使⽤指针访问数组
有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输⼊
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输⼊
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
运行结果:
这个代码搞明白后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
同样达到相同的效果
我们发现
将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。
同理arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。
3. ⼀维数组传参的本质
数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
输出的结果:
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上期博客我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写
sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。
正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
test(arr);
return 0;
}
那么在什么情况下会涉及到数组传参呢?下期我们会讲一个经典的排序算法——冒泡排序,
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完