本专栏目的
- 更新C/C++的基础语法,包括C++的一些新特性
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运算符和表达式
运算符:运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”
操作数:是运算符作用于的实体,操作数指出指令执行的操作所需要数据的来源。
表达式:是由数字、运算符、数字分组符号(括号)、自由变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合。
表达式书写规则
- 1,运算符不能相邻。例a±b是错误的
- 2,乘号不能省略。列x乘以y,应写成x*y,而不是xy
- 3,可用多层括号表示运算次序,括号必须成对出现,均使用小括号。
运算符优先级和结合性
所谓优先级就是当一个表达式中有多个运算符时,先计算谁,后计算谁。这个其实我们在小学学算术的时候就学过,如1+4÷2
那么“结合性”是什么呢?优先级都是关于优先级不同的运算符参与运算时先计算谁后计算谁。但是如果运算符的优先级相同,那么先计算谁后计算谁呢?这个就是由“结合性”决定的。
比如1+2×3÷4
,乘和除的优先级相同,但是计算的时候是从左往右,即先计算乘再计算除,所以乘和除的结合性就是从左往右。就是这么简单!
运算符分类
按所需操作数分类:
- 单目运算符
- 双目运算符
- 三目运算符
按作用分类:
算术运算符
符号 | 功能 |
---|---|
+ | 单目正 |
- | 单目负 |
+ | 加 |
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除 |
% | 取模 |
-
单目正负不会改变操作数的值。
int num = 10; -num; //表达式的值为-10 num还是为10
-
整数相除会向下取整。
5/2 == 2 5/2.0 == 2.5
-
求模运算只针对整数。
5%2 == 1 5.2%2 //语法错误
-
求模运算的结果的符号,只与被模数(第一个操作数)有关
printf("%d\n", -5 % 2); //-1 printf("%d\n", 5 % -2); //1
赋值运算符
符号 | 功能 |
---|---|
= | 赋值 |
+= | 赋值 |
-= | 赋值 |
*= | 赋值 |
/= | 赋值 |
%= | 赋值 |
<<= | 赋值(相当于乘以2) |
>>= | 赋值(相当于除以2) |
-
将一个数据(常量或表达式)赋值给一个变量。
int age =18; age +=2; //age = age +2; age +=5-3; //age = age+(5-3);
关系运算符
符号 | 功能 |
---|---|
> | 大于 |
< | 小于 |
== | 等于 |
>= | 大于等于 |
<= | 小于等于 |
!= | 不等于 |
- 关系表达式的值只有2种,为真(true)返回1,为假(false)返回0。
- 所谓关系运算,就是做比较,日常生活中经常遇到一些真假判断,比如说,“张三比李四高”、“济南到北京比济南到上海近”,“5大于2”这些问题的答案是真或假。程序设计是对实际问题解决过程的模拟,常常需要做判断,像“如果这样,我就执行动作A,如果那样,我就执行动作B”,那怎么判断这样那样呢,就需要关系运算符和关系表达式。
逻辑运算符
符号 | 功能 |
---|---|
&& | 逻辑与(全为真则真) |
|| | 逻辑或(全为假则假) |
! | 单目逻辑非(真变假,假变真) |
- 逻辑表达式的值只有2种,为真(true)返回1,为假(false)返回0。
- 一般用来连接关系表达式。
短路现象
在由&&和||运算符组成的逻辑表达式中,C语言有个“节省计算”原则,当计算出一个子表达式的值后便可确定整个逻辑表达式的值时,后面的子表达式就不需要再计算了,这种表达式也称为短路表达式。
检验理解: &&,从左到右看,只要有一个地方为假,则整个表达式为假
举个栗子:
false && printf("1\n");
true && printf("2\n");
false || printf("3\n");
true || printf("4\n");
//输出: 2
//输出: 3
代码解释
-
对于&&符号,如果左边表达式为false,则右边表达式不会执行,即不会执行printf(“1”),如果左边表达式为true,则右边表达式会执行,即会执行printf(“2”),输出2
-
对于||符号,如果左边为true,则右边表达式不会执行,即不会执行printf(“4”),如果左边表达式为false,则右边表达式会执行,即执行printf(“3”),输出3。
特殊运算符
特殊算术运算符
符号 | 功能 |
---|---|
++ | 自增 |
– | 自减 |
- 对变量进行+1和-1的操作。
- 只能对变量使用,不能用于常量和表达式
- 前置时是先运算、后使用
- 后置时是先使用、后运算
- 注意:不要嵌套使用
int a = 1;
printf("%d", (a++ + ++a)); //1 + 3
案例: 如下代码输出多少,为什么?
int a = 0;
printf("%d %d %d\n", a++, ++a, a);
不同编译器**出栈和入栈顺序不一样,有些是从右往左,有些是从左往右,故该例子 没有任何意义。
逗号运算符
用逗号将多个表达式连接起来,又称为“顺序求值运算符”。整个表达式的值是最后那个逗号之后表达式的值。
逗号表达式两种作用:
-
分割:
int a,b,c,d;
-
求值:
int a = (1,3,5,7,9); // 最右边那个数字为真实数据 int b = 1,3,5,7,9; // 最右边那个数为真实数据
条件表达式
条件表达式可以对指定的条件进行判断,true和false分别执行不同的代码。
条件 ?表达式1 : 表达式2
printf(5 > 0 ? "正数" : "负数");
printf((5 > 0) ? ("正数") : ("负数")); //为了避免眼花缭乱,可以把每个表达式都加上圆括号
取地址符
&变量名:获取任何变量的地址
sizeof
sizeof() 是一个判断数据类型或者表达式长度(字节大小)的运算符,对 sizeof() 的处理都是在编译阶段进行。
类型转换
(目标类型)数据:
// 例子: float 转化成 int
float a = 1.88f;
int b = (int)a; // 输出 1, 注意不会四舍五入
位运算符
符号 | 功能 | 记忆技巧 |
---|---|---|
& | 按位与 | 有0则0 |
| | 按位或 | 有1则1 |
^ | 按位异或 | 相同为0,不同为1 |
~ | 单目取反 | 0变1,1变0 |
<< | 左移 | 移位右边补0 |
>> | 右移 | 右移左边补0 |
- 位运算只针对整型和字符型,而且是直接对二进制进行操作
按位与&
这个符号其实和逻辑与运算 && 意思一样,只不过作用在每一位上。
**有0则0:**对于每一位来说,两个数都是真,则为真,否则为假。
3-> 0b 0000 0011
2-> 0b 0000 0010
3&2 ->0b 0000 0010
按位或|
同理,和逻辑或运算 || 意思一样,只不过作用在每一位上。
**有1则1:**对于每一位来说,但凡有个真的就是真,否则为假。
3 -> 0b 0000 0011
2 -> 0b 0000 0010
3|2 ->0b 0000 0011
按位异或^
**相同为0,不同为1:**对于每一位来说,只要相同就为0,不同就为1。
3 -> 0b 0000 0011
2 -> 0b 0000 0010
3^2 ->0b 0000 0001
按位取反
取反是一个单目运算符,对每一位进行取反,即0变1,1变0
6 -> 0b 0000 0110
~6 -> 0b 1111 1001 //补码:最高位变成了符号位,所以结果肯定是一个负数
0b 1000 0110 //反码
0b 1000 0111 //原码
result: -7
思考:~0是多少?有用吗?
左移
左移操作就是把这些0啊1啊的整体往左移动 n 位,右边缺的就补充 0。
3 -> 0b 0000 0011
3<<1 -> 0b 0000 0110 ==6
2 -> 0b 0000 0010
2<<2 ->0b 0000 1000 == 8
- 左移 1 位之后这个数相当于乘2。
右移
右移操作就是整体往右移动 n 位,左边缺的补充符号位。
3 -> 0b 0000 0011
3>>1 -> 0b 0000 0001 ==1
2 -> 0b 0000 0010
2>>2 -> 0b 0000 0000 == 0
- 同理,正数右移操作的效果是这个数除以 2。
位运算案例
-
判断一个数的最低位是0还是1
uint32_t num = 1; if (num & 0x1) { printf("& num low bit not zero\n"); }
-
判断一个数的最高位是0还是1
uint32_t num = 0x8000'0000; if ((num >> 31) & 0x1) { printf("& num low bit not zero\n"); }
-
取出uint32_t类型的每个字节的数
uint32_t num = 0x12345678; uint8_t b1 = (uint8_t)num; uint8_t b2 = (uint8_t)(num >> 8); uint8_t b3 = (uint8_t)(num >> 16); uint8_t b4 = (uint8_t)(num >> 24); printf("%x %x %x %x\n", b1, b2, b3, b4);
-
给定两个uint8_t类型的数,分别放入uint16_t类型的高字节和低字节
uint8_t b1 = 0x1A; uint8_t b2 = 0x2B; uint8_t b3 = 0x3C; uint8_t b4 = 0x4D; uint32_t res = 0; res = (uint8_t)b4 | (b3 << 8) | (b2 << 16) | (b1 << 24); printf("%X", res);
-
现有如下几个状态
const int Play = 1 << 0; //1 播放状态 const int Stop = 1 << 1; //2 停止状态 const int Pause = 1 << 2; //4 暂停状态
如果用一个变量,保存多种状态,并能反向识别出该变量有哪些状态,应如何处理?
int state = Play | Stop; if (state & Play) { printf("Play\n"); } if (state & Stop) { printf("Stop\n"); } if (state & Pause) { printf("Pause\n"); }
6、交换两数字
int a = 4;
int b = 5;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;