链表——随机链表的复制

        基于这篇文章算法的改进随机链表复制

        这道题的关键在于完成链表复制后,如何修改random指针。即如何通过遍历原链表找到复制链表的结点。

        

        过去的算法是修改原链表的next,让每个复制结点位于原链表结点后面。

        但是,在C++的STL库中,有应用于KV模型的容器map,因此有了新的思路:

        map 的结点为 K原链表结点和V复制链表结点 

        先完成复制链表,同时将<原链表结点,复制链表结点>的键值对存到map中。

        再遍历原链表,此时,可以通过基于库中map类重载的[]运算符,就能返回原链表结点中random指向结点对应的V即复制结点。

 Node* copyRandomList(Node* head) {
        Node* copyhead = nullptr,*copytail = nullptr;
        Node* cur = head;
        map<Node*,Node*> Node_map;
        while(cur)
        {
            if(copytail == nullptr)
            {
                copyhead = copytail = new Node(cur->val);
            }
            else
            {
                copytail->next = new Node(cur->val);
                copytail = copytail->next;
            }
            Node_map[cur] = copytail;
            cur = cur->next;
        }

        cur = head;
        Node* copy = copyhead;
        while(cur)
        {
            if(cur->random == nullptr)
            {
                copy->random = nullptr;
            }
            else{
                copy->random = Node_map[cur->random];
            }
            
            cur = cur->next;
            copy = copy->next;
        }
        return copyhead;
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