问题描述
在蓝桥王国,流传着一个古老的传说:在怪兽谷,有一笔由神圣骑士留下的宝藏。
小蓝是一位年轻而勇敢的冒险家,他决定去寻找宝藏。根据远古卷轴的提示,如果要找到宝藏,那么需要集齐 n 滴兽之泪,同时卷轴中也记载了,每击败一次怪物,就能够收集一滴兽之泪。
小蓝知道,这些怪物并非泛泛之辈,每一只都拥有强大的力量和狡猾的技巧。每一只怪物都有它独特的弱点和对策,小蓝必须谨慎选择战斗的策略和使用的能量。
在怪兽谷中,有 k 只怪兽。对于第 i 只怪兽,第一次击败Xi 点能量,后续再击败Yi 点能量,由于怪兽吃了亏,所以有所准备,可以得到Yi≥Xi。在挑战过程中,前 k−1 只怪兽可以随意挑战,但是第 k 只怪兽是怪兽之王,如果要挑战第 k 只怪兽,那么对于前 k−1 只怪兽都要击败至少一次。
小蓝想知道,如果要集齐 n 滴兽之泪,那么至少需要多少能量。
输入格式
第一行包含两个整数 k 和n,表示怪物的数量和需要收集的兽之泪的数量。
接下来 k 行,每行包含两个整数Xi 和 Yi,表示第 i 只怪物第一次和后续击败所需的能量。
输出格式
输出一个整数,表示小蓝至少需要多少点能量才能收集完成。
样例输入
3 4
2 4
4 5
1 1
样例输出
8
说明
一种可行的方案是:
- 第一次选择 1 号怪物,消耗能量 2。
- 第二次选择 2 号怪物,消耗能量 4。
- 由于 1,2 都已经击败一次,所以可以选择 3 号,第三次选择 3 号怪物,消耗能量 1。
- 第四次选择 3 号怪物,消耗能量 1。
方法一:贪心
思路:
贪心策略的解释:
题解:
贪心法代码如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct node{
ll x;
ll y;
}a[100005];
bool cmp(node p,node q) {return p.x < q.x;}
int main()
{
ll k,n; cin>>k>>n;
ll minv = LLONG_MAX;
for(int i = 1; i <= k; i++)
{
cin>>a[i].x>>a[i].y;
if(i < k) minv = min(minv,a[i].y);
}
sort(a + 1,a + k,cmp); //按x排序前面的小怪兽
ll ans1,ans2,count; //count计数当前有几个眼泪
//第一种情况:不打最nb的怪兽
ans1 = count = 0;
for(int i = 1; count < n && i < k; i++)
{
int now = a[i].x; //当前怪兽的第一次
if(a[i].x > minv) break;
ans1 += now;
count++;
}
ans1 += (n - count) * minv;
if(n < k) {cout<<ans1; return 0;}
/*
第二种情况:有可能打前面的怪兽一个都要几十万,但是打最nb的怪兽只要1啊2啊,那么应该能想到
有可能不顾一切打最nb的怪兽花费的可能反而会少
*/
ans2 = 0;
for(int i = 1; i <= k; i++) ans2 += a[i].x; //每个怪兽都打一遍(包括最吊的那个,因为这种情况不管怎样必打a[k].x)
minv = min(minv,a[k].y); //看老大的y和之前小喽啰里的最大y,谁更小那么剩下的就取谁
ans2 += (n - k) * minv;
ll ans = min(ans1,ans2);
cout<<ans;
return 0;
}
另外这题似乎还有一种优先队列的解法,明天再写吧,刚铲了几把有点困了,明天下午起床再写。