C#中运算符的优先级

本文详细介绍了编程语言中运算符的优先级,包括基本、弹幕、算术、关系、逻辑运算符,以及特殊运算符如成员访问、类型检查、数组与字典、typeof、default、new、checked/unchecked、delegate、sizeof、指针操作和字符串处理等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

运算符的优先级

优先级从高到低:

1、基本运算符

基本运算符
.成员运算符
f(x)函数调用
a[x]下标
++a、--a自增、自减预算符(前置)
new
typeof
checked
unchecked
delegate
sizeof
->指向运算符

2、弹幕预算符

+、-(正负号)、!、a++、a--(后置)(T)x (类型强制转换)

await、&x *x(指针)

3、算术运算符

*、/、%乘、除、取余
+、-加、减

4、

<<、>>位移运算符
<、 >、 >=、 <=、 is、 as关系类型检测运算符
==、 !=判断是否相等
&、^、|、&&、||逻辑运算符
??null合并
?:条件
=、*=赋值运算符和lambda表达式

详解:

  1. 括号里的优先级是最高的

  2. 同级别的优先级从左到右计算

  3. 赋值功能的操作符从右向左计算

  4. .是成员运算符,可以查看对应的方法及属性,此外还可以

    1. 访问外部名称空间中的子集名称空间
    2. 可以访问名称空间可以访问类型的静态成员中的类型
    3. 可以访问类对象成员
    4. 创建文件等:System.IO(子集).File(类型).Create(静态成员)(路径)

[]用法

5.[]用于创建字典以及数组 声明数组的语法为:

int[] Array = new int[数组大小]  

int[] Array = new int[]([]中不需要指定大小){数组元素的初始值}

数组需要注意越界问题 调用数组中的方法Lenght,然后Lenght-1即可防止数组越界

声明字典的语法

Dictionary<index,value> name = new Dictionary<index,value>();

其中 index表示下标 value表示值

typeof

typeof 查看一个类型的内部结构 属于是那种类型

default

default用于获取一个类型的默认值 如果是结构体类型 则返回0

如果是引用类型返回null

new

new在内存中创建一个类型的实例,并调用实例构造器

-var 声明隐式类型的变量 让编译器自己去推断数据类型

-除构造器外,还可以调用初始化器

-为匿名对象创建实例 如 var person = new{Name=.....}

-让子类把父类的方法隐藏

checked和unchecked

checked和unchecked用于检测一个值是否有溢出

delegate

delegate用于声明委托类型(不常用)

匿名方法 没有返回值、名字、数据类型,在末尾加=>符号

sizeof

sizeof只能用于结构体的数据类型 如int、float 除object和string

-用于自定义的结构体类型虚放在unsafe代码块中

->指针操作符

.是直接访问 ->是间接访问

-指针操作、取地址、指正访问成员操作斗只能用于结构体数据类型

IsNullOrEmpty

用于检测一个字符串是否为空

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