一、射线的碰撞信息
二、射线的形状
1、球形射线(Unity手册)
需要指定求得半径
2、胶囊体射线
需要指定point1、point2还有半径确定胶囊体的大小和形状
3、盒子射线
需要指定盒子的中心点和盒子的半边长
三、穿过多个物体的射线
同时也有球形、盒型、胶囊体的形状射线
四、区域覆盖性射线
返回原点诶center的盒子内
五、射线调试技巧
Debug.DrawRay()
Debug.DrawLine()
Debug.DrawRay():通过指定起点和方向向量绘制一条射线
Debug.DrawLine():通过指定线段的起点、重点和射线颜色(默认红色),绘制一条线段
注意:这个只是用来调试的,使用发布的时候不会显示