传输层协议——UDP协议

1. 传输层

在前面计算机网络基础-CSDN博客我们说过TCP/IP五层模型,每一层都在网络通信中发挥不同的作用,前一章我们学过应用层协议,在应用层将数据准备好了之后,并不是直接发送到对端主机的,而是自顶向下贯穿协议栈,这一章我们聊聊应用层到传输层发生了什么,传输层到应用层又发生了什么。

传输层主要负责两台主机之间的数据传输,确保数据能从发送端传输到接收端。

2. 再谈端口号

2.1 端口号的作用

端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序;

例如传输层给收到了收据后,具体要交给应用层的哪个进程。所以发送端的传输层封装报文时,就会添加上将来会发送到对端的哪个进程(端口号)。接收端在传输层提取出端口号,就可以知道具体交给哪个进程了。

2.2 五元组

在TCP/IP协议中, 用 "源IP", "源端口号", "目的IP", "目的端口号", "协议号" 这样一个五元组来标识一个通信。

客户端A和B都访问了服务器,那么A和B的IP地址肯定是不相同的。而客户端又同时打开了服务端的两个Web网站(两个进程),那么这两个进程的端口号肯定也是不相同的。我们使用一个五元组就能标识一次通信。

服务端接受到一个这样的五元组后:

1.提取出目的IP和目的端口,确定这个五元组是发给自己的。

2.提取出协议号对数据提供服务

3.提取出源IP和源端口,将他作为响应数据的目的IP和目的端口,将处理好的数据发送回客户端

五元组在TCP/IP模型的位置:

1. 源IP和目的IP都在网络层,用于指明将数据从当前主机发送到互联网上的哪一台主机上。

2. 源端口和目的端口在传输层,用于将数据交给应用层的哪一个进程。

3. 协议号在网络层,用于让网络层知道应该将数据交给传输层的哪一个协议。

2.3 端口号划分

  • 0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的.
  • 1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的

2.4 常见知名端口

有些服务器是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的服务器, 都是用以下这些固定的端口号

  • ssh服务器, 使用22端口
  • ftp服务器, 使用21端口
  • telnet服务器, 使用23端口
  • http服务器, 使用80端口
  • https服务器, 使用443
     

执行命令vim /etc/services, 可以看到知名端口号

两个问题

1. 一个进程是否可以bind多个端口号?

可以,进程可以通过创建多个套接字,并将它们分别绑定到不同的端口号来实现这一点。每个套接字都可以独立地进行网络通信,而不会相互干扰。以一个简单的Web服务器为例,它可能需要同时监听HTTP(通常为80端口)和HTTPS(通常为443端口)的流量。为了实现这一点,Web服务器进程可以创建两个套接字,一个用于监听80端口,另一个用于监听443端口。这样,当客户端发送HTTP请求时,它会被80端口的套接字接收并处理;当客户端发送HTTPS请求时,它会被443端口的套接字接收并处理。

2. 一个端口号是否可以被多个进程bind?

不行,因为端口号的作用就是标识进程的唯一性,如果两个进程都bind同一个端口号就会出现bind失败的问题。

2.5 netstat

netstat是一个用来查看网络状态的重要工具.

语法:netstat [选项]

功能:查看网络状态常用选项:

  • n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
  • l 仅列出有在 Listen (监听) 状态的服务
  • p 显示建立相关链接的程序名
  • t (tcp)仅显示tcp相关选项
  • u (udp)仅显示udp相关选项
  • a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关

一般查看TCP相关选项时,我们会选择使用nltp

一般查看UDP相关选项时,我们会选择使用nlup

2.6 pidof

在查看服务器的进程id时非常方便.

语法:pidof [进程名]

功能:通过进程名, 查看进程id

我们也可以配合xargs命令杀死一个进程。xargs命令的作用是将管道或标准输入(stdin)数据转换成命令行参数

如果不使用xargs,而直接使用管道将数据(HttpServer的pid)交给kill的话是不行的。因为管道的作用是将左侧的数据以标准输入的形式交给右侧的。而kill命令不支持标准输入传参,只支持命令行传参。

我们加上xargs就可以成功删除了。

3. UDP协议

3.1 UDP协议格式

  • 16位源端口号:数据从哪个进程来的。
  • 16位目的端口:数据要发给对端哪个进程
  • 16位UDP长度:表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的长度。
  • 16位UDP校验和:如果UDP报文的检验和出错,就会直接将报文丢弃。

我们在使用网络编程的接口时,端口号的类型都是uint16_t,原因就在这,因为传输层协议的报文格式中的端口号就是16位。

  • 报头和有效载荷如何分离

因为UDP的报头是固定大小的8个字节,所以我们收到一个报文的时候,提取前8个字节,剩下的就是有效载荷。

  • UDP如何知道将有效载荷交给上层的哪个进程

UDP报头中有16位目的端口的字段,UDP提取出这个字段就可以得知交给哪个进程。

3.2 如何理解协议

协议其实就是结构化的数据

struct udp_hdr
{
    uint16_t src_port;// 源端口
    uint16_t dsc_port;// 目的端口
    uint16_t length;// UDP长度
    uint16_t check;// 校验和
};
  • UDP报头封装(应用层到传输层)

当应用层将有效载荷交给传输层时,UDP协议会创建一个对象,并填充对象中的字段。然后开辟一个空间用于存放UDP报头和有效载荷。

  • UDP解包分用(传输层到应用层)

提取前8个字节中的目的端口,交给对应的进程。

  • UDP报文管理

不管是服务端还是客户端,将来都会收到的大量的UDP报文,还没有来得及向上交付,所以操作系统要对UDP报文进行管理。

操作系统定义了一个结构体struct sk_buff,其中包含几个字段

struct sk_buff
{
    char* start;
    char* data;
    
    sk_buffer* next;
}

在传输层,只需要维护sk_buff即可,如果我们要向下交付,并不是把缓冲区向下交付,而是将sk_buff向下交付,下几层协议要添加报头只需要将start指针向前移动即可。如果要向上交付,直接将start指针向后移动,就完成了解包。

3.3 UDP的特点

UDP传输的过程类似于发快递。

  • 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接;
  • 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
  • 面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量
  • 面向数据报:

如同发快递,你发十个快递,对方一定能收到十个快递(不考虑丢包),应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并;

用UDP传输100个字节的数据:

如果发送端调用一次sendto, 发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收100个字节; 而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收10个字节;

3.4 UDP的缓冲区

  • UDP没有真正意义上的发送缓冲区,调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作。
  • UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致,如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃。

UDP的socket既能读,也能写,这个概念叫做全双工

  • 如何理解缓冲区

UDP的缓冲区其实就是一个队列,上面我们说过传输层是怎样管理UDP报文的。

我们只需要创建一个头节点即可。

  • 为何UDP一定要有接受缓冲区

如果没有接受缓冲区,那么上层收到一个报文后没有及时处理,其他的报文就立刻被丢弃。UDP虽然不保证可靠性,但是这种做法也太不可靠了,这就是浪费主机资源和网络资源的方式。于是UDP要维护一个接受缓冲区。

3.5 关于16位UDP长度

还记得UDP报文中的一个字段:16位UDP长度吗。

我们之前说过,16位UDP长度表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的长度。也就意味着,包括报头在内,UDP一次只能传输最大64KB(2的16次方)的数据。如果数据超过64KB,那么就要在应用层手动分包,多次发送,并在接受端组装。

3.6 基于UDP的应用层协议

  • NFS: 网络文件系统
  • TFTP: 简单文件传输协议
  • DHCP: 动态主机配置协议
  • BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
  • DNS: 域名解析协议

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a. DNS协议是支持Internet运行的全局基础设施类应用层协议。DNS全名为Domain Name System,它的作用是将人类易于记忆的域名转换为计算机能够理解的IP地址。在Internet中,每个网站都有一个唯一的IP地址,人们通过域名来访问网站,而不需要记住一长串的数字地址。DNS协议通过一系列的服务器和查询方式来实现域名和IP地址的映射。当用户在浏览器中输入一个域名时,浏览器会向本地的DNS服务器发起查询请求,本地DNS服务器会递归地向其他DNS服务器查询,直到获取到域名对应的IP地址,然后返回给用户的浏览器。DNS协议使得人们更方便地访问Internet上的各个网站,提高了互联网的易用性。 b. 不太清楚上面的问题的具体意思是什么,但是如果是指支持各个网络系统运行的协议,那么有很多种协议可以作为例子。例如,在局域网中,可以使用Ethernet协议、Wi-Fi协议等来支持网络的运行。这些协议定义了计算机之间进行通信的规则,包括数据传输的方式、数据编码的方式、数据的帧结构等。在广域网中,可以使用TCP/IP协议来支持网络的运行。TCP/IP协议是Internet中最常用的协议套件,包括了IP协议、TCP协议UDP协议等多个协议,它们协同工作来保证数据的可靠传输、路由选择、地址分配等功能。此外,还有许多其他的协议,如HTTP协议用于Web访问、SMTP协议用于电子邮件传输、FTP协议用于文件传输等。这些协议都是为了支持各个网络系统的正常运行而设计的。

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