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一、中断-驱动蜂鸣器
实验内容
利用中断发出1Khz的方波信号,驱动蜂鸣器鸣叫
1.蜂鸣器相关知识
蜂鸣器是一种常见的声响装置,通常用于发出简单的声音信号,例如警报、提醒或提示。
基于工作原理,蜂鸣器可以分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种主要类型。
压电式蜂鸣器使用压电陶瓷片产生声音,而电磁式蜂鸣器则利用电磁感应产生声音。
对于压电式蜂鸣器,通常需要提供特定频率和电压的信号以驱动。
在嵌入式系统中,可以通过微控制器的IO口或者专用的声音输出模块来驱动蜂鸣器。
下面的实验:利用T1的中断控制P1.7引脚输出频率为1kHz方波音频信号,驱动蜂鸣器发声。
proteus仿真电路图:
相关代码:
#include<reg51.h> //包含头文件
sbit sound=P1^7; //将sound位定义为P1.7脚
#define f1(a) (65536-a)/256 //定义装入定时器高8位时间常数
#define f2(a) (65536-a)%256 //定义装入定时器低8位时间常数
unsigned int i=500;
unsigned int j=0;
void main(void)
{
EA=1; //开总中断.
ET1=1; //允许定时器T1中断 .
TMOD=0x10; //TMOD=0001 000B,使用T1的方式1定时 TH1=f1(i); //给T1高8位赋初值.
TL1=f2(i); //给T1低8位赋初值.
TR1=1; //启动T1
while(1)
{ //循环等待
i=460;
while(j<2000);
j=0;
i=360;
while(j<2000);
j=0;
}
}
void T1(void) interrupt 3 using 0 //定时器T1中断函数
{
TR1= 0; //关闭T1
sound=~sound; //P1.7输出求反
TH1=f1(i); //T1的高8位重新赋初值.
TL1=f2(i); //T1的低8位重新赋初值.
j++;
TR1=1; //启动定时器T1
}
proteus仿真结果:
二、LED数码管秒表
实验内容
实现一个用2位数码管显示计时时间,最小计时单位为“百毫秒”,计时范围0.1~9.9s的计时器。
要求功能:当第1次按一下计时功能键时,秒表开始计时并显示;第2次按一下计时功能键时,停止计时,将计时的时间值送到数码管显示;如果计时到9.9s,将重新开始从0计时;第3次按一下计时功能键,秒表清0。再次按一下计时功能键,则重复上述计时过程。
protues仿真电路图:
相关代码:
#include<reg51.h>
unsigned char code discode1[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef};
unsigned char code discode2[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char timer=0;
unsigned char second;
unsigned char key=0;
main()
{
TMOD=0x01;
ET0=1;
EA=1;
second=0;
P0=discode1[second/10];
P2=discode2[second%10];
while(1)
{
if((P3&0x80)==0x00)
{
key++;
switch(key)
{
case 1:
TH0=0xee;
TL0=0x00;
TR0=1;
break;
case 2:
TR0=0;
break;
case 3:
key=0;
second=0;
P0=discode1[second/10];
break;
}
while((P3&0x80)==0x00);
}
}
}
void int_T0() interrupt 1 using 0
{
TR0=0;
TH0=0xee;
TL0=0x00;
timer++;
if (timer==20)
{
timer=0;
second++;
P0=discode1[second/10];
P2=discode2[second%10];
}
if(second==99)
{
TR0=0;
second=0;
key=2;
}
else
{
TR0=1;
}
}
protues仿真结果:
三、LCD显示时钟
关于LCD1602
LCD 1602是一种常用的字符型液晶显示模块,常用于嵌入式系统和电子项目中,用于显示简单的文本信息。
LCD 1602可以显示2行16列的字符,每个字符由5x8像素点阵构成。
可以显示ASCII字符集中的部分字符,包括字母、数字、标点符号等。
1.工作原理:LCD 1602模块内部包含液晶显示控制器和驱动电路。
通过并行接口或者串行接口与外部设备进行通信,接收控制命令和数据,控制液晶显示内容。
2.接口:LCD 1602通常具有16根引脚,其中包括用于数据传输的数据总线和控制信号的控制引脚。数据总线一般为8位并行接口或者4位并行接口,控制引脚包括使能信号、读写信号、数据/命令选择信号等。
3.驱动电路:LCD 1602的驱动电路可以通过外部电路或者专用的LCD驱动芯片来实现。驱动电路负责将接收到的控制命令和数据转换为适合LCD显示的信号,并控制液晶的亮暗和显示内容。
protues原理图:
相关代码:
#include <REGX52.H>
//LCD引脚配置
sbit LCD_RS=P3^5;
sbit LCD_RW=P3^6;
sbit LCD_EN=P3^7;
#define LCD_DataPort P2
unsigned char Hour=23,Min=59,Sec=55;
//LCD延时函数
void Delay()
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
//LCD写命令
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
LCD_RS=0;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Command;
LCD_EN=1;
Delay();
LCD_EN=0;
Delay();
}
//LCD写数据
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
LCD_RS=1;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Data;
LCD_EN=1;
Delay();
LCD_EN=0;
Delay();
}
//LCD设置光标位置
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else if(Line==2)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
}
}
//LCD显示字符串
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=0;String[i]!='\0';i++)
{
LCD_WriteData(String[i]);
}
}
//LCD显示数字
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
unsigned char i;
int Result=1;
for(i=0;i<Y;i++)
{
Result*=X;
}
return Result;
}
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
}
}
//LCD初始化
void LCD_Init()
{
LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵
LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关
LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}
//定时器初始化
void Timer0_Init()
{
TMOD=0x01;
TH0=0xFc;
TL0=0x66;
TF0=0;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
}
void main()
{
LCD_Init();
Timer0_Init();
LCD_ShowString(1,1," : : ");
while(1)
{
LCD_ShowNum(1,1,Hour,2);
LCD_ShowNum(1,4,Min,2);
LCD_ShowNum(1,7,Sec,2);
}
}
void Timer0_Routine() interrupt 1
{
static unsigned int T0Count;
TH0=0xFc;
TL0=0x66;
T0Count++;
if(T0Count==1000)
{
Sec++;
T0Count=0;
}
if(Sec>=60)
{
Sec=0;
Min++;
}
if(Min>=60)
{
Min=0;
Hour++;
}
if(Hour>=24)
{
Hour=0;
}
}
protues仿真结果:
四、两个单片机串口通信
串口通信是一种常见的数据传输方式,用于在计算机系统、嵌入式系统和外部设备之间进行数据交换。
通信原理:串口通信是通过发送和接收串行数据来进行信息交换的。数据被分割成一个个比特(位)按照一定的顺序传输。
发送端将数据转换为串行数据流发送到接收端,接收端接收到数据后将其转换为可识别的格式。
实验内容
甲机把控制8个流水灯点亮的数据发送给乙机并点亮其P1口的8个LED
乙机接收到的8位二进制数据有可能出错,需进行奇偶校验,其方法是将乙机的RB8和PSW的奇偶校验位P进行比较,如果相同,接收数据;否则拒绝接收。
protues仿真原理图:
相关代码:
//甲
#include <REGX52.H>
sbit T_P=PSW^0;
unsigned char code Tab[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//流水灯程序
void Send(unsigned char dat)
{
TB8=T_P;
SBUF=dat;
while(TI==0);
TI=0;
}
void Delay(unsigned char xms) //@11.0592MHz
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 199;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void main()
{
unsigned char i;
TMOD=0x20;
SCON=0xc0;
PCON&=0x7f;
TH1=0xfd;
TL1=0xfd;
TR1=1;
while(1)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
Send(Tab[i]);
Delay(200);//约200ms发送数据
}
}
}
//乙
#include <REGX52.H>
sbit R_P=PSW^0;
unsigned char Receive()//接收一字节数据
{
unsigned char dat;
while(RI==0);//检测RI,RI=0,未接收完
RI=0; //接收数据完成RI手动清0
ACC=SBUF; //将接收缓冲器的数据存于ACC
if(RB8=R_P) //只有偶检验成功才能往下执行,接收数据
{
dat=ACC; //将ACC数据存于dat
return dat; //将接收的数据返回
}
}
void main()
{
TMOD=0x20; //设置定时器为方式2,8位自动重载
SCON=0xd0; //串口为方式3,允许接收REN=1
PCON&=0x7f; //波特率不加倍
TH1=0xfd; //波特率9600
TL1=0xfd;
TR1=1;
//REN=1;
while(1)
{
P2=Receive(); //将接收的数据送至P2口显示
}
}
protues仿真结果:
五、总结
在本次实践中我学习到了更多关于蜂鸣器,LCD以及串口通信的相关知识。