【数据结构】静态链表

静态链表

1.静态链表的结构设计:

typedef struct SNode
{
	int data; // 数据
	int next; //后继指针(下标)
}SNode, SLinkList[MAXSIZE];

2.静态链表的结构示意图

静态链表结构示意图

0:有效数据链的头结点
1:空闲数据链的头结点

3.静态链表的实现

#define MAXSIZE 10
//初始化
void InitList(SNode* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	//处理有效链表
	ps[0].next = 0;
	//处理空闲链表
	for(int i = 1; i < MAXSIZE; i++)
	{
		ps[i].next = i + 1;
	}
	ps[MAXSUZE - 1].next = 1; //空闲链表的表头
}
static bool IsFull(SNode* ps)
{
	return ps[1].next == 1;
}
//头插
bool Insert_head(SNode* ps, int val)
{
	assert(ps != NUll);
	if(IsFull(ps))
		return false;
	// 获取一个闲置节点
	int p = ps[1].next;
	//将空闲节点从空闲链表中删除
	ps[1].next = ps[p].next;
	//放入数据
	ps[p].data = val;
	//将空闲节点插入到有效链表中
	ps[p].next = ps[0].next;
	ps[0].next = p;
	return true;	
}
//尾插
bool Insert_tail(SNode* ps, int val)
{
	assert(ps != NULL);
	if(IsFull(ps))
		return false;
	int p = ps[1].next;
	ps[1].next = ps[p].next;
	ps[p].data = val;
	//找尾巴
	int q = 0;
	for(; ps[q].next = 0; q = ps[q].next)
	{
		;
	}
	//将节点插入到有效链表中
	ps[p].next = ps[q].next;
	ps[q].next = p;
	return true;
}
//返回指定值的前驱结点地址
int GetPrio(SNode* ps, int key)
{
	for(int p = 0; ps[p].next != 0; p = ps[p].next)
	{
		int q = ps[p].next;
		if(ps[q].data == key)
		{
			return p;
		}
	}
	return -1;
}
//删除第一个val的值
bool DelVal(SNode* ps, int val)
{
	//获取val的前驱
	int p = GetPrio(ps,val);
	//将节点从有效数据链表删除
	int q = ps[p].next;
	ps[p].next = ps[q].next;
	//将节点添加到空闲链表中
	ps[q].next = ps[1].next;
	ps[1].next = q;
	return true;
}
//清空数据
void Clear(SNode* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	InitList(ps);
}
//销毁整个内存
void Destroy(SNode* ps)
{
	Clear(ps);
}

4.静态链表的总结

  1. 静态链表,利用顺序表模拟链表
  2. 静态链表包含两条链表,一条为有效数据链表,另一条为空闲节点链表
  3. 有效数据链表为带头结点的循环链表,且头结点在0号下标
  4. 空闲数据链表为带头结点的循环链表,且头结点在1号下标
  5. 静态链表的优点:和顺序表对比,插入删除不需要移动数据,O(1)
  6. 静态链表的优点:和链表对比,不需要频繁的创建和删除节点
  7. 静态链表的缺点:和顺序表对比,需要增加一个next
  8. 静态链表可以动态增长,满后扩容,将扩容的内存添加到空闲链表;
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静态链表是一种使用数组实现的链表结构。它通过数组中的元素自身的指针来实现链表的连接关系。以下是静态链表的基本操作: 1. 初始化:创建一个包含足够多元素的数组,每个元素包含两个字段,一个用于存储数据,另一个用于存储指向下一个元素的索引。初始化时,设置数组中所有元素的指针字段为-1,表示链表为空。 2. 插入:插入操作将新元素插入到静态链表中的指定位置。首先找到一个空闲位置并将新元素插入其中,然后将前一个元素的指针字段指向新元素,在将新元素的指针字段指向原来位置的后继元素。 3. 删除:删除操作将静态链表中指定位置的元素移除。首先将要删除的元素的前一个元素的指针字段指向要删除元素的后继元素,然后将要删除元素所在位置设置为空闲。 4. 查找:查找操作可以根据给定的关键字或索引在静态链表中找到对应的元素。可以通过遍历整个链表,逐个比较每个节点中存储的值与给定关键字或索引进行匹配。 5. 更新:更新操作用于修改静态链表中指定位置元素的值。首先找到要更新的元素位置,然后将其值进行修改。 需要注意的是,静态链表的插入和删除操作可能需要额外的空间来存储空闲位置的索引信息,以便快速找到可用位置。另外,由于静态链表使用数组实现,插入和删除操作可能会涉及元素的移动,因此效率较低,适用于对数据的频繁查找而不是插入和删除的场景。

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