窗体函数
利用setup函数设置画图的窗口有多大。
调用方法一
import turtle
turtle.setup(600,600,10,20)
setup函数中包含的四个参数分别是:宽,高,距离屏幕左侧距离,距离屏幕顶部距离。
调用方法二
import turtle as t
t.setup(600,600,10,20)
调用方法三
from turtle import *
setup(600,600,10,20)
画笔运动函数
fd(100)#前进100
bk(100)#后退100
right(90)#右转
left(90)#左转
现在我们利用运动函数画一个正方形
fd(100)
right(90)
fd(100)
right(90)
fd(100)
right(90)
fd(100)
利用while循环遍历简化代码
i=0
while i in range(4):
fd(100)
right(90)
i+=1
画笔状态函数
粗细
pensize(20)#width()粗细
颜色
pencolor((1,0,1))#单独颜色pencolor('颜色的单词') 混合颜色pencolor((r,g,b))0~1控制颜色
color((1,0,1),(0,1,0))#画笔和填充颜色
begin_fill()#开始填充
width(20)
i=0
while i in range(4):
fd(100)
right(90)
i+=1
end_fill()#结束填充
常用的几个函数
clear()#清空内容,画笔位置不变
reset()#清空内容,位置回到初始值
hideturtle()#隐藏画笔
write("你好")#在图面上写点文字
goto(0,0)#把画笔放在某一点上
setx(100)#修改画笔横坐标到x
sety()
setheading()#设置画笔朝向度数
penup()#pu() up()抬笔
pendown()#pd() down()落笔
speed()#绘图速度
home()#画笔回到原点
dot(red,100)#画一个指定颜色和半径的圆
圆的绘制
circle(60,120)#默认是逆时针绘制,360度
circle(60,360,6)#第三个参数意义是绘制一个圆内切六边形