一、求两个整数之和
#include <stdio.h>
int main( )
{
int a,b,c;
scanf ("%d%d",&a,&b);
c=a+b;
printf("%d\n",c);
return0;
}
解释:
int a,b,c;
定义三个数a,b,c
- int四字节整形(interger)
- float四字节浮点型
- double八字节浮点型
scanf("%d%d",&a,&b);
从键盘中读取两个数
- “%d”四字节整形--int
- “%f”四字节浮点型--float
- “%lf”八字节浮点型--double
c=a+b;
计算a+b的值,存到c中
二、变量与常量
1)在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。
2)在程序运行期间,可以改变并且有可能会改变的,我们称之为变量。
变量定义的一般形式是:
<类型名称> <变量名称>
- int price;
- int amount;
- int price,amount;
三、变量的组成
变量类型:变量的类型是用来规定变量对应内存空间的大小和能盛放的东西。
变量名:变量名是用来标记变量对应的内存空间。
变量值:变量值是变量名标记内存空间中的数据。
四、变量名命名规则
1.变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字;
2. 变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名;
3.变量名不能是关键字;
4.变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。
五、变量的名字
●变量需要一个名字,变量的名字是一种“标识符”,意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字。
●标识符有标识符的构造规则。基本的原则是:标识符只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,C语言的关键字(有的地方叫它们保留字)不可以用做标识符。
六、浮点数
带小数点的数值。浮点这个词的本意就是指小数点是浮动的,是计算机内部表达非整数(包含分数和无理数)的一种方式。另一种方式叫做定点数,不过在C语言中你不会遇到定点数。人们借用浮点数这个词来表达所有的带小数点的数。
数据类型
- int
- printf("%d"..)
- scanf("%d"..)
带小数点的数
- double
- printf("%f".).
- scanf("%lf"..)
double
- inch是 定义为int类型的变量,如果把int换成double,我们就把它改为double类型的浮点数变量了。
- double的意思是“双”,它本来是“双精度浮点数”的第一个单词,人们用来表示浮点数类型。除了double,还有float (意思就是浮点! )表示单精度浮点数。
例如:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("请分别输入身高的英尺和英寸, "
"如输入\"5 7\"表示5英尺7英寸: ");
double foot;
double inch;
scanf("%lf %lf", &foot, &inch);printf("身高是%f米。\n",
((foot + inch / 12) * 0.3048));
return 0;
}
希望这个对你有帮助,还请多多指教