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原创 【技术记录】Unity切换场景绑定的内容消失

为一个物体设置了DontDestroyOnLoad,在切换场景并切换回来时也考虑到了绑定内容消失的可能性,在Awake()里面写了负责赋值的部分,但是赋值的变量仅仅可用一次之后依旧为空导致NullReferenceException。

2023-12-13 22:07:20 298

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在Unity中向安卓平台上打包时使用SQLite。并且保证在Windows和安卓上都可以进行调用。

2023-07-31 17:11:47 557 1

原创 【Unity记录】Instantiating mesh due to calling MeshFilter.mesh during edit mode.

解释Instantiating mesh due to calling MeshFilter.mesh during edit mode.的发生原因,和多种解决方式

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原创 【技术记录】Unity正方体重复平铺材质

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原创 【技术记录】Windows11安卓子系统安装和WSA工具箱

使用安卓子系统和WSA工具箱的记录

2023-06-28 19:45:22 4013 1

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2023-07-31

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2023-07-31

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