今天正式进入链表这一章,链表我自学一直卡壳在创建链表上,自己写代码一定要把链表创建过程也写出来。
一、链表理论基础
class listnode(){
public:
int val;
listnode*next;
listnode(int x):val(x),next(nullptr){}//初始化列表方式
};
//如果用构造函数,要注意是否含有无参默认构造函数和构造方式
链表存储数据方式,链表的分类,构建一个链表。
二、LeetCode 203 移除链表元素
删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
解法1:思路很简单,暴力枚举所有元素,找到值等于val的,然后删除即可。
需要注意的是,C++中删除并不会释放内存,需要自己手动delete。
我们对链表中的元素操作,一定是对它的前一个元素操作,这样才知道next指针。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//删除头节点
while(head!=nullptr&&head->val==val){//这里不能是if,假如链表777,删除元素为7
ListNode*temp=head;//这句话是为了释放head占据的内存
head=head->next;
delete temp;
}
ListNode*cur=head;
while(cur!=NULL&&cur->next!=nullptr){//链表每次都要判断这几个条件
if(cur->next->val==val){
ListNode*tmp=cur->next;//这里的顺序不能搞反,一定是先第二条边,再第一条。
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}
else {
cur=cur->next;
}
}
return head;
}
};
解法2:不是头节点的删除,我们要操作上一个元素的指针;
是头节点的删除,我们要单独操作头节点,为了统一代码,我们采用虚拟头节点的方式。
自己创建一个dummy head,使其指向head,这样便可统一操作。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode*dummyhead=new ListNode(0);//注意写法以及变量命名
dummyhead->next=head;
ListNode*cur=dummyhead;//我们一般维护的都是头节点
while(cur->next!=NULL){
if(cur->next->val==val){
ListNode*temp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete temp;
}
else {
cur=cur->next;
}
}
head=dummyhead->next;
delete dummyhead;
return head;
}
};
三、LeetCode 206 反转链表
反转一个单链表。
本题有两种思路,一种是双指针,一种是递归。递归实际上是双指针的简化方法,建议先自己能写出来双指针后再去实验递归。
对链表的操作核心是对指针的操作,我们没必要重写一个链表,最好就在原链表基础上操作。只需要改变指针的指向,就可以实现反转。
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode*pre=NULL;
ListNode*cur=head;
while(cur!=NULL){
ListNode*temp=cur->next;
cur->next=pre;
pre=cur;//为什么一开始先赋值后改指向会超时呢?
cur=temp;//因为最后cur是一个空指针,不能让空指针指向别的地方
}
return pre;
}
};
自己实现双指针的时候,可以理解为什么pre先行了(如果cur先行,pre就不知道指向谁了),但是在先改变指向和先移动上出现了问题。现在看来应该先改变指向再移动,空指针之后应该不能指向别的了。
递归的代码和双指针其实是一一对应的。递归抽象在,我不知道返回什么......
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
时间复杂度: O(n), 要递归处理链表的每个节点.
空间复杂度: O(n), 递归调用了 n 层栈空间.
//从后往前翻转指针指向
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 边缘条件判断
if(head == NULL) return NULL;
if (head->next == NULL) return head;
// 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
ListNode *last = reverseList(head->next);
// 翻转头节点与第二个节点的指向
head->next->next = head;
// 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
head->next = NULL;
return last;
}
};
四、LeetCode 707 设计链表
本题考察了链表的常见操作,要熟练掌握并能正确写出虚拟头结点的形式。
在链表类中实现这些功能:
1.get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
2.addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
3.addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
4.addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
5.deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
注意事项:本题错误点很多,首先是自己没有定义节点类,对着空链表一顿操作。其次是初始化列表语法不熟练。同时长度为size,但是下标从0开始,这也是注意事项;删除 增加操作,记得先右后左。最后,困扰了我很久的问题便是最后delete释放,不断产生野指针,悬挂指针,这方面还要熟练。
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};