代码随想录第三天 链表(01)

今天正式进入链表这一章,链表我自学一直卡壳在创建链表上,自己写代码一定要把链表创建过程也写出来。

一、链表理论基础

class listnode(){
public:
int val;
listnode*next;
listnode(int x):val(x),next(nullptr){}//初始化列表方式
};
//如果用构造函数,要注意是否含有无参默认构造函数和构造方式

链表存储数据方式,链表的分类,构建一个链表。

二、LeetCode 203 移除链表元素

力扣

删除链表中等于给定值 val 的所有节点。

代码随想录 

解法1:思路很简单,暴力枚举所有元素,找到值等于val的,然后删除即可。

             需要注意的是,C++中删除并不会释放内存,需要自己手动delete。

             我们对链表中的元素操作,一定是对它的前一个元素操作,这样才知道next指针。

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        //删除头节点
      while(head!=nullptr&&head->val==val){//这里不能是if,假如链表777,删除元素为7
          ListNode*temp=head;//这句话是为了释放head占据的内存
          head=head->next;
          delete temp;
      }
      ListNode*cur=head;
      while(cur!=NULL&&cur->next!=nullptr){//链表每次都要判断这几个条件
          if(cur->next->val==val){
              ListNode*tmp=cur->next;//这里的顺序不能搞反,一定是先第二条边,再第一条。
              cur->next=cur->next->next;
              delete tmp;
          }
          else {
              cur=cur->next;
          }
      }
      return head;
    }
};

解法2:不是头节点的删除,我们要操作上一个元素的指针;

            是头节点的删除,我们要单独操作头节点,为了统一代码,我们采用虚拟头节点的方式。

            自己创建一个dummy head,使其指向head,这样便可统一操作。

            

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
      ListNode*dummyhead=new ListNode(0);//注意写法以及变量命名
      dummyhead->next=head;
      ListNode*cur=dummyhead;//我们一般维护的都是头节点
      while(cur->next!=NULL){
          if(cur->next->val==val){
              ListNode*temp=cur->next;
              cur->next=cur->next->next;
              delete temp;

          }
          else {
              cur=cur->next;
          }
      }
         head=dummyhead->next;
         delete dummyhead;
         return head;
    }
};

三、LeetCode 206 反转链表

力扣

反转一个单链表。

代码随想录

本题有两种思路,一种是双指针,一种是递归。递归实际上是双指针的简化方法,建议先自己能写出来双指针后再去实验递归。

对链表的操作核心是对指针的操作,我们没必要重写一个链表,最好就在原链表基础上操作。只需要改变指针的指向,就可以实现反转。

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
     ListNode*pre=NULL;
     ListNode*cur=head;
     while(cur!=NULL){
        ListNode*temp=cur->next;
        cur->next=pre;
        pre=cur;//为什么一开始先赋值后改指向会超时呢?
        cur=temp;//因为最后cur是一个空指针,不能让空指针指向别的地方
     }
     return pre;
    }
};

自己实现双指针的时候,可以理解为什么pre先行了(如果cur先行,pre就不知道指向谁了),但是在先改变指向和先移动上出现了问题。现在看来应该先改变指向再移动,空指针之后应该不能指向别的了。

递归的代码和双指针其实是一一对应的。递归抽象在,我不知道返回什么......

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur,temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);
    }

};

时间复杂度: O(n), 要递归处理链表的每个节点.

空间复杂度: O(n), 递归调用了 n 层栈空间.

//从后往前翻转指针指向
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 边缘条件判断
        if(head == NULL) return NULL;
        if (head->next == NULL) return head;
        
        // 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
        ListNode *last = reverseList(head->next);
        // 翻转头节点与第二个节点的指向
        head->next->next = head;
        // 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
        head->next = NULL;
        return last;
    }
}; 

四、LeetCode 707  设计链表

力扣

本题考察了链表的常见操作,要熟练掌握并能正确写出虚拟头结点的形式。

在链表类中实现这些功能:

1.get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。

2.addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。

3.addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。

4.addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val  的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。

5.deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。

代码随想录

注意事项:本题错误点很多,首先是自己没有定义节点类,对着空链表一顿操作。其次是初始化列表语法不熟练。同时长度为size,但是下标从0开始,这也是注意事项;删除 增加操作,记得先右后左。最后,困扰了我很久的问题便是最后delete释放,不断产生野指针,悬挂指针,这方面还要熟练。

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;
};

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