JavaSE学习笔记(三.运算符)

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

1.算术运算符

算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在Java程序中使用的非常多

自增

i++ 等价于 i = i + 1

++i等价于 i= i +1

2.赋值运算符

3.关系运算符(比较运算符)

结果都是boolean型,要么是ture 要么是false

关系表达式经常用在if结构的条件语句中或循环结构条件中

4.逻辑运算符

用于连接多个条件,最终结果也是boolean型

短路与只判断第一个

逻辑与会判断第二个

5.位运算符(需要二进制基础)

6.三元运算符

一眼丁真

运算符优先级

1.运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。

2.只有单目运算符,赋值运算符是从右向左运算的。

标识符的命名规则和规范

标识符的概念

1.Java对各种变量,方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符

2.凡是自己可以命名的地方都叫标识符 int num1 = 90;

命名规则:

10由26个英文字母大小写,0-9,_ 或 $ 组成

数字不可以开头

不可以使用关键字(已经被java设计者使用了)或保留字,但能包含关键字个保留字

java中严格区分大小写,长度无限制,abc 和aBc是两个不同变量

标识符不能包含空格

标识符命名规范:

1.包名由多个单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc 例如:com.hsp.crm

2.类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz(大驼峰) 例如:TankShotGame

3.变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz(小驼峰) 例如:tankShotGame

4.常量名:所有字母都都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ 例如:定义一个个人所得税TAX_RATE

5.……

**键盘输入语句**

**进制**

进制的转换

1.二进制转十进制

规则:从最低为(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以2的(位数-1)次方,然后求和

2.八进制转十进制

规则:从最低为(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以8的(位数-1)次方,然后求和

3.十六进制转十进制

规则:从最低为(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以16的(位数-1)次方,然后求和

4.十进制转二进制

规则:将该数不断除以2,直到商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。(一个字节有8位所以会在1前添两个0)

5.十进制转八进制

规则:将该数不断除以8,直到商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。

6.十进制转十六进制

规则:将该数不断除以16 ,直到商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。

7.二进制转八进制

规则:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。(因为000等于0,111等于7三位刚好为八进制一循环)

8.二进制转十六进制

规则:从低位开始,将二进制数每四位一组,转成对应的十六进制数即可。

9.八进制转二进制

规则:将八进制数每一位,转成对应的一个3位的二进制数即可。

10.十六进制转二进制

将十六进制数每一位,转成对应的一个4位的二进制数即可。

位运算的思考题

二进制在运算中的说明

1.二进制是逢二进位的进位制,0,1是基本算符

2.现代的电子计算机技术全部采用的是二进制,因为他只使用0,1两个数字符号,非常简便,易于用电子方式实现。计算机内部处理的信息,都是采用二进制数来表示的。二进制(Bnary)数用0和1两个数字及其组合来表示任何数。进位值以二倍递增。

原码 ,反码, 补码(背)

对于有符号的而言:

1.二进制最高位是符号位:0表示正数,1表示负数

2.正数的原码,反码补码都一样。(三码合一)

3.负数的反码=它的原码符号位不变,其他位取反

4.负数的补码=它的反码+1,负数的反码=负数的补码-1

5.0的反码,补码都是0

6.java没有无符号数,换言之,java中所有的数都是有符号的

7.在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的

8.当我们看运算结果的时候,要看他的原码

位运算符

java中有7个位运算(&,|,^,~,>>,<<和>>>)

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