C++模板初阶

目录

1、泛型编程

2、函数模板

2.1、概念:

2.2、格式

2.3、函数模板的原理

2.4、函数模板实例化

2.5、模板参数的匹配原则

3、类模板

3.1、类模板的定义格式

3.2、类模板的实例化


1、泛型编程

首先我们可以考虑一个问题:

如何去实现一个所有类型都适用的交换函数呢?

void Swap ( int & left , int & right )
{
        int temp = left ;
        left = right ;
        right = temp ;
}
void Swap ( double & left , double & right )
{
        double temp = left ;
        left = right ;
        right = temp ;
}
void Swap ( char & left , char & right )
{
        char temp = left ;
        left = right ;
        right = temp ;
}
......
虽然说通过函数重载可以完成,但是,1、重载函数仅仅是函数类型不同,代码的复用率低。2、可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那我们能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢???
因此,我们就要介绍泛型编程。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
模板分为:  函数模板与类模板

2、函数模板

2.1、概念:

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数特定的类型版本。

2.2、格式

template<typename T1,typename T2,....,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表) {}

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
    T temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

2.3、函数模板的原理

在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供调用。比如:当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然 后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此。

2.4、函数模板实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。

模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化

1、隐式实例化

template<class T>
T Add(const T& left,const T& right)
{
    return left +right;
}

int main()
{
    int a1 =10, a2 = 20;
    double d1 = 10.0,d2 = 20.0;
    Add(a1,a2);
    Add(d1,d2);
    
    Add(a1,d1); //这样的写法可以吗???
    //该语句不能通过编译,因为在编译期间,编译器看到该实例化时,需要推演其实际类型。  实参有两个类型,但是模板参数列表只有一个T,因此编译器不能确定是int还是double
    return 0;
}
   

注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转化的操作,因为一旦转化出问题,编译器就要背黑锅。

对于上面语句,有两种处理方式:1、用户自己强制转化 2、使用显式实例化

Add(a, (int)d);

2、显式实例化----在函数名之后加<> 中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
    int a = 10;
    double b = 20.0;
    //显式实例化
    Add<int>(a,b);
    return 0;
}

2.5、模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函

2、对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

3、 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3、类模板

3.1、类模板的定义格式

template<class T1,class T2,...,class Tn>
class 类模板名
{
    //类内成员定义
};


//动态顺序表
//注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
    Vector(size_t capacity = 10)
        :_pData(new T[capacity])
        ,_size(0)
        ,_capacity(capacity)
    {}

    //使用析构函数演示:在类中申明,在类外定义
    ~Vector();

    void PushBack(const T& data);    
    void PopBack();
    //...

    size_t Size(){return _size;}

    T& operator[](size_t pos)
    {
        assert(pos < _size);
        return _pData[pos];
    }

private:
    T* _pData;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

//注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
    if(_pData)
        delete[] _pData;
    _size = _capacity = 0;
}
   
    

3.2、类模板的实例化

//Vector类名,Vector<int>才是类型

Vector<int> s1;

Vector<double> s2;

类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟 <> ,然后将实例化的类型放在 <> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

补充:

上节内存管理纠错:

1、栈区先定义的变量放到栈底,地址高,后定义的变量放到栈顶,地址低,因此是向下生长的,堆区则相反

2、.频繁的申请空间和释放空间,容易造成内存碎片,甚至内存泄漏,栈区由于是自动管理,不存在此问题

3、栈可以静态分配,堆只能动态分配。但是堆和栈都可以动态分配。栈可以通过函数_alloca进行动态分配,不过注意,所分配空间不能通过free或delete进行释放

4、new会申请空间,同时调用构造函数初始化对象,malloc只做一件事就是申请空间

5、new是操作符,malloc是函数

6、析构函数调用的顺序

C c;

void main()

{

  A*pa=new A();

  B b;

  static D d;

  delete pa;

}

是先手动释放a,然后是b,d,c

7、

A*pa=new A[10];

delete []pa;

这段代码,构造和析构分别调用了10次 而不是1次

8、模板运行时不检查数据类型,也不保证类型安全,相当于类型的宏替换

9、类模板是一个类家族,模板类是通过类模板实例化的具体类

C++中类模板的声明格式为template<模板形参表声明><类声明>,并且类模板的成员函数都是模板函数

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