typescript 基础

TypeScript

1.1 基本类型

  • 类型声明语法:
let 变量:类型
let 变量:类型=function fn(参数:类型,参数:类型...):类型{
    函数体
    }
  • 自动类型判断:
    • 变量的声明和赋值同时进行,可以省略掉类型声明;
    • 当对变量的生命和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型;
  • 类型:
    在这里插入图片描述
    • 声明变量时不指定类型,则TS解析器会自动判断类型变量为any;
    • any类型的变量可以赋值给任意变量,而unknown不可;
    • 类型断言
      • 变量 as 类型
      • <类型>变量
    • 类型别名: type 别名 = 类型

1.2 面向对象

在这里插入图片描述

  • 使用类:p = new 类名();
  • 属性:
    • 静态属性(static) : 可以直接使用类名进行访问;
    • 只读属性(readonly) : 此属性只读,不可进行修改;
    • 三种修饰符:
      • public(默认值) : 可以在类,子类,对象中修改;
      • protected : 可以在类和子类中修改;
      • private : 只可在类中修改。
  • 构造函数:
constructor (参数:类型...) {
       this.属性名 = 参数
       }

this :
1.在构造函数中当前对象就是当前新建的对象;
2.在方法中可以通过this来表示当前调用的对象。

  • 继承(extend)

     1.所有子类同时拥有父类的属性和方法;
     2.super:在子类写了构造函数,在子类的构造函数中必须对父类的构造函数进行调用;
     3.重写:在发生继承时,子类的方法会替换掉父类的同名方法
    
  • 接口(interface):

     1.接口可以在定义类的时候去限制类的结构;
     2.接口中的所有属性不可以有实际值,所有方法都是抽象方法;
     3.接口可以当作类型声明去使用;
    
    在这里插入图片描述
    4.接口与类型声明的区别:接口可重复声明,相同名的则相加为准。
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