BOM
1.BOM概述
1.1什么是BOM
- BOM即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
- BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
1.2BOM的构成
BOM比DOM更大,它包含DOM
window对象是浏览器的顶级对象
- 它是JS访问浏览器窗口的一个接口
- 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。在调用时可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert()、prompt()等
- window下的一个特殊属性window.name(最好不要使用)
2.window对象的常见事件
2.1窗口加载事件
window.onload = function(){}
window.addEventListener("load",function(){});
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。
- 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
- window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准
- 如果使用addEventListener则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
- DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等
- 如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适
2.2调整窗口大小事件
window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});
- window.onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
- 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
- 经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度
3.定时器
3.1两种定时器
- setTimeout()
- setInterval()
3.2setTimeout()定时器==(一次)==
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数
<body>
<script>
setTimeout(function(){
console.log('时间到了');
},2000);//这个延迟单位是毫秒,可以省略,省略时默认为0
</script>
</body>
- 页面中可能有很多的定时器,经常给不同定时器加标识符(名字)
- setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback(需要等待时间,时间到了才去调用这个函数)
- element.onclick = function(){}或者element.addEventListener(“click”,fn);里面的函数也是回调函数
3.3停止setTimeout()定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
- clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器
- window可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
3.4setInterval()定时器==(每隔)==
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
<body>
<script>
setInterval(function(){
console.log('持续输出');
},2000);//这个延迟单位是毫秒,可以省略,省略时默认为0
</script>
</body>
- setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
- 页面中可能有很多的定时器,经常给不同定时器加标识符(名字)
- 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数
3.5停止setInterval()定时器
window.clearInterval(intervalID);
- clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器
- window可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
<body>
<button class="begin">开启定时器</button>
<button class="stop">停止定时器</button>
<script>
var begin = document.querySelector('.begin');
var stop = document.querySelector('.stop');
var timer = null;//定义timer为全局变量,null是一个空对象
begin.addEventListener('click',function(){
timer = setInterval(function(){
console.log('ni hao ma');
},1000);
})
stop.addEventListener('click',function(){
clearInterval(timer);
})
</script>
</body>
3.6this
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
- 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
- 方法调用中谁调用this指向谁(对象)
- 构造函数中this指向构造函数的实例