学习JS第五周

BOM

1.BOM概述

1.1什么是BOM

  • BOM即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
  • BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
    在这里插入图片描述

1.2BOM的构成

BOM比DOM更大,它包含DOM
在这里插入图片描述
window对象是浏览器的顶级对象

  • 它是JS访问浏览器窗口的一个接口
  • 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。在调用时可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert()、prompt()等
  • window下的一个特殊属性window.name(最好不要使用)

2.window对象的常见事件

2.1窗口加载事件

window.onload = function(){}
window.addEventListener("load",function(){});
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

  • 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
  • window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准
  • 如果使用addEventListener则没有限制
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
  • DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等
  • 如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适

2.2调整窗口大小事件

window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});

  • window.onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
  • 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
  • 经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度

3.定时器

3.1两种定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()

3.2setTimeout()定时器==(一次)==

window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数

<body>
  <script>
   setTimeout(function(){
   console.log('时间到了');
   },2000);//这个延迟单位是毫秒,可以省略,省略时默认为0
  </script>
</body>
  • 页面中可能有很多的定时器,经常给不同定时器加标识符(名字)
  • setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback(需要等待时间,时间到了才去调用这个函数)
  • element.onclick = function(){}或者element.addEventListener(“click”,fn);里面的函数也是回调函数

3.3停止setTimeout()定时器

window.clearTimeout(timeoutID)

  • clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器
  • window可以省略
  • 里面的参数就是定时器的标识符

3.4setInterval()定时器==(每隔)==

window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);

<body>
  <script>
   setInterval(function(){
   console.log('持续输出');
   },2000);//这个延迟单位是毫秒,可以省略,省略时默认为0
  </script>
</body>
  • setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
  • 页面中可能有很多的定时器,经常给不同定时器加标识符(名字)
  • 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数

3.5停止setInterval()定时器

window.clearInterval(intervalID);

  • clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器
  • window可以省略
  • 里面的参数就是定时器的标识符
<body>
  <button class="begin">开启定时器</button>
  <button class="stop">停止定时器</button>
  <script>
   var begin = document.querySelector('.begin');
   var stop = document.querySelector('.stop');
   var timer = null;//定义timer为全局变量,null是一个空对象
   begin.addEventListener('click',function(){
     timer = setInterval(function(){
     console.log('ni hao ma');
     },1000);
     })
    stop.addEventListener('click',function(){
     clearInterval(timer);
     })
  </script>
</body>

3.6this

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

  • 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
  • 方法调用中谁调用this指向谁(对象)
  • 构造函数中this指向构造函数的实例
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