学习js第七周

1.动画函数封装

1.1动画实现原理

  • 核心原理:通过计时器setInterval()不断移动盒子位置
  • 实现步骤:(1).获得盒子当前位置
    (2).让盒子在当前位置加上1个移动距离
    (3).利用定时器不断重复操作
    (4).加一个结束定时器的条件
    (5).注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
<head>
 <style>
     div {
       position:absolute;
       left:0;
       width:100px;
       height:100px;
       background-color:pink;
     }
 </style>
</head>
<body>
   <div></div>
   <script>
   var div = document.querySelector('div');
   var timer = setInterval(function(){
   if(div.offsetLeft>=400){
     clearInterval(timer);//停止动画
     }
     div.style.left = div.offsetLeft+1+'px';
   },30);
   </script>
</body>

1.2动画函数简单封装

  • 注意函数需要传递2个参数,动画对象和移动到的距离
<script>
    function animate(obj,target){//obj是目标对象,target目标位置
      var timer = setInterval(function(){
       if(obj.offsetLeft >= target){
        clearInterval(timer);
       }
       obj.style.left = obj.offsetLeft+1+'px';
     },30);
    }
    var div = document.querySelector('div');
    animate(div,300)//调用函数
</script>

1.3动画函数给不同元素记录不同定时器

  • 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var声明定时器,我们可以给不同的元素使用不同的定时器
  • 核心原理:利用JS是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性
    利用obj
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值