C语言:
指针
内存操作
我们对于内存的操作借助于 string.h 这个库提供的内存操作函数。
内存填充
- 头文件: #include <string.h>
- 函数原型: void *memset(void *s,int c,size_t n);
- 函数功能:填充s开始的堆内存空间前n个字节,使得每个字节值为c。
- 函数参数:
- void *s:待操作内存首地址。
- int c:填充的字节数据。
- size_t n:填充的字节数。
- 返回值:返回s
- 注意:c常常设置为0,用于动态内存初始化
- 案例:
/**
* 内存操作函数-memset
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void test1()
{
// 在堆内存申请了一块存储空间
int *p = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
if(!p)
{
puts("内存分配失败!");
return;// 后续代码不需要执行
}
// 给这块内存进行初始化操作(填充)
memset(p,0, 4 * sizeof(int));
printf("%d\n",*(p+1));
// 内存使用完毕,进行回收
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
内存拷贝
-
头文件: #include <string.h>
-
函数原型: void *memcpy(void *dest,const void *src,size_t n); 适合目标地址与源地址内存无
-
重叠的情况。
-
void *memmove(void *dest,const void *src,size_t n);
-
函数功能:拷贝src开始的堆内存空间前n个字节,到dest对应的内存中。
-
函数参数:
-
void *dest:目标内存首地址。
-
void *src:源内存首地址。
-
ize_t n:拷贝的字节数。
-
返回值:返回dest
-
注意:内存申请了几个内存空间,就访问几个内存空间,否则数据不安全
-
注意:memcpy与memmove一般情况下是一样的,更建议使用memmove进行内存拷贝;因为memmove函数是从自适应(从后往前或者从前往后)拷贝,当被拷贝的内存和目的地的内存有重叠时,数据不会出现拷贝错误。而memcpy函数是从前往后拷贝,当被拷贝的内存和目的地内存有重叠时,数据会出现拷贝错误。
案例:
/**
* 内存操作函数-memcpy|memmove
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void test1()
{
// 申请内存
// int *p1 = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
// int *p2 = (int*)malloc(6 * sizeof(int));
// 给p1,p2填充数据,可以使用for循环..
// for(int i = 0; i < 4; i++)
// p1[i] = 10 + i;
// memset(p2,0,6 * sizeof(int));
// 创建数组
int p1[4] = {11,12,13,14};
int p2[6] = {21,22,23,24,25,26};
// 将p1中的数据通过内存拷贝函数,拷贝到p2
// memcpy(p2+2,p1+1,2*sizeof(int)) // int p2[6] = {21,22,12,13,25,26}
memmove(p2+2,p1+1,2*sizeof(int));
// 测试输出数组
for(int i = 0; i < 4; i++)
printf("%4d",p1[i]);
printf("\n");
for(int j = 0; j < 6; j++)
printf("%4d",p2[j]);
printf("\n");
// 如果使用手动分配的指针,一定要记得释放内存
// free(p1);
// free(p2);
// p1 = NULL;
// p2 = NULL;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
内存比较
-
头文件: #include <string.h>
-
函数原型: int memcmp(void *dest,const void *src,size_t n)
-
函数功能:比较src和dest所代表的内存前n个字节的数据;
-
函数参数:
-
void *dest:目标内存首地址
-
const void* src:源内存首地址
-
size_t n:比较的字节数
-
返回值:
-
0
:数据相同 -
>0
:dest中的数据大于src -
<0
:dest中的数据小于src -
注意:n一般和src,dest的总容量一样;如果不一样,内促比较的结果就不确定了。
-
案例:
/**
* 内存操作-memcmp
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void test1()
{
// 申请内存
int *p1 = (int*)malloc(3*sizeof(int));
int *p2 = (int*)malloc(4*sizeof(int));
// int p1[4] = {1,0,3,6};
// int p2[4] = {1,2,3,4};
// int result = memcmp(p1,p2,4*sizeof(int));
*p1 = 65;
*p2 = 70;
char *a = (char*)p1;// 类型转换
char *b = (char*)p2;
printf("%c,%c\n",*a,*b);
int result = memcmp(a+1,b+1,1*sizeof(char));
printf("%d\n",result);
}
int main()
{
test1();
}
内存查找
头文件: #include <string.h>
函数原型: int *memchr|*memrchr(const void *s,int c,size_t n)
函数功能:在s开始的堆内存空间前n个字节中查找字节数据c
函数参数:
const void *s:待操作内存首地址;
int c:待查找的字节数据
size_t n:查找的字节数
返回值:返回查找到的字节数据地址
注意:如果内存中没有重复数据,memchr和memrchr结果是一样的;如果内存中有重复数据,memchr和memrchr结果就不一样:
举例:
void *memrchr(..);// 在使用时编译会报错,需要使用外部声明
// 外部申请
extern void *memrchr(..);
- 举例:
/**
* 内存操作-memchr | memrchr
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 声明外部函数
extern void *memrchr(const void *s,int c,size_t n);
void test1()
{
// 申请内存
int *p = (int*)malloc(4*sizeof(int));
if(!p)
{
puts("内存分配失败!");
return;
}
// 给变量赋值
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
p[i] = i * 2;
}
p[3] = 4;
// 输出
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%d,",p[i]);
}
printf("\n");
// 内存查找 memchr
int *x = (int*)memchr(p,4,4*sizeof(int));
printf("%p--%p--%d\n",x,p,*x);
// 内存查找 memrchr
int *y = (int*)memrchr(p,4,4*sizeof(int));
printf("%p--%p--%d\n",y,p,*y);
// 回收内存
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test1();
}
构造类型
数据类型分类
- 基本类型
整数型
短整型:short(2个字节)
整型(默认):int(4个字节)
长整型:long(8个字节)
长长整型:long long
浮点型
单精度:float(4个字节)
双精度:double(8个字节)
字符型:char(1个字节) - 指针类型
数据类型*:int*,char*,float*等
void*:任意数据类型的指针 - 空类型
void:没有返回值或没有形参(不能定义变量) - 自定义类型/构造类型
结构体类型:struct
- 共用体类型(联合体):union
- 枚举类型:enum
注意:整数型和字符型分有符号signed和无符号unsigned,默认是有符号,有符号可以省略关键字signed
结构体
结构体的定义
- 定义:自定义数据类型的一种,关键字 struct ,结构体类型的变量可以存储多个不同数据类型的数据。
- 定义格式:
struct 结构体名
{
数据类型1 成员名称1;
数据类型2 成员名称2;
...
}
注意:结构体中定义的变量,我们称之为成员变量。
-
格式说明:
-
结构体名:合法的标识符,建议单词的首字母大写
-
数据类型n:C语言支持的所有类型
-
成员名称:合法的标识符,就是变量的命名标准
-
数据类型n 成员名称n:类似于定义变量,定义了结构体中的成员
-
注意:
-
结构体在定义的时候,成员不能赋值
-
举例:
struct Cat
{
int age = 5;// 错误,结构体定义的时候,成员不能赋值
double height; // 正确
}
- 常见的定义格式:
- 方式1:常规定义(命名结构体,只定义类型)—推荐
struct Student
{
int num;// 学号
char name[20];// 姓名
char sex;// 性别
int age;// 年龄
char address[100];// 家庭住址
}
- 方式2:定义匿名结构体(常用于作为其他结构体的成员使用)
struct Dog
{
char *name;// 姓名
int age;// 年龄
struct // 此时这个结构体就是匿名
{
int year;// 年
int month;// 月
int day;// 日
} birthday;
}
注意:定义匿名结构体的同时必须定义结构体变量,否则编译报错,结构体可以作为另一个结构体的成员。
总结:
- 结构体可以定义在局部位置,也可以定义在全局位置;
- 全局位置的结构体名和局部位置的结构体名可以相同,就近原则(和普通变量的定义同理)
- 结构体类型的使用:
利用结构体类型定义变量,定义数组;结构体类型的使用与基本数据类型的使用类似。
结构体变量的定义
-
三种形式定义结构体变量:
结构体变量也称为结构体的实力。
-
第一种
① 先定义结构体
② 然后使用 struct 结构体名 变量名 ;
// 先定义结构体(先定义结构体这个数据类型)
struct A
{
int a;
char b;
}
// 定义结构体变量
struct A x;
struct A y;
-
第二种
在定义结构体的同时,定义结构体变量;
// 定义结构体的同时定义结构变量 struct A { int a; char b; } x,y; struct A z;
此时定义了一个结构体A,x和y是这个结构体类型的变量。
- 第三种:不推荐
在定义匿名结构体的同时,定义结构体变量;
struct { int a; char b; } x,y; struct { int a; char b; } z;
此时定义了一个没有名字的结构体(称为匿名结构体);y,x是这个匿名结构体类型的变量;
-
匿名结构体:—弊大于利(尽量少用)
-
优点:少写一个结构体名称
-
缺点:只能使用一次;定义的结构体类型的同时就必须定义变量
-
应用场景:
-
当结构体的类型只需要使用一次,并且定义类型的同时定义变量。
-
作为其他结构体的成员使用。
-
定义结构体的同时,定义结构体变量初始化
struct Cat { int age; char color[20]; } cat;
-
结构体成员部分初始化是,大括号不能省略。
-
结构体的成员,没有默认值,是不确定的数
-
案例:
/** * 结构体变量的定义 */ #include <stdio.h> // 先定义结构体,再定义结构体变量 void fun1() { // 先定义结构体 struct A { int a; char b; }; // 再定义结构体变量 struct A x; struct A y; } // 定义结构体的同时定义结构体变量 void fun2() { struct A { int a; char b; } x,y; struct A z; } // 定义匿名结构体的同时定义结构体变量 void fun3() { struct { int a; char b; } x,y; struct { int a; char b; } z; } int main() { fun1(); fun2(); fun3(); return 0; }
结构体变量的使用
- 结构体变量访问结构体成员
- 格式
结构体变量名.成员名;
可以通过访问给成员赋值(存数据)
可以通过访问获取成员的值(取数据)-
结构体变量未初始化,结构体的成员值随机(不确定)
-
结构体变量在定义时,可以初始化
-
建议用大括号标明数据的范围
-
结构体成员初始化时,可以部分初始化,部分初始化时一定要带大括号标明数据的范围
-
案例
/** * 结构体变量的初始化 */ #include <stdio.h> /* 全局的结构体(数据类型) */ struct Dog { char *name;// 姓名 int age;// 年龄 char sex;// M:公,W:母 }; /* 先定义,再初始化 */ void fun1() { // 定义一个结构体 // struct Dog // { // char *name;// 姓名 // int age;// 年龄 // char sex;// M:公,W:母 // }; // 定义结构体变量 struct Dog dog; // 给结构体变量的成员赋值 dog.name = "小黑"; dog.age = 5; // 访问结构体变量的成员 printf("%s,%d,%c\n",dog.name,dog.age,dog.sex); } /* 定义的同时初始化 */ void fun2() { // 定义结构体变量并初始化 struct Dog dog = {"小黑",23,'M'}; // 修改成员的值 dog.name = "小白"; // 访问结构体变量的成员 printf("%s,%d,%c\n",dog.name,dog.age,dog.sex); } int main() { fun1(); fun2(); return 0; }