【C++】---STL之vector详解

本文详细介绍了C++STL中的vector容器,包括其构造方法、元素访问、迭代器的使用、容量管理(reserve和resize)、尾插和尾删操作,以及在insert和erase等操作中可能出现的迭代器失效问题及其解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成


在这里插入图片描述

一、vector的介绍:

二、vector的成员函数:

vector定义:表示可以动态改变大小的数组序列容器!( vector实际上就是一个顺序表

vector的特点:

(1)vector像数组一样拥有连续的储存空间来储存元素,因此可以通过下标访问来访问储存的元素。

然而还有一点,它不像数组,那就是它可以动态改变其自身的大小,而数组是静态的,它改变其自身大

小是容器对容量自动处理的。

(2)vector的空间比实际上所需要储存的空间更大一点, vector的尾插尾删的效率更高一点,而在其

他位置的插入删除效率相对较低一点,因为每次的插入删除都会挪动后面的数据。

1、vector类的构造函数

1、参考文档:
在这里插入图片描述
2、
(1)

//构造空的vector
explicit vector(const allocator_type& alloc = allocator_type());

//构造一个vector,有n个元素,每个元素值为val
explicit vector(size_type n, const value_type& val = value_type(),
    const allocator_type& alloc = allocator_type());

//构造一个vector,值为InputIterator的first到last之间的元素
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last,
    const allocator_type& alloc = allocator_type());

//使用x拷贝构造一个vector
vector(const vector& x);

(2)
vector容器的定义元素、构造函数、拷贝构造函数、尾插:

vector<int> v;// 构造一个空的vector容器

	vector<int> v1(3, 5);// 构造一个元素个数为3,每个元素的初始化为5的容器
	vector<int> v2(v1.begin(),v1.end());// 构造一个从v1.begin()到v1.end()的v2容器
	vector<int> v3(v1);// 拷贝构造


	v.push_back(1);// 对v1空容器进行尾插。
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

2、vector的元素访问符

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;


int main()
{

	
	vector<int> v;// 构造一个空的vector容器

	vector<int> v1(3, 5);// 构造一个元素个数为3,每个元素的初始化为5的容器
	vector<int> v2(v1.begin(),v1.end());// 构造一个从v1.begin()到v1.end()的v2容器
	vector<int> v3(v1);// 拷贝构造


	v.push_back(1);// 对v1空容器进行尾插。
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	// 1、通过访问符[ ]来访问vector容器中的元素:
	for (size_t i = 0; i <v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3、vector的迭代器

1、迭代器是各种容器,无论是连续还是不连续的空间的容器,通用的遍历容器的方式。

(1)可读可写的迭代器:

int main()
{


	vector<int> v;// 构造一个空的vector容器

	vector<int> v1(3, 5);// 构造一个元素个数为3,每个元素的初始化为5的容器
	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());// 构造一个从v1.begin()到v1.end()的v2容器
	vector<int> v3(v1);// 拷贝构造


	v.push_back(1);// 对v1空容器进行尾插。
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	// 2、迭代器遍历vector
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;


	return 0;
}

在这里插入图片描述
(2)只读的迭代器:
在这里插入图片描述
库里面存在:const迭代器,直接用

	// 2、迭代器遍历vector
	vector<int>::const_iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

(3)反向迭代器:
在这里插入图片描述

可读可写:

	// 2、反向迭代器遍历vector
	vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin();
	while (it != v.rend())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

在这里插入图片描述

(4)反向迭代器:只读:


	// 2、反向迭代器遍历vector
	vector<int>::const_reverse_iterator it = v.rbegin();
	while (it != v.rend())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

4、vector的模版

template<class T>
void PrintVector(const vector<T>& v)
{
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	// 1、定义一个v1的顺序表,里面的数据都是int类型
	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);
	// 调用打印函数:printvector
	PrintVector(v1);

	// 2、定义一个v2的顺序表,里面的数据都是char类型,并且把s1里面的字符串内容,初始化时赋给v2
	string s1 = "hello world";

	vector<char> v2(s1.begin(),s1.end());
	// 调用打印函数:printvector
	PrintVector(v2);

	// 3、定义一个v3的顺序表,里面的数据都是double类型
	vector<double> v3;

	v3.push_back(1.1);
	v3.push_back(2.2);
	v3.push_back(3.3);
	v3.push_back(4.4);
	v3.push_back(5.5);
	// 调用打印函数:printvector
	PrintVector(v3);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

5、vector的拷贝构造

1、拷贝构造:
在这里插入图片描述
2、样例展示:

	string s2("hello vector");
	vector<string> v4;
	v4.push_back(string(s2));
	PrintVector(v4);

	// 此时v4的内容就是:hello vector
	// 拷贝构造:
	vector<string> v5(v4);// 把v4拷贝构造给v5
	PrintVector(v5);

在这里插入图片描述

6、vector的容量

(1)vector的增容机制

在VS下执行这段代码:

void test_vector3()
{
    size_t sz;
    std::vector<int> foo;
    sz = foo.capacity();
  
    std::cout << "making foo grow:\n";
 
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        foo.push_back(i);
        if (sz != foo.capacity())
        {
            sz = foo.capacity();
            std::cout << "capacity changed:" << sz << endl;
        }
    }
}

发现增容的过程是大概按照1.5倍增容的:
在这里插入图片描述
同样的代码在linux下运行,发现是2倍增容的!

(2)reserve()和resize()

1、reserve():

void reserve (size_type n);//开辟n个元素空间
void resize (size_type n, value_type val = value_type());
//开辟n个元素空间,并将每个元素默认初始化为val

如果加上reserve(),那么会提前知道要开多少空间,就提前开好了,避免后面再开空间

void test_vector3()
{
    size_t sz;
    std::vector<int> foo;
    sz = foo.capacity();
    foo.reserve(100);
  
    std::cout << "making foo grow:\n";
 
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        foo.push_back(i);
        if (sz != foo.capacity())
        {
            sz = foo.capacity();
            std::cout << "capacity changed:" << sz << endl;
        }
    }
}

2、resize():
在这里插入图片描述
(1)样例演示:

vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);


	PrintVector(v1);// resize()前:

	v1.resize(3);// 将v1顺序表的元素个数缩小为3个
	PrintVector(v1);// resize()后:

	v1.resize(10,0);// 将v1顺序表的元素个数扩大为10个,并且其余多出来的元素初始化为0。
	PrintVector(v1);// resize()后:

在这里插入图片描述

(3)size()

1、计算顺序表中的·元素个数:

	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);

	cout << v1.size() << endl;

在这里插入图片描述

(4)empty()

1、判断顺序表是否为空:

	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);

	cout << v1.empty() << endl;

	vector<int> v2;
	cout << v2.empty() << endl;

在这里插入图片描述

7、vector的尾插和尾删

	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);//尾插
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);

	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v1.pop_back();
	v1.pop_back();//尾删2次
	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

在这里插入图片描述

8、vector在任意位置插入与删除

(1)插入(insert)

1、函数的用法理解:

在这里插入图片描述

    vector<double> v5;
    //插入4个float元素
    v5.push_back(1.1);
    v5.push_back(2.2);
    v5.push_back(3.3);
    v5.push_back(4.4);
    v5.push_back(5.5);
    
    v5.insert(v5.end(), 6.6);//在v5末尾插入6.6
    PrintVector(v5);
    
    v5.insert(v5.begin(), 2,0);//在v5开头插入2个0
    PrintVector(v5);
 
    vector<double> v6;
    v6.push_back(7.7);
    v6.push_back(8.8);
 
    v5.insert(v5.begin(), v6.begin(),v6.end());//在v5开头插入v6
    PrintVector(v5);

(2)删除

1、erase的使用:
在这里插入图片描述
2、特别要注意:erase可能会导致迭代器失效!!!

iterator erase (iterator position);//删除某一位置元素
iterator erase (iterator first, iterator last);//删除迭代器first和last之间的元素
    v5.erase(v5.begin());//删除v5开头元素
    PrintVector(v5);
 
    v5.erase(v5.begin(), v5.begin()+2);//从v5开头删除2个元素
    PrintVector(v5);

9、find()

1、在迭代器区间内查找元素,find函数实现在algorithm中,可以给所有容器使用,因此要使用find函数,就要include

template <class InputIterator, class T>
   InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);//在InputIterator迭代器first和last区间内查找val元素的位置

注意:迭代器区间是左闭右开,因此能取到第一个位置,但取不到最后一个位置

    vector<double>::iterator pos = find(v5.begin(), v5.begin() + 3, 1.1);//在第一个元素和第四个元素(左闭右开,不包含第四个元素)之间查找值为1.1的元素位置
    v5.erase(pos);//删除1.1位置的元素,即删除1.1
 
     PrintVector(v5);

10、swap()

1、样例展示:

vector<int> v1;
	v1.push_back(1);//尾插
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);

	vector<int> v2;
	v2.push_back(3);
	v2.push_back(3);
	v2.push_back(3);
	v2.push_back(3);
	v2.push_back(3);

	v1.swap(v2);

	cout << "v1:";
	for (auto e : v1)
	{
		
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "v2:";
	for (auto e : v2)
	{
		
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

在这里插入图片描述

三、迭代器失效

(1)什么是迭代器失效?

1、首先明白什么是迭代器?

1.迭代器的主要作用:就是让算法能够不用关心底层的数据结构,它的底层实际上就是一个指针或者是对指针进行了封装

什么是迭代器失效?迭代器变成了“野指针”!

(2)为什么会出现:迭代器失效问题?

2、为什么会存在迭代器失效?

(1)迭代器失效的原因:是因为迭代器指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间。造成的后果就是程序崩溃。

(2)注意:会引起其底层空间操改变的操作都有可能使迭代器失效,比如resize reserve Insert erase push_back等等。

(3)如何解决迭代器失效?!

如何解决迭代器失效?!
在使用前,对迭代器进行重新赋值即可。

1、样例展示:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
 
int main()
{
 	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
 	auto it = v.begin();
 	while (it != v.end())
 	{
 		if (*it % 2 == 0)
 		v.erase(it);
 
 		++it;//  It是一个迭代器,对一块已经释放了空间的迭代器指针进行操作必然会引起程序崩溃。要想程序不崩溃,必须要对迭代器进行重新赋值!
 	}
 
 	return 0;
}
 



int main()
{
	 vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	 auto it = v.begin();
 	while (it != v.end())
 	{
		if (*it % 2 == 0)
 			it = v.erase(it);// 在迭代器失效前,对迭代器进行重新赋值,即可保证迭代器不会失效。程序不会崩溃。
 		else
 			++it;
 }
 
 return 0;
}

要特别注意,所有容器如果对它底层的空间数据进行改变的话,就有可能引起迭代器失效,常见的有insert和erase。

(4)迭代器失效的样例

1、

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
 
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
 
 auto it = v.begin();
 
 // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
 // v.resize(100, 8);
 
 // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
 // v.reserve(100);
 
 // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
 // v.insert(v.begin(), 0);
 // v.push_back(8);
 
 // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
 v.assign(100, 8);
 
 /*
 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
 */
 while(it != v.end())
 {
 cout<< *it << " " ;
 ++it;
 }
 cout<<endl;
 return 0;
}

2、

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
 
int main()
{
 int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
 vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 
 // 使用find查找3所在位置的iterator
 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
 v.erase(pos);
 cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
 return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。

3、

#include <string>
void TestString()

{
 string s("hello");
 auto it = s.begin();
 
 // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
 //s.resize(20, '!');
 while (it != s.end())
 {
 cout << *it;
 ++it;
 }
 cout << endl;
 
 it = s.begin();
 while (it != s.end())
 {
 it = s.erase(it);
 // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
 // it位置的迭代器就失效了
 // s.erase(it); 
 ++it;
 }

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STL是指标准模板库(Standard Template Library),它是C++语言的一部分,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的目标是提供高效、可重用和可扩展的组件,以便开发人员能够更轻松地编写高质量的代码。STL包含了许多常见的数据结构,如vector、list、set、map等,以及各种算法,比如排序、查找、遍历等。通过使用STL开发人员可以更加高效地处理各种数据结构和算法的问题,提高代码的开发效率和质量。 在STL中,我们可以使用各种容器来存储和管理数据。例如,我们可以使用std::map来创建一个键值对的映射,其中每个键都有一个与之相关联的值。下面是一个示例代码,展示了如何创建和使用一个std::map对象: std::map<std::string, int> disMap() { std::map<std::string, int> tempMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} }; return tempMap; } std::map<std::string, int> newMap(disMap()); 在这个示例中,disMap()函数创建了一个临时的std::map对象,并初始化了其中的一些键值对。然后,使用移动构造函数将这个临时对象移动到了一个新的std::map对象newMap中。最终,我们可以通过newMap对象来访问和操作这些键值对。 综上所述,STLC++中的标准模板库,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的使用可以提高代码的开发效率和质量,并且通过各种容器和算法,可以方便地处理各种数据结构和算法的问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ STL详解超全总结(快速入门STL)](https://blog.csdn.net/qq_50285142/article/details/114026148)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【C++实验】阅读STL源码并分析](https://blog.csdn.net/qq_35760825/article/details/125311509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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