概念
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要
的同步资源,就形成了线程的死锁。
当第一个线程s1执行完进行sleep时,第二个线程就开始执行,(这里第一个线程s1是等待s2的,第二个 线程s2等待s1完成)当第一个线下s1sleep()结束之后,发现s2被第二个同步锁锁住了,而的第二个线程s2需要的是s1,这时s1被线程一的同步监视器拿到了,此时双方的资源都在对方手里就形成了死锁
诱发死锁的原因:
互斥条件
占用且等待
不可抢夺(需要的资源被人占了但是不能抢夺)
循环等待
以上四个条件同时触发就触发死锁
解决死锁:
死锁一旦出现,基本很难人为干预,只能尽量规避,可以考虑打破上面的诱发条件。
针对条件1:互斥条件,无法改变:因为有互斥才能解决线程安全问题
针对条件2:占用且等待:一次性申请所以资源,这样就不用等待
针对条件3:占用部分线程的资源时,在申请进一步的其他资源时,如果申请不到,就主动释放掉已经占用的资源
针对条件4:可以将资源改为线性顺序,申请资源时,先申请顺序小的,这样来避免循环等待问题
DK5.0 新特性: Lock(锁)
建议:lock()和UNlock()最好同时存在,并且用try {} finally