第一章总结

认识微信小程序

简介

       微信小程序是一种介于原生app、和web app的hybrid。通过微信进行加载,实现类似原生app的流畅。相对原生app来说,小程序更加轻量、更新实时、跨平台;相对web app来说,小程序资源离线,体验更流畅,微信小程序的设计目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生APP体验的服务。

特征

       1.无需安装   2.触手可及  3.用完即走  4.无需卸载

特点

        1.简单的业务逻辑  2.低频度的使用场景

实现机制

        小程序的开发是基于微信提供的一套应用框架进行开发的。微信通过封装微信客户端提供的文件系统、网络通信、任务管理、数据安全等基础功能,对上层提供了一套完整的Javascript Api,使得开发者能够非常方便的使用到微信客户端提供的各种基础功能,快速构建一个应用。

界面代码

Component({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {
      avatarUrl: defaultAvatarUrl,
      nickName: '',
    },
    hasUserInfo: false,
    canIUseGetUserProfile: wx.canIUse('getUserProfile'),
    canIUseNicknameComp: wx.canIUse('input.type.nickname'),
  },
  methods: {
    // 事件处理函数
    bindViewTap() {
      wx.navigateTo({
        url: '../logs/logs'
      })
    },
    onChooseAvatar(e) {
      const { avatarUrl } = e.detail
      const { nickName } = this.data.userInfo
      this.setData({
        "userInfo.avatarUrl": avatarUrl,
        hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
      })
    },
    onInputChange(e) {
      const nickName = e.detail.value
      const { avatarUrl } = this.data.userInfo
      this.setData({
        "userInfo.nickName": nickName,
        hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
      })
    },
    getUserProfile(e) {
      // 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
      wx.getUserProfile({
        desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
        success: (res) => {
          console.log(res)
          this.setData({
            userInfo: res.userInfo,
            hasUserInfo: true
          })
        }
      })
    },
  },
})
{
  "usingComponents": {
    "navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar"
  }
}
<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="Weixin" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list">
  <view class="container">
    <view class="userinfo">
      <block wx:if="{{canIUseNicknameComp && !hasUserInfo}}">
        <button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
          <image class="avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
        </button>
        <view class="nickname-wrapper">
          <text class="nickname-label">昵称</text>
          <input type="nickname" class="nickname-input" placeholder="请输入昵称" bind:change="onInputChange" />
        </view>
      </block>
      <block wx:elif="{{!hasUserInfo}}">
        <button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
        <view wx:else> 请使用2.10.4及以上版本基础库 </view>
      </block>
      <block wx:else>
        <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
        <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
      </block>
    </view>
    <view class="usermotto">
      <text class="user-motto">{{motto}}</text>
    </view>
  </view>
</scroll-view>
page {
  height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
.scrollarea {
  flex: 1;
  overflow-y: hidden;
}

.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  color: #aaa;
  width: 80%;
}

.userinfo-avatar {
  overflow: hidden;
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

.avatar-wrapper {
  padding: 0;
  width: 56px !important;
  border-radius: 8px;
  margin-top: 40px;
  margin-bottom: 40px;
}

.avatar {
  display: block;
  width: 56px;
  height: 56px;
}

.nickname-wrapper {
  display: flex;
  width: 100%;
  padding: 16px;
  box-sizing: border-box;
  border-top: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  border-bottom: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  color: black;
}

.nickname-label {
  width: 105px;
}

.nickname-input {
  flex: 1;
}

工具界面功能介绍

1.工具栏
     在工具栏中司以实现多种功他,例如账号的切推,拟区,瑞独区,确试区的是示/
藏,小程序的编译、预览,切换后台,请理缓存等。
2.模拟区
    在模拟区中选择模拟手机的类型,显示比例、网络类型后,模拟器中会录示小程字的运
行效果。
3目录文件区
    目录文件区用来是示当前项日的目录结构,单击左上角的“”按键可以进行目录和文件
的创建,右键单击目录文件区中的文件或口录可以进行“硬盘打开”“重命名”“酬除”等霜
关操作。
4.编辑区
    编辑区用来实现对代码的编辑操作,编辑区中支持对.wxml、.wxss、j及.jon文件的
操作,使用组合键能提高代码的编辑效率。

5.调试区
    调试区的功能是帮助开发者进行代码调试及排查有问题的区域。小程序系统为开发者提
供了9个调试功能模块,分别是Console、Soures、Network、Secunty、Storge、AppData
Wxml、Sensor和Trace。最右边的扩展菜单项“:"是定制与控制开发工具按钮。

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