tkinter库_扫雷游戏

#运用了tkinter库——自己做的案例(很菜)
#但是也算是最近的收获吧
#18个控件加上三种定位方式
#今天学了2个控件和2种方式,真的神奇
#等我全学完了会把所有笔记放上面,加油
from tkinter import N, S, E, W, NE, NW, SE, SW,CENTER,NSEW
import time
import tkinter as tk
import random
root = tk.Tk()
root.title('扫雷游戏')



def command1():  # 定义踩中后的变化
    k.configure(text='游戏结束', bg='red', bd=5
                , highlightbackground='white', fg='black', state='disabled')

    for fastener in buttons:
        fastener.configure(state='disabled')



# 创建一个列表来保存按钮
buttons = []
# 循环创建9个按钮
for i in range(9):

    # 创建按钮
    button= tk.Button(root, width=10, height=2, bg='white',
                       bd=5, highlightbackground='black')
    # 将按钮添加到列表中
    buttons.append(button)
#定义随机选择1个地雷
k=random.choice(buttons)
k.configure(command=command1)




# 使用 grid 布局管理器放置按钮
for i, button in enumerate(buttons):
       #enumerate 是 Python 的内置函数,
       # 它可以在遍历序列的同时获取元素的索引和值。
       # 这对于需要访问序列中的元素及其位置的情况非常有用
    button.grid(row=i // 3, column=i % 3, sticky=tk.NSEW)
    # 整数除法 (//):返回两个数相除的整数部分。(向下整除)
    # 取模运算 (%):返回两个数相除的余数

# 配置列和行的权重,使它们能够扩展
for i in range(3):
    root.grid_columnconfigure(i, weight=1)
    root.grid_rowconfigure(i, weight=1)

root.mainloop()

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