SSM框架的剧本杀预约管理系统的设计与实现-附源码41119

摘要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得
电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡
的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则
和开发步骤,采用 Java 技术建设剧本杀预约管理系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的剧本杀预约管理系统,完成系统用户、剧本活动管理、剧本预约管理、角色安排管理、游戏进展管理、游戏评价管理、系统管理、公告消息管理、资源管理、交流管理、个人信息、修改密码等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。剧本杀预约管理系统使用 Java 语言,采用基于 MVC 模式的 JavaEE 技术进行开发,使用MyEclipse 编译器编写,数据方面主要采用的是微软的 MySQL 关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台 HTML+CSS 技术完成系统的开发。

关键词:剧本杀预约管理系统 ;SSM框架;Mysql数据库;

Abstract

The rapid development of technology has brought about tremendous changes in people's daily lives, and the rapid development of electronic information technology has made

The application level of electronic information technology in various fields has been popularized and applied. The arrival of the information age has become unstoppable

The fashion trend and the history of human development are entering a new era. In practical applications, the working rules of application software

Develop a script killing appointment management system using Java technology and development steps.

This design mainly implements a script killing appointment management system that combines the advantages of humanization, high efficiency, and convenience. It completes functional modules such as system users, script activity management, script appointment management, role arrangement management, game progress management, game evaluation management, system management, announcement and information management, resource management, communication management, personal information, and password modification. The system communicates with the server through a browser to achieve data exchange and change. This system improves work efficiency and reduces errors and omissions in data storage through scientific management and convenient services. The script killing appointment management system is developed using Java language and Java EE technology based on MVC mode. It is written using the MyEclipse compiler and mainly uses Microsoft's MySQL relational database as the data storage medium. The system is developed in conjunction with front-end HTML+CSS technology.

Keywords:Script killing appointment management system; SSM framework; MySQL database;

1 绪论

1.1 研究背景

随着互联网技术的发展,电子商务和在线预约已经成为了主流。因此,开展剧本杀预约管理系统的研究,结合现代信息技术,提供一个便捷、高效的预约平台,能够满足玩家的需求并提升预约体验。剧本杀活动涉及人员安排、场地预约、时间调度等复杂的管理工作,需要一个可靠的系统来进行统一管理。通过研究剧本杀预约管理系统,可以解决这些管理上的难题,提高组织者的管理效率和活动运营质量。剧本杀预约管理系统的研究也符合社会对智能化、数字化管理的需求。

综上所述,剧本杀预约管理系统的研究背景涉及到剧本杀游戏的快速发展、传统预约方式存在的问题、互联网技术的发展以及社会对智能化管理的需求。通过研究该系统,可以提升预约体验、优化活动管理,并推动剧本杀行业向数字化和智能化方向发展。

1.2研究意义

剧本杀预约管理系统的研究将极大地提升预约效率和准确性。通过引入现代信息技术,如在线预约、游戏进展查询等功能,玩家可以更方便地浏览和选择剧本杀活动,避免繁琐的线下预约流程,提高预约的准确性和便捷性。该系统的研究还有助于提升剧本杀游戏的用户体验。玩家可以通过预约管理系统获取活动相关信息,包括活动介绍、时间安排、场地位置等,从而更好地了解和参与游戏。同时,系统提供在线支付功能,简化了支付过程,增加了玩家的便利性和满意度。剧本杀预约管理系统的研究对于组织者来说也具有重要意义。系统可以提供人员安排、场地预约、角色安排管理等功能,极大地简化了组织者的工作流程,提高了管理效率和活动运营质量。

1.3论文结构与章节安排

本文共分为六章,章节内容安排如下:

第一章为引言,此章节对所设计和实现的系统的背景和状况以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。

第二章为系统需求分析,章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。

第三章为系统的设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。

第四章就是对系统的实现,根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。

第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 剧本杀预约管理系统分析

系统需求分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析的准确可以精准的解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。

2.1 可行性分析

系统可行行分析是对系统对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及操作层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。

2.1.1 技术可行性分析

剧本杀预约管理系统存储所使用的是Mysql数据库以及开发中所使用的是IDEA、Tomcat这些开发工具的使用,能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用SSM框架进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少Java配置代码,简化编程代码,目前SSM框架也是很多用户选择的框架之一。

2.1.2经济可行性分析

在开发剧本杀预约管理系统中所使用的开发软件像IDEA开发工具、Tomcat服务器、MySQL数据库等,这些都是开源免费的,这些环境在学校都进行了系统的学习,自己能够独立操作完成,不需要额外花费,而且系统的开发工具从网上都可以直接下载,因此在经济方面是可行的。

2.1.3操作可行性分析

此次项目设计的时候我参考了很多类似系统的成功案例,对它们的操作界面以及功能都进行了系统的分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。因此操作可行性也没有问题。

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

剧本杀预约管理系统我划分为了用户管理模块和管理员模块这两大部分。

用户管理模块:

(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现交流以及预约操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册成员用户进行相关的操作,同时用户还可以通过“我的”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。

(2)剧本活动:用户可以查看剧本活动推荐信息,在查询到自己想要了解的剧本活动的时候,可以进入查看详细的介绍,点击“预约”这一按钮以后会跳转到预约信息填写的界面,根据提示填写好预约的信息,点击“提交”以后预约就完成了,在剧本详情这个界面,同时支持用户对喜欢的剧本进行收藏、点赞以及评论的功能。

(3)剧本资讯:在前台点击“剧本资讯”可以查看到所有的剧本资讯信息,在剧本资讯界面可以交流、发帖,在后台点击“剧本资讯”按钮会显示自己发布的所有的剧本资讯信息,如果想要添加新的剧本资讯,点击“添加”按钮根据提示输入剧本资讯信息,点击“提交”后在旅游计划界面就可以显示了,如果信息有错,点击“编辑”按钮可以对剧本资讯信息进行更新维护,也可以直接删除某一剧本资讯,同时设有查看管理评论的功能,对用户提交的评论进行管控。

(4)公告消息:当用户点击“公告消息”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的公告消息,可以查看详情;

(5)我的账户:在前台点击“我的”下面的“我的账户”可以对个人资料+密码修改+自己收藏的信息进行管控。

(6)剧本预约:点击查看个人的所以剧本预约详情。

(7)角色安排:点击查看个人的所以角色安排详情。

(8)游戏评价:点击查看个人的所以游戏评价详情。

管理员管理模块:

(1)系统用户管理:管理员可以对系统中所有的用户角色进行管控,包含了管理员、普通用户,如果需要添加新的用户,点击页面中的“添加”按钮根据提示输入上用户信息,点击“提交”以后在对应的用户界面就可以查看到了,可以点击用户后面的“删除”按钮直接删除某一用户。

(2)系统管理:进入后台首页工具栏点击“系统管理”这个按钮可以查看所有轮播图信息,可以进行详情查看、删除、查看评论等操作。

(3)交流管理:进入后台首页工具栏点击“交流管理”这个按钮可以查看所有交流论坛、论坛分类等信息,可以进行详情查看、删除、查看评论等操作。

(4)资源管理:进入后台首页工具栏点击“资源管理”这个按钮可以查看所有剧本资讯、资讯分类等信息,可以进行详情查看、删除、查看评论等操作。

(5)个人信息:管理员和员工点击“个人信息”按钮,可以对个人的头像、昵称、手机号码等信息进行更新。

(6)修改密码:管理员和员工点击“修改密码”按钮,可以对登录密码进行更改,首先输入原密码,然后再输入新密码和确认密码,当原密码正确,输入两次新密码一致,则修改成功,否则给出错误提示信息。

(7)游戏进展管理:点击“游戏进展管理”这一按钮后会显示出所有的游戏进展信息,并且可以进行添加、编辑、删除和查询操作;

(8)公告消息管理:点击“公告消息”这个菜单,可以查看到系统中所有添加的公告消息,支持通过标题对公告消息进行查询,添加、删除等操作

2.2.2 非功能性分析

剧本杀预约管理系统的非功能性需求比如剧本杀预约管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

2-1剧本杀预约管理系统非功能需求表

安全性

主要指剧本杀预约管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指剧本杀预约管理系统能够按照用户提交的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响剧本杀预约管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着剧本杀预约管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

剧本杀预约管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.3 系统用例分析

剧本杀预约管理系统的完整UML用例图分别是图2-2、图2-3。

图2-2就是用户角色的用例展示。

图2-2剧本杀预约管理系统用户角色用例图

图2-3就是管理员角色的用例展示。

图2-3剧本杀预约管理系统管理员角色用例图

2.4 系统流程分析

系统流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.4.1 数据新增流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证通过后即可完成数据新增数据新增的流程图如下图2-4所示

图2-4 数据新增流程图

2.4.2 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,数据删除时流程图如下图2-5所示

图2-5 数据删除流程图

2.5本章小结

本章主要通过对剧本杀预约管理系统的可行性分析、功能需求分析、系统用例分析、系统流程分析,确定整个剧本杀预约管理系统要实现的功能。同时也为剧本杀预约管理系统的代码实现和测试提供了标准。

3 剧本杀预约管理系统总体设计

本章主要讨论的内容包括剧本杀预约管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统功能模块设计

3.1.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本剧本杀预约管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本剧本杀预约管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。剧本杀预约管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。

图3-1 剧本杀预约管理系统功能模块图

3.1.2用户模块设计

本系统的用户包括管理员和用户两种用户模块的功能基本是相同的,用户比管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:

图3-2用户模块结构图

3.1.3 评论管理模块设计

剧本杀预约管理系统是一个交流性质的公开平台,用户在平台上提交评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的评论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图3-3评论管理模块结构图

3.1.4预约管理模块设计

剧本杀预约管理系统最重要的一个功能就是预约,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-4预约信息模块结构图

3.2 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.2.1 数据库概念结构设计

下面是整个剧本杀预约管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-5剧本杀预约管理系统总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中剧本杀预约管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

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正文:文章的主体内容

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封面图

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文章描述

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12

progress_content

text

65535

0

Y

N

进展内容

13

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

14

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表regular_users (普通用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

regular_users_id

int

10

0

N

Y

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

user_age

varchar

64

0

Y

N

用户年龄

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表role_arrangement (角色安排)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

role_arrangement_id

int

10

0

N

Y

角色安排ID

2

script_name

varchar

64

0

Y

N

剧本名称

3

script_type

varchar

64

0

Y

N

剧本类型

4

event_location

varchar

64

0

Y

N

活动地点

5

activity_time

datetime

19

0

Y

N

活动时间

6

game_rules

text

65535

0

Y

N

游戏规则

7

safety_requirements

text

65535

0

Y

N

安全要求

8

regular_users

int

10

0

Y

N

0

普通用户

9

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

10

role_arrangement

varchar

64

0

Y

N

角色安排

11

role_tasks

text

65535

0

Y

N

角色任务

12

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表script_activity (剧本活动)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

script_activity_id

int

10

0

N

Y

剧本活动ID

2

script_name

varchar

64

0

Y

N

剧本名称

3

script_type

varchar

64

0

Y

N

剧本类型

4

event_location

varchar

64

0

Y

N

活动地点

5

activity_time

datetime

19

0

Y

N

活动时间

6

appointment_price

int

10

0

Y

N

0

预约价格

7

game_rules

text

65535

0

Y

N

游戏规则

8

safety_requirements

text

65535

0

Y

N

安全要求

9

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

10

script_introduction

longtext

2147483647

0

Y

N

剧本简介

11

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表script_reservation (剧本预约)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

script_reservation_id

int

10

0

N

Y

剧本预约ID

2

script_name

varchar

64

0

Y

N

剧本名称

3

script_type

varchar

64

0

Y

N

剧本类型

4

event_location

varchar

64

0

Y

N

活动地点

5

activity_time

datetime

19

0

Y

N

活动时间

6

appointment_price

int

10

0

Y

N

0

预约价格

7

game_rules

text

65535

0

Y

N

游戏规则

8

safety_requirements

text

65535

0

Y

N

安全要求

9

regular_users

int

10

0

Y

N

0

普通用户

10

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

11

user_phone_number

varchar

64

0

Y

N

用户电话

12

pay_state

varchar

16

0

N

N

未支付

支付状态

13

pay_type

varchar

16

0

Y

N

支付类型: 微信、支付宝、网银

14

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表sensitive_vocabulary (敏感词汇)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

sensitive_vocabulary_id

int

10

0

N

Y

敏感词汇ID

2

sensitive_vocabulary

varchar

64

0

Y

N

敏感词汇

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表vip_level (论坛分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

id

smallint

5

0

N

Y

等级ID:[0,10000]

2

name

varchar

255

0

N

N

等级名称:[2,16]

3

discount

double

11

2

N

N

折扣

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个剧本杀预约管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 剧本杀预约管理系统详细设计与实现

剧本杀预约管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的剧本杀预约管理系统的需求分析和剧本杀预约管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从剧本杀预约管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入剧本杀预约管理系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是公告消息,再往下是剧本资讯信息,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.3 用户登录界面

剧本杀预约管理系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当会员输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到剧本杀预约管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图

登录代码如下:

@PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

4.1.4 用户注册界面

剧本杀预约管理系统的普通用户时可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可会员注册成功。其用会员注册界面展示如下图4-2所示。

图4-2注册界面图

  注册关键代码如下:

@PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());

        query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}

4.1.5剧本活动界面

用户可以查看剧本活动推荐信息,在查询到自己想要了解的剧本活动的时候,可以进入查看详细的介绍,点击“预约”这一按钮以后会跳转到预约信息填写的界面,根据提示填写好预约的信息,点击“提交”以后预约就完成了,在剧本详情这个界面,同时支持用户对喜欢的剧本进行收藏、点赞以及评论的功能,旅游路线界面如下图4-4所示。

图4-4剧本活动界面图

4.1.6 剧本资讯界面

当访客点击剧本杀预约管理系统中导航栏上的“剧本资讯”后将会进入到该“剧本资讯”列表的界面,然后选择想要看的剧本资讯,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,剧本资讯界面如下图4-5所示。

图4-5剧本资讯界面图

4.1.7剧本预约界面

当用户在后台点击 “剧本预约”这个按钮,会出现自己的剧本预约信息,支持在线预约等,剧本预约界面如下图4-6所示。

图4-6剧本预约界面图

剧本预约界面代码:

 @RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

    }

4.2管理员功能模块

4.2.1系统用户管理界面

系统用户管理模块包含了管理员、普通用户两个部分,管理员在后台都可以查看到用户的信息,但是只有管理员可以对业主进行增删改查操作;管理员可以对用户进行增删改查,界面如下图4-7所示。

图4-7系统用户界面图

系统用户代码如下:

package com.project.demo.constant;

public class FindConfig {

    public static String PAGE = "page";

    public static String SIZE = "size";

    public static String LIKE = "like";

    public static String ORDER_BY = "orderby";

    public static String FIELD = "field";

    public static String GROUP_BY = "groupby";

    public static String MIN_ = "_min";

    public static String MAX_ = "_max";

}

4.2.2 角色安排管理界面

点点击“角色安排管理”这一按钮后会显示出所有的角色信息,并且可以进行添加、游戏进度和删除操作,界面如下图4-8所示。

图4-8角色安排管理界面图

角色安排管理代码如下:

@TableName("access_token")

@Data

@EqualsAndHashCode(callSuper = false)

public class AccessToken implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 913269304437207500L;

    @TableId(value = "token_id", type = IdType.AUTO)

    private Integer tokenId;

    @TableField(value = "token")

    private String token;

    @TableField(value = "maxage")

    private Integer maxage;

4.2.3 游戏评价管理界面

点击“游戏评价管理”这一按钮后会显示出所有的游戏评价信息,并且可以进行添加、编辑、删除和查询操作,界面如下图4-9所示。

图4-9游戏评价管理界面图

4.2.4修改密码界面

管理员和用户点击“修改密码”按钮,可以对登录密码进行更改,首先输入原密码,然后再输入新密码和确认密码,当原密码正确,输入两次新密码一致,则修改成功,否则给出错误提示信息。界面如下图4-10所示。

图4-10修改密码界面图

修改密码代码如下

   public String encryption(String plainText) {

        String re_md5 = new String();

        try {

            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");

            md.update(plainText.getBytes());

            byte b[] = md.digest();

            int i;

            StringBuffer buf = new StringBuffer("");

            for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {

                i = b[offset];

                if (i < 0)

                    i += 256;

                if (i < 16)

                    buf.append("0");

                buf.append(Integer.toHexString(i));

            }

            re_md5 = buf.toString();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return re_md5;

}

5系统测试

5.1 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、剧本资讯展示功能测试、预约剧本添加、预约剧本搜索、密码修改、预约功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

剧本资讯查看功能测试:

表5-2 剧本资讯查看功能测试表

用例名称

剧本资讯查看

目的

测试剧本资讯查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击剧本资讯列表

预期结果

可以查看到所有剧本资讯信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

剧本搜索功能测试:

表5-3剧本搜索功能测试表

用例名称

剧本搜索测试

目的

测试剧本搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的剧本

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改搜索功能测试:

表5-4 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

预约功能测试:

表5-5预约功能测试表

用例名称

预约测试用例

目的

测试用户预约功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)搜索查看剧本信息,点击预约。

2)填写预约信息,点击进行提交。

预期结果

预约成功

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.2 系统测试结果

通过编写剧本杀预约管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、剧本资讯展示模块、剧本搜索模块、密码修改模块、预约模块功能测试,通过这5大模块为剧本杀预约管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

本文描述了剧本杀预约管理系统设计与实现的原理和开发过程,该系统是通过SSM框架来搭建后台,中间件使用的是Tomcat服务器,数据库管理平台采用开源的Mysql,前台使用的是JQuery框架,同时使用Validate校验框架,这样就可以减少前端代码的输入量,而且基于JQuery框架的Validat框架使用简单,是流行的前端使用框架,前端使用的主要是Jsp页面展示技术。 

在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从开发这个剧本杀预约管理系统的过程中我也收获了许许多多宝贵的方法以及设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、SSM、Mysql,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

  • [1]白茹鑫. 基于SpringBoot+SSM框架的企业安全培训管理系统设计与实现 [J]. 现代信息科技, 2024, 8 (01): 44-49. DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2024.01.009.
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致  谢

首先,我要感谢我的论文指导老师。在论文完成的整个过程中,指导老师始终给予我无微不至的关爱与指导。在论文写作的过程中,导师那耐心细致的指导,以及提出的具有建设性的意见,都给予了我极大的帮助,让我受益匪浅。导师严谨的治学态度、敬业精神以及高水平的教学能力,都给我树立了追求卓越的典范,这对我以后的人生道路和学业成就都产生了极大的积极影响。

此外,我还要感谢我班的同学们,他们既是我的同窗好友,又是我的良师益友。正是由于你们的支持和关怀,使得我在大学期间的学习和生活都变得异常充实。感谢那些在大学期间给予我帮助的所有老师和同学们,是你们给予了我在学业道路上的前进动力。

当然,我也不能忘记我的父母,是他们用无私的爱抚养我成人。你们的养育之恩我将永生难忘,将来我一定会用我的成绩回报你们。在成长的道路上,我会不断努力,不负众望,用实际行动来回报你们对我的期望。

总之,在这篇论文中,我要感谢所有给予我帮助的人,包括指导老师、同学们、家人和朋友们。是你们的支持与关爱,让我在学术和个人生活中取得了优异的成绩。我会珍惜这份感恩之情,将这份力量用于学习和未来的生活中,不断追求卓越,成为一个更加优秀的人。

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