对象、原型链、类、继承【下】

概述

上篇文章中,我们使用ES5通过构造函数和原型对象实现了「类」,通过原型链实现了「类」的继承。在ES6中,新增classextend实现了类和继承,提供了更接近传统语言的写法。

class

和大多数面向对象的语言不同,JavaScript 在诞生之初并不支持类,也没有把类继承作为创建相似或关联的对象的主要的定义方式。所以从ES1ES5这段时期,很多库都创建了一些工具,让JavaScript看起来也能支持类。尽管一些JavaScript开发者仍强烈主张该语言不需要类,但在流行库中实现类已成趋势,ES6也顺势将其引入。但ES6 中的类和其他语言相比并不是完全等同的,目的是为了和JavaScript的动态特性相配合。

定义

通过class关键字,可以定义类。可以把class看做一个语法糖,一个在ES5中必须非常复杂才能完成的实现的封装。它使得定义一个类更加清晰明了,更符合面向对象编程的语法。

对比ES5

我们来对比一下:

// es5
function Person5 (name) {
    this.age = 12
    this.name = name
    this.sayAge = function () {
        return this.age
    }
}
Person5.prototype.sayName = function () {
    return this.name
}
let p1 = new Person5('zhu')
p1.age // 12
p1.sayName() // 'zhu'

// es6
class Person6 {
    constructor (name) {
        this.age = 12
        this.name = name
        this.sayAge = function () {
            return this.age
        }
    }
    sayName () {
        return this.name
    }
}

let p2 = new Person6('zhu')
p2.age // 12
p2.sayName() // 'zhu'
复制代码

类的原型对象的方法(sayName),直接定义在类上即可。类的实例属性(name)在constructor方法里面定义。

两者相比,ES5更能说请ECMAScript通过prototype实现类的原理,ES6写法更加清晰规范。 而生成实例的方法还是一致的:通过new命令。因为,class只是定义类的语法糖。

原型对象的属性

至于类原型对象的属性的定义,目前还在提案阶段

// es5
function Person5 () {}
Person5.prototype.shareSex = 'man'
let p1 = new Person5()
p1.shareSex // 'man'
// es6
class Person6 {
    shareSex = 'man'
}
let p2 = new Person6()
p2.shareSex // 'man'
复制代码

constructor

类的constructor方法的行为模式完全与ES5的构造函数一样(关于构造函数可以参考{% post_link JavaScript高级程序设计第三版 %} 第6.2.2章节)。如果未定义,会默认添加。以下两个定义是等效的。

class Person {}
class Person {
    constructor () {
        return this
    }
}
复制代码

表达式

上面的例子中,类的定义方式是声明式定义。与函数相似,类也有表达式定义的形式。

let Person = class {}
复制代码

虽然使用了声明变量,但是类表达式并不会提升。所以,声明式声明和表达式式声明除了写法不同,完全等价。

如果两种形式同时使用,声明式定义的名称可作为内部名称使用,指向类本身。但不能在外部使用,会报错。

let PersonMe = class Me {
    constructor () {
        Me.age = 12 
    }
    sayAge () {
        return Me.age
    }
}
let p2 = new PersonMe()
p2.age // undefined
PersonMe.age // 12
p2.sayAge() // 12
Me.name // Uncaught ReferenceError: Me is not defined
PersonMe.name // Me
复制代码

我们看到PersonMe.name的值是Me,而不是PersonMe。由此可知,变量PersonMe只是存储了一个执行Me这个类的指针。

而类名之所以可以在内部使用,是因为具名表达式实际是这样的:

let PersonMe = (function() {
    const Me = function() {
        Me.age = 12
    }
    Me.prototype.sayAge = function () {
        return Me.age
    }
    return Me
})()
复制代码

也可以使用类表达式立即调用,以创建单例。

let p1 = new class {
    constructor (name) {
        this.name = name
    }
    sayName () {
        return this.name
    }
}('zhu')
复制代码

一级公民

在编程中,能被当做值来使用的就称为一级公民(first-class citizen)。这意味着它能做函数的参数、返回值、给变量赋值等。在ECMAScript中,函数是一级公民;在ES6中,类同样也是一级公民。

不可在内部重写类名

在类的内部,类名是使用const声明的,所以不能在类的内部重写类名。但是在类的外部可以,因为无论是声明还是表达式的形式,在定义类的上下文中,函数名都只是存储指向类对象的指针。

区别

虽然我们说class是语法糖,但是其某些地方表现与ES5中也是有些区别的。

new.target

new是从构造函数生成实例对象的命令。类必须使用new调用,否则会报错,这点与ES5中的构造函数不同。

// es5
function Person5 (name) {
    return name
}
Person5('zhu') // zhu
// es6
class Person6 {
    constructor (name) {
        return name
    }
}
Person6('zhu') // Uncaught TypeError: Class constructor Person6 cannot be invoked without 'new'
复制代码

而这正是通过new命令在ES6中新增的target属性实现的。该属性一般用在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,反之会返回作用的类。

class Person6 {
    constructor () {
        console.log(new.target)
    }
}

Person6() // undefined
new Person6() // Person6
复制代码

值得注意的是,子类继承父类时,new.target会返回子类。

class Father {
    constructor () {
        console.log(new.target)
    }
}
class Son extends Father {}
new Son() // Son
复制代码

最后,我们使用new.targetES5中模拟一下ES6class的行为。

function Person5 () {
    if(new.target === undefined) {
        throw new TypeError("Class constructor Person6 cannot be invoked without 'new'")
    }
    console.log('success,', new.target === Person5)
}

Person5() // Uncaught TypeError: Class constructor Person6 cannot be invoked without 'new'
new Person5() // success, true
复制代码

类的方法不可枚举

ES6中,在类上定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)。在ES5中是可以的。

// es5
function Person5 (name) {
    this.age = 12
    this.name = name
}
Person5.prototype.sayName = function () {
    return this.name
}

// es6
class Person6 {
    constructor (name) {
        this.age = 12
        this.name = name
    }
    sayName () {
        return this.name
    }
}

Object.getOwnPropertyDescriptor(Person5.prototype, 'sayName').enumerable // true
Object.getOwnPropertyDescriptor(Person6.prototype, 'sayName').enumerable // false
Object.keys(Person5.prototype) // ['sayName']
Object.keys(Person6.prototype) // []
Object.getOwnPropertyNames(Person5.prototype) // ["constructor", "sayName"]
Object.getOwnPropertyNames(Person6.prototype) // ["constructor", "sayName"]
复制代码

不存在变量提升

函数可以在当前作用域的任意位置定义,在任意位置调用。类不是函数,不存在变量提升。

// es5
new Person5()
function Person5 () {}
// es6
new Person6() // Uncaught ReferenceError: Person6 is not defined
class Person6 {}
复制代码

内部方法不是构造函数

类的静态方法、实例的方法内部都没有[[Construct]]属性,也没有原型对象(没有prototype属性)。因此使用new来调用它们会抛出错误。

class Person6 {
    sayHi () {
        return 'hi'
    }
}
new Person6.sayHi // Uncaught TypeError: Person6.sayHi is not a constructor

Person6.prototype.sayHi.prototype // undefined
复制代码

同样的,箭头函数(() => {}})也一样。

let Foo = () => {}
new Foo // Uncaught TypeError: Person6.sayHi is not a constructor
复制代码

这种不是构造函数的函数,在ES5中,只有内置对象的方法属于这种情况。

Array.prototype.concat.prototype // undefined
复制代码

改进

除了区别,class命令也有一些对ES5构造函数的改进。比如,写法的改变,更加灵活、规范等等。

严格模式

在类和模块的内部,默认开启了严格模式,也就是默认使用了use strict

动态方法名

ES6中,方法名可以动态命名。访问器属性也可以使用动态命名。

let methodName1 = 'sayName'
let methodName2 = 'sayAge'
class Person {
    constructor (name) {
        this.name = name 
    }
    [methodName1] () {
        return this.name
    }
    get [methodName2] () {
        return 24
    }
}
let p1 = new Person('zhu')
p1.sayName() // zhu
复制代码

访问器属性

ES5中,如果要将构造函数的实例属性设置成访问器属性,你要这样做:

function Person5 () {
    this._age = 12
    Object.defineProperty(this, 'age', {
        get: function () {
            console.log('get')
            return this._age
        },
        set: function (val) {
            console.log('set')
            this._age = val
        }
    })
}
let p1 = new Person5()
p1.age // get 12
p1.age = 15 // set
p1.age // get 15
复制代码

ES6中我们有了更方便的写法:

class Person6 {
    constructor () {
        this._age = 12
    }
    get age () {
        console.log('get')
        return this._age
    }
    set age (val) {
        console.log('set')
        this._age = val
    }
}
let p2 = new Person6()
p2.age // get 12
p2.age = 15 // set
p2.age // get 15
复制代码

静态属性和静态方法

类的静态属性和静态方法是定义在类上的,也可以说是定义在构造函数的。它们不能被实例对象继承,但是可以被子类继承。需要注意的是,静态属性如果是引用类型,子类继承的是指针。 在ES6中,除了constructor方法,在类的其他方法名前面加上static关键字,就表示这是一个静态方法。

// es5
function Person5 () {}
Person5.age = 12
Person5.sayAge = function () {
    return this.age
} 
Person5.age // 12
Person5.sayAge() // 12
let p1 = new Person5()
p1.age // undefined
p1.sayAge // undefined
// 继承
Sub5.__proto__ = Person5
Sub5.age // 12
Sub5.sayAge() // 12
// es6 
class Person6 {
    static sayAge () {
        return this.age
    }
}
Person6.age = 12
Person6.age // 12
Person6.sayAge() // 12
let p2 = new Person5()
p2.age // undefined
p2.sayAge // undefined
// 继承
class Sub6 extends Person6 {}
Sub6.age // 12
Sub6.sayAge() // 12
复制代码

需要注意的是,静态方法里面的this关键字,指向的是类,而不是实例。所以为了避免混淆,建议在静态方法中,直接使用类名。

class Person1 {
    constructor (name) {
        this.name = name
    }
    static getName () {
        return this.name
    }
    getName () {
        return this.name
    }
}

let p1 = new Person1('zhu')
p1.getName() // 'zhu'
Person1.getName() // 'Person1'
class Person2 {
    constructor (name) {
        this.name = name
    }
    static getName () {
        return Person2.name
    }
    getName () {
        return this.name
    }
}
let p2 = new Person2('zhu')
p2.getName() // 'zhu'
Person2.getName() // 'Person2'
复制代码

从上面的实例中我们可以看到,静态方法与非静态方法是可以重名的。

ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。所以,目前只能在Class外部定义(Person6.age = 12)。 但是,现在已经有了相应的提案

class Person6 {
   static age = 12
   static sayAge () {
       return this.age
   }
}
复制代码

私有方法和私有属性

私有属性其实就在类中提前声明的,只能在类内部使用的属性。如下示例:


class PersonNext {
    static x; // 静态属性;定义在类上,会被子类继承
    public y; // 实例属性。一般简写为 [y;],忽略public关键字,定义在实例上。
    #z; // 私有属性。类似于其他语言中的private。只能在类内部使用
}

复制代码

由于此写法还在提案阶段,本文暂不详细说明,有兴趣可以关注提案的进度

其他

this 的指向

Class上实例方法中的this,默认指向实例本身。但是使用解构赋值后,在函数指向时,作用域指向发生了改变,就有可能引起报错。虽说有解决的方法,但是还是尽量避免使用这种方式吧。

class Person6 {
    constructor () {
        this.name = 'zhu'
    }
    sayName () {
        return this.name
    }
}
let p1 = new Person6()
p1.sayName() // zhu
let { sayName } = p1
sayName() // Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
sayName.call(p1) // zhu
复制代码

babel

最后,我们看一下classbabel中如何转换成ES6的

let methodName = 'sayName'
class Person {
  	constructor (name) {
    	this.name = name
      	this.age = 46
    }
	static create (name) {
    	return new Person(name)
    }
  	sayAge () {
    	return this.age
    }
  	[methodName] () {
    	return this.name
    }
}
复制代码
"use strict";

function _classCallCheck(instance, Constructor) {
  if (!(instance instanceof Constructor)) {
    throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
  }
}

var methodName = "sayName";
var Person = (function() {
  function Person(name) {
    _classCallCheck(this, Person);
    this.name = name;
    this.age = 46;
  }
  Person.create = function create(name) {
    return new Person(name);
  };
  Person.prototype.sayAge = function sayAge() {
    return this.age;
  };
  Person.prototype[methodName] = function() {
    return this.name;
  };
  return Person;
})();
复制代码

_classCallCheck方法算是new.target的polyfill。

继承

class继承主要就是添加了extends关键字,相比与class,extends不仅仅是语法糖,还实现了许多ES5无法实现的功能。也就是说,extends是无法完全降级到ES5的。比如,内置对象的继承

extends

class 可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。 我们先来回顾下ES5的实现:

function Father5 (name) {
    this.name = name
    this.age = 46
}
Father5.prototype.sayName = function () {
    return this.name
}
Father5.prototype.sayAge = function () {
    return this.age
}

Father5.create = function (name) {
    return new this(name)
}

function Son5 (name) {
    Father5.call(this, name)
}
Son5.prototype = Object.create(Father5.prototype, {
    constructor: {
        value: Son5,
        enumerable: true,
        writable: true,
        configurable: true
    }
})
Son5.__proto__ = Father5

Son5.prototype.setAge = function (age) {
    this.age = age
}

var s1 = Son5.create('zhu')
s1.constructor // Son5
s1.sayName() // 'zhu'
s1.sayAge() // 46
s1.setAge(12)
s1.sayAge() // 12
复制代码

然后,我们看下classextends 如何实现:

let Father6 = class Me {
    constructor (name) {
        this.name = name
        this.age = 46
    }
    static create (name) {
    	return new Me(name)
    }
    sayName () {
        return this.name
    }
    sayAge () {
        return this.age
    }
}

let Son6 = class Me extends Father6 {
    constructor (name) {
        super(name)
    }
    setAge (age) {
        this.age = age
    }
}

let s2 = Son6.create('sang')
s2.constructor // Son6
s2.sayName() // 'sang'
s2.sayAge() // 46
s2.setAge(13)
s2.sayAge() // 13
复制代码

我们看到extendssuper(name)做了三件事:实例属性继承,原型对象继承,静态属性继承。接下来,我们就来说说super

super

在子类中,如果定义了constructor,则必须在第一行调用super。因为super对子类的this进行了封装,使之继承了父类的属性和方法。 如果在super调用之前使用this,会报错。

class Son extends Father {
    constructor (name) {
        this.name = name // Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
        super(name)
        this.name = name // 正常执行
    }
}
复制代码

如果没有定义constructor,则会默认添加。

class Son extends Father {}
// 等同于
class Son extends Father {
    constructor (..arg) {
        super(..arg)
    }
}
复制代码

super关键字必须作为一个函数或者一个对象使用,如果作为值使用会报错。

class Son extends Father{
    constructor (name) {
        super(name)
		console.log(super) // Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
    }
}
复制代码

作为函数调用时,只能在子类的constructor函数中,否则也会报错。

作为对象使用时,在普通方法中,指向的是原父类的原型对象;在静态方法中,指向的是父类本身。

最后,由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字

var obj = {
  toString() {
    return "MyObject: " + super.toString();
  }
};

obj.toString(); // MyObject: [object Object]
复制代码

唯一在constructor中可以不调用super的情况是,constructor显式的返回了一个对象。 不过,这种写法好像没什么意义。

没有继承

ECMAScript中,我们会经常使用字面量去「构造」一个基本类型数据。这其实是使用new命令构造一个实例的语法糖。这往往让我们误以为在ECMAScript中,一切函数都是构造函数,而一切对象都是这些构造函数的实例,而ECMAScript也是一门面向对象的语言。

// 引用类型
var obj = {} // var obj = new Object()
var arr = [] // var arr = new Array()
// 值类型
var str = "" // var strObj = new String();var str = strObj.valueOf()  
复制代码

ECMAScript并不是纯粹的面向对象语言,它里面也有函数式编程的东西。所以,并不是每个函数都有原型对象,都有constructor

比如原生构造函数的原型对象上面的方法(如Array.prototype.concatNumber.prototype.toFixed)都是没有prototype属性的。还有,箭头函数也是没有prototype属性的。所以,这些函数是不能是用new命令的,如果用了会抛错。

new Array.prototype.concat() // Uncaught TypeError: Array.prototype.concat is not a constructor
复制代码

这些没有prototype属性的方法,是函数式编程的实现,看起来也更纯粹。使用这些方法时,也建议使用lambda的链式语法。

表达式继承

extends后面能接受任意类型的表达式,这带来了巨大的可能性。例如,动态的决定父类。

class FatherA {}
class FatherB {}
const type = 'A'
function select (type) {
    return type === 'A' ? FatherA : FatehrB 
}
class Son extends select('A')  {
    constructor () {
        super()
    }
}
Object.getPrototypeOf(Son) === FatherA // true
复制代码

如果,想要一个子类同时继承多个对象的方法呢?我们也可以使用mixin

Mixin

Mixin 指的是多个对象合成一个新的对象,新对象具有各个组成成员的接口。下面示例,mixin的返回对象的原型对象,是传入的几个对象的原型对象的合成。

const objA = {
    sayA() {
        return 'A'
    }
}
const objB = {
    sayB() {
        return 'B'
    }
}
const objC = {
    sayC() {
        return 'C'
    }
}
function mixin (...args) {
    const base = function () {}
    Object.assign(base.prototype, ...args)
    return base
}
class Son extends mixin(objA, objB, objC) {}
let s1 = new Son()
s1.sayA() // 'A'
s1.sayB() // 'B'
s1.sayC() // 'C'

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值