什么是自媒体账号权重,新手如何通过写文章获得权重!

关于自媒体,我认为大家都有足够的了解了,可是关于自媒体的账号权重我想还是少有人了解,今天准哥就带大家了解下,什么是自媒体账号权重。
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一、什么是账号权重?

权,权力。重,分量。账号权重就是账号的权力和分量。权力体现在哪?以百家号举例,能否使用原创标签?能否自荐?能否用写作双标题?能否参与百+计划?这些都是权力。什么是分量?分量不是自己说的算,平台觉得你有分量,你才有有分量,一般通过你的活跃度以及粉丝量等来判断。所以账号权重其实就是你的账号所获得开通的权力以及在平台中的分量地位。

二,高账号权重有什么好处?

1、推荐量高,容易出爆文。这是最直接的好处,账号权重高,所发文章在一次推荐量多,推荐基数大,自然就有利于后续数据像滚雪球一样越滚越大。
2、提高单价,平台对外宣称的单价都是一样的,但是具体单价还是依据个体账号情况而定,账号权重越高,文章或视频的单价会越高,这样我们的收益自然就会增高。

3、更容易获得内部测试机会,平台将推出新功能,在这之前都会有内测期,账号权重高就会容易获得更多内测机会。

4、更有利于账号稳定,如头条号都是会定期清理账号,对于某些发文领域混乱,长期断更账号会采取取消账号标识或是直接封禁账号,而一些权重高的账号是不会那么轻易给清除的。
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三,如何提高账号权重?

1、持续更新、固定发文频率

几乎所有的平台都喜欢活跃度高的账号,对于一些占着位置却不作为的账号都是想取缔的,进来有许多头条朋友反映账号被取消头条号标志就是因为断更。因此,我们应该稳定自己的发文频率,不断更新,并确保发文的数量。发文的总数上来了,累积的阅读量就会很高了,而其他的一些互动数据自然也会提高,这样账号指数也就相应会有所提高。

2、多用途平台衍生产品

像平时运营头条号,除了固定的发文文章、图集、视频以外,也可以多使用头条的衍生内容,像微头条、悟空问答,这既有利于我们推广自己的账号,也能提高账号活跃度。
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3、浏览器不应该有太多的账号来重复登录

这是针对于批量运营账号的自媒体人来说的,尽量不要在一个浏览器重复登陆其他账号,平台对登陆IP也都是可以监控,要批量运营最好多下几个浏览器或是多准备几台设备。
4、确保文章的安全性,不违反平台规则
发文要保证文章安全性,一些政治、军事、负面内容或其他敏感选题尽量不要去涉及,做推广也要在平台允许范围之类,不要挑战平台权威。如果无法准确预估文章风险,可以在发文前用工具对文章进行检测,比如易撰,它的文章风险违规检测工具能有效检测出文章中所包含的风险信息,像不良推广信息,敏感选题等,你只需在文章提交之前将内容与标题复制到输入框,即可一键检测文章风险结果,有问题及时修改,没有则安心发文。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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