此属性意思是此视图是否显示,例如RelativeLayout中android:visibility="gone"
其有三个属性:visible显示;invisible显示黑背景条;gone不显示
在类中,可以设置其显示与否,setVisibility(View.GONE);不显示
setVisibility(View.VISIBLE);显示
在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。
在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入android:screenOrientation=”landscape”属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)。例如:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.ray.linkit"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".Main"
- android:label="@string/app_name"
- android:screenOrientation="portrait">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <activity android:name=".GamePlay"
- android:screenOrientation="portrait"></activity>
- <activity android:name=".OptionView"
- android:screenOrientation="portrait"></activity>
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
- </manifest>
另外,android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity加上android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性),并根据Activity的重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,这样在转屏时就不会重启activity了,而是会去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个钩子方法。例如:
- if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
- //横向
- setContentView(R.layout.file_list_landscape);
- }else{
- //竖向
- setContentView(R.layout.file_list);
- }
在模拟器中,要使程序转屏可以使用快捷键F12或Ctrl+F11来切换。当然在用命令行启动模拟器时可以直接使用参数emulator.exe -skin HVGA-L来启动横屏的程序。