C++ 中的随即种子问题srand rand 涉及库 cstdlib ctime

在编写程序时,我们经常使用到随机数,我们在java中是通过Random对象的next产生一个随机数,下面我们说说在C++中,随机数的使用问题。

 

先看一段代码:

 

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

using namespace std;

int main() {
 
 int a, b, c, s = 0;
// srand((unsigned)time(NULL));
 for(int i = 1; i <= 10; i++) {
  b = rand() % 100;
  c = rand() % 100;
   cout<<"第"<<i<<"题:"<<endl;
  cout<<b<<" + "<<c<<" = "<< endl;
  cin>>a;

  if( (b + c) == a) {
   s += 10;
  }
 }

   
 cout<<"你的得分是: "<<s<<endl;

    return 0;


}

 

这段代码是一个自动的出题器,当然是小学生的100内的加减法,我们每次运行,题目随机产生的,但是,为什么每次运行都是相同的随机题目呢?

 

这是因为随机数的产生规则是由随机种子决定的,我们如果每次使用不同的随即种子,就可以产生不同的题目了。

 

把注释掉的
srand((unsigned)time(NULL))加入就可以了,这样,每次都是用不同的种子,每次的题目也不同了,真正的做到了随机!

 

 

这样,你可以拿着这个出题器去考考你的弟弟妹妹了,哈哈哈

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