new和delete是C++新引入的单目运算符,它们可以从堆上分配和删除存储块(堆在C++中也叫自由存储).用new运算符(不是函数)时要指明数据类型,以后new就分配一个足以放下指明类型对象的存储,并返回该存储块的首地址作为指向指定类型的指针.
1. new/new[]:完成两件事,先底层调用malloc分了配内存,然后创建一个对象(调用构造函数)。
2. delete/delete[]:也完成两件事,先调用析构函数(清理资源),然后底层调用free释放空间。
3. new在申请内存时会自动计算所需字节数,而malloc则需我们自己输入申请内存空间的字节数。
new/delete,new[]/delete[],malloc/free必须配对使用。
在此假设我们已经创建了一个data类,以下是new/delete,delete/delete[]底层实现机制。
常见的new与delete错误解析:
//data *p = newdata;
//delete p;//标准用法,调用析构函数之后并释放了所申请的内存空间
//free(p);//不提倡,虽然可以释放,但是没调用析构函数
//delete[]p;错误,程序崩溃,因为delete释放空间是从new出来的空间真正起始地址处(new出来返回的指正变量p并不是在空间的真正起始处,而是在真正起始处偏移若干字节处)而释放时,在new出来的空间正真起始处开始释放,释放的空间超过了原来p所指向的地址处,所以程序会崩溃*/
//data *p1 = newdata[2];
//delete p1;//若显式给出了析构函数,则错误,创建了两个对象的存储空间,而只释放了一个,内存泄漏,若没有显式析构函数,则能编译通过(不提倡)
//free(p1);//错误,程序直接崩溃,没掉析构函数,而且分配的内存与释放的内存不匹配
//delete[]p1;//正确,必须配对使用假设
Sizeof(data/data[2]):
假设data类对象大小为12字节,若显式定义了析构函数,则new data[2]大小为28字节,则会多申请4字节的空间保存deta类对象的个数(count=2),若没有显式定义析构函数,则new data[2]大小24字节。