计算机毕设Springboot陕西非物质文化遗产网站1q9u849w (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着信息技术的飞速发展,互联网已成为文化传播的重要平台。陕西省作为中国历史文化的重要发源地,拥有丰富多样的非物质文化遗产,如古老的戏剧、音乐、舞蹈、传统手工艺等。然而,这些珍贵的文化遗产面临着传承困难、公众认知度不足等问题。因此,建立一个专门的陕西非物质文化遗产网站显得尤为重要。该网站不仅可以展示和宣传陕西的非物质文化遗产,还能作为一个交流和合作的平台,吸引更多人参与到文化遗产的保护工作中来。
在开发陕西非物质文化遗产网站的过程中,我们采用了Springboot框架,结合Java技术和MySQL数据库,构建了一个功能齐全、内容丰富、互动性强的网络平台。该网站的主要功能包括:
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非遗项目展示:提供详尽的非遗项目信息,包括历史背景、传承现状、相关视频等。
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景点信息查询:展示与非遗相关的景点信息,如景点名称、地址、门票价格等。
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交流论坛:设立互动区域,用户可以发表帖子、评论和分享见解。
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公告信息发布:管理员可以发布和管理公告信息,及时向用户传达重要通知。
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预约信息管理:用户可以在线预约非遗相关的活动或景点,管理员可以审核和管理预约信息。
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个人中心:用户可以管理个人信息,查看预约记录、我的发布和我的收藏。
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系统管理:管理员可以进行用户管理、文化分类管理、景点分类管理等操作。
通过这些功能,陕西非物质文化遗产网站不仅为公众提供了丰富的文化知识和互动体验,也为非遗保护者和研究者提供了一个交流和协作的平台。该网站的建立对于推动传统文化的传承与发展、增强民族文化自信具有重要意义。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统分析
3.1可行性分析
3.1.1技术可行性
由于整个系统都是以网页形式呈现在使用者面前,因此必须要有一个安全的网络环境。本系统基于目前大学校园网络的快速发展与普及,为学生在有限的条件下,提供了便捷、快速的资源查询服务。采用java技术实现了用户与用户之间的动态互动, MySQL支持多种用户使用权限,满足了中、高数据需求。
3.1.2经济可行性
现在计算机的性能有了很大的提高,而且它的平均售价已经很低了。从学校的经济情况和投资回报来看,通过比较硬件设施和运行费用,可以从更长期的角度来衡量。主要体现在:一是节省人力、物力;第二,减少人力资源管理中可能存在的错误;第三,全面提高了用户的工作效率;第四,方便个人查询、更改信息。
因而,本系统具有一定的经济性。
3.1.3操作可行性
该系统具有体积小、占地少、能耗低等特点。学校电脑和校园网络均能满足需求。该系统具有操作简便、直观、易于操作的特点。操作简单,快速,只要经过简单的训练,就能让管理者使用。
因此,该系统不仅在操作上可行,而且在实际应用中也是可行的。
3.2需求分析
在项目开发中,需求分析是进行项目设计和实施的先决条件也是基础。开发者应全面理解和全面分析,并按照使用者的要求,对其进行细致的工作,并具体说明需要完成的工作。在此阶段,系统如何完成工作是不重要的,你只需确认系统正在执行什么工作就可以了。
只要确定该工作是什么,就可以知道该系统是怎么工作的。陕西非物质文化遗产网站的用户是管理员和用户两个角色,为了满足现代社会对环保和节约的需要,将传统的纸质文档通过计算机输入计算机并以电子文档的方式显示出来。陕西非物质文化遗产网站要负责许多方面的工作,要建立一个简单、直观的查询渠道,并设定特定的存取权限,以保证陕西非物质文化遗产网站工作的顺畅和高效。要实现对用户的直接管理,便于用户的个人信息的集中存储与管理。
用户个人资料的查询和修改,将会对所有用户的个人资料进行增、删、改、查:第一,使用者输入使用者的用户名、密码,将会进行存在性与及耦合性检查,并于使用者登入系统时,进行身份验证,以避免因非使用者操作或其它违规行为而造成的非法登录行为;第二,进入该界面后,可以查询、更改自己的信息。
后台管理用户信息:第一、在网站的后台,管理员可以对用户的个人资料进行全面的管理,如增添、修改、删除、查询等。
系统的运行过程:通过对陕西非物质文化遗产管理体系的分析和对比,并结合实际情况提出了一些建议。
采用面向对象的思维方式,以符合实际的功能与性能要求,并进行了创新。为了提升陕西非物质文化遗产管理的自动化和友善性的陕西非物质文化遗产网站。
本文提出了一种基于面向对象的思想方法,以适应系统的实际功能与性能要求。为了使陕西非物质文化遗产管理更具自动化和亲和力,在对陕西非物质文化遗产网站进行简单的需求分析之后,将其分为两大功能模块,分别为管理员和用户。其用例如下:
图3-1 管理员用例图
图3-2 用户用例图
3.3系统流程的分析
3.3.1 登录流程
登录流程如图3-3所示:
图3-3 登录流程
3.3.2系统操作流程
系统操作流程如图3-4所示:
图3-4 系统操作流程图
第四章 系统设计
4.1总体功能设计
根据上文中对用户需求的一系列综合细致的分析,针对本陕西非物质文化遗产网站,得到一个如图4-1所示的宏观的总体功能结构图。
图4-1 系统功能结构图
4.2 数据库E-R图设计
E-R图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体:将“交流论坛、用户、预约信息、公告信息、景点信息”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
系统运行
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
非遗项目:在非遗项目页面的输入栏中输入名称、起源、城市、文化分类、历史背景、特点、技艺传承、发布日期、点击次数进行查询,可以查看到非遗项目详细信息,并进行收藏操作;非遗项目页面如图5-2所示:
图5-2非遗项目详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、预约信息、我的发布、我的收藏进行详细操作;如图5-3所示:
图5-3个人中心界面
5.2系统管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-4所示。
图5-4管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、文化分类管理、景点分类管理、非遗项目管理、景点信息管理、预约信息管理、交流论坛、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-5所示:
图5-5管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-6所示:
图5-6用户管理界面
文化分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写文化分类信息表单。这些文化分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除文化分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便文化分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。文化分类界面如图5-7所示:
图5-7文化分类管理界面
景点分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写景点分类信息表单。这些景点分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除景点分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便景点分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。景点分类界面如图5-8所示:
图5-8景点分类管理界面
非遗项目功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写非遗项目信息表单。这些非遗项目表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除非遗项目信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便非遗项目功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。非遗项目界面如图5-9所示:
图5-9非遗项目管理界面
景点信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写景点信息表单。这些景点信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除景点信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便景点信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。景点信息界面如图5-10所示:
图5-10景点信息管理界面
预约信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写预约信息表单。这些预约信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除预约信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便预约信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。预约信息界面如图5-11所示:
图5-11预约信息管理界面
交流论坛,用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、查看评论或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-12所示:
图5-12交流论坛界面
系统管理,公告信息分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写公告信息分类信息表单。这些公告信息分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除公告信息分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便公告信息分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对轮播图管理、公告信息、关于我们进行相应操作;公告信息分类界面如图5-13所示:
图5-13系统管理界面
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