指针的基本概述

指针的概念:存放地址的变量

指针的分类:

  1. 类型(void int....) 指针

  2. 数组指针

  3. 指针数组

  4. 函数指针

  5. 野指针

    1.类型指针:这类指针就是我们平常最常见到的指针,例如char* p或者int* p之类的,这里char表示类型,p表示是个指针。平常赋值就是 char *p = &a ,这里的&是取地址,因为指针是存放地址的变量,所以存放的一定是地址。
    2.数组指针:即用于存放数组的指针变量,或者是指向数组的指针
    int a[10] = {0};
    int (*a)[10] = &a;

    int表示的是指针的类型,a是数组名,*a表示数组a是一个指针,&a,表示取数组a的地址

    单独一个数组名,表示其首元素地址,但有俩个例外:sizeof()与&,代码如下:

    int arr[10] = {1,2,3,4}
    int* p  = &arr
    int* y = arr
    printf("%p %p",p,y)//打印地址

    sizeof(元素名)是用来统计 这个元素 所占字节

    3.指针数组:表示存放指针的数组,我们可以进行下类比
    //整形数组
    int arr[10] = {1,2,3}
    //指针数组
    int a[10] = {1,2,3}
    int* arr[10] = &a

    int 表示类型,int* 同时也表示类型——整形指针,又因为指针都是存放地址的,故要进行取地址

    4.函数指针:指向函数的指针,我们同样可以进行类比

    首先是函数

    int print(形参);//随便设的函数

    然后是个指针

    int (*print)(形参);

    *print 就可以表示他是个指针了,而前面的 int 表示的是函数的返回类型

    5.野指针:野指针就是指没有进行初始化的指针,它的指向是未知的,是不确定的,调用时可能会发生不可逆转的错误
    char* p;//野指针

    在日常写代码时,一定要避免

指针的应用:

  1. 指针的运算

  2. 指针访问数组

  3. 指针传参

1.指针的运算

要懂得指针的运算首先最重要的是要清楚,指针是存放地址的变量,指针的运算就是地址之间的运算。还有,我们也要知道“”在指针中的真实含义,p就是对p进行解引用操作,如果不解引用的话,指针p就是地址,一旦解引用,就是表示这个地址所存放的元素。

而指针的运算,也就是+或者-,但是对地址进行操作。如 p+1,就表示这个地址跳过一个字节,一般指针的运算在数组中运用的较为多一些,下面会进行实际的操作。

2.指针访问数组

我们一般都是通过数组的下标去访问数组里的各个元素,那么,怎么用指针去访问数组元素呢?

在这里我们要知道一个知识点:

数组元素在存储的过程中,其元素的地址是随着下标的增长由低到高依次存放的

所以我们只要知道了其中一个元素的地址就可以推导出其余元素的地址,而上文中我们又提到了,数组名一般是表示数组的首地址,故我们可以通过下面的方式,去访问数组元素:

int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,8};
​
int* p = arr; //数组名表示首元素的地址
//int* p = &arr;   &arr 表示整个数组的地址
printf("%d",*p);
printf("%d",*(p+1));//地址+1,表示跳过一个字节
​

减法也类似,向后跳过一个字节,需要注意的是,要清楚指针p的地址究竟是谁的地址,是数组地址还是数组元素地址,这方面的考点一般都是在这里出。

3.指针传参

也就是用指针进行传参调用,利用地址实现函数的功能。

void print(int* p,int n)//简单的数组输出函数
{
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d",*(p+i));
    }
    
}
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组里的元素个数
pirint(arr,sz);//调用函数

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