MFC-CObject关于动态创建

CObject的特性之一:动态创建,主要也是通过一对宏定义实现的 DECLARE_DYNCREATE / IMPLEMENT_DYNCREATE

 

#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) /
        DECLARE_DYNAMIC(class_name) /
        static CObject* PASCAL CreateObject();

 

#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) /
        CObject* PASCAL class_name::CreateObject() /
                { return new class_name; } /
        _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, /
                class_name::CreateObject)

 

对照前面的DECLARE_DYNAMIC 和IMPLEMENT_DYNAMIC,可以看出这一对动态创建的宏做了以下几件事:

1、定义了动态创建的方法CreateObject,而这一方法也IMPLEMENT_DYNCREATE中给出了具体实现

2、相对于IMPLEMENT_DYNAMIC,不同之处在于增加了定义CreateObject的具体实现,即:return new class_name,并且

将此作为参数来初始化CRuntimeClass::m_pfnCreateObject函数指针。静态CRuntimeClass结构会用m_pfnCreateObject在运行

时动态创建一个class对象

 

源代码如下:

CObjcet * CRuntimeClass::CreateObject()

{

    if(m_pfnCreateObject==NULL){

        return NULL;

    }

     CObject *pObject=NULL;

     TRY{

         pObject=(*m_pfnCreateObject)();

     }

     END TRY

     return pObject;

}

从pObject=(*m_pfnCreateObject)();可以看出指针最终指向的是*m_pfnCreateObject,也就是我们前面提到的class_name::CreateObject,从而实现了对象的动态创建

 

以CWnd为例:

在.h文件中

class CWnd : public CObject
{
        DECLARE_DYNAMIC(CWnd)

......

}

经处理成为:

DECLARE_DYNAMIC(CWnd) /

static CObject* PASCAL CreateObject();

 

 

在.c文件中

IMPLEMENT_DYNCREATE(CWnd, CCmdTarget)

经处理后:

CObject* PASCAL CWnd::CreateObject() { return new CWnd; } 
_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(CWnd, CCmdTarget, 0xFFFF, CWnd::CreateObject)

 

当我们调用CRuntimeClass::CreateObject()时,经处理后将会转换为 new CWnd来实现动态创建

 

 

 

 

 

 

 

 

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