CObject的特性之一:动态创建,主要也是通过一对宏定义实现的 DECLARE_DYNCREATE / IMPLEMENT_DYNCREATE
#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) /
DECLARE_DYNAMIC(class_name) /
static CObject* PASCAL CreateObject();
#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) /
CObject* PASCAL class_name::CreateObject() /
{ return new class_name; } /
_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, /
class_name::CreateObject)
对照前面的DECLARE_DYNAMIC 和IMPLEMENT_DYNAMIC,可以看出这一对动态创建的宏做了以下几件事:
1、定义了动态创建的方法CreateObject,而这一方法也IMPLEMENT_DYNCREATE中给出了具体实现
2、相对于IMPLEMENT_DYNAMIC,不同之处在于增加了定义CreateObject的具体实现,即:return new class_name,并且
将此作为参数来初始化CRuntimeClass::m_pfnCreateObject函数指针。静态CRuntimeClass结构会用m_pfnCreateObject在运行
时动态创建一个class对象
源代码如下:
CObjcet * CRuntimeClass::CreateObject()
{
if(m_pfnCreateObject==NULL){
return NULL;
}
CObject *pObject=NULL;
TRY{
pObject=(*m_pfnCreateObject)();
}
END TRY
return pObject;
}
从pObject=(*m_pfnCreateObject)();可以看出指针最终指向的是*m_pfnCreateObject,也就是我们前面提到的class_name::CreateObject,从而实现了对象的动态创建
以CWnd为例:
在.h文件中
class CWnd : public CObject
{
DECLARE_DYNAMIC(CWnd)
......
}
经处理成为:
DECLARE_DYNAMIC(CWnd) /
static CObject* PASCAL CreateObject();
在.c文件中
IMPLEMENT_DYNCREATE(CWnd, CCmdTarget)
经处理后:
CObject* PASCAL CWnd::CreateObject() { return new CWnd; }
_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(CWnd, CCmdTarget, 0xFFFF, CWnd::CreateObject)
当我们调用CRuntimeClass::CreateObject()时,经处理后将会转换为 new CWnd来实现动态创建