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原创 我对Unity中Quaternion * Vector3的理解
Quaternion * Vector3就是Vector3进行一次Quaternion 旋转。理论总是枯燥的,下面以实际项目代码为例,这是简化之后的部分项目代码:(c#) Vector3 directionVector = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical")); Vector3 movingD
2015-02-16 21:28:49 10582 2
如何用Python3自动更换IP
2017-12-28
求大神帮忙指点修改SQL数据库中所有特定字符串
2015-11-18
模板类重载=操作符
2015-11-13
创建c++模板
2015-10-29
复制构造函数
2015-10-17
NULL去哪儿了
2015-10-11
模板类的实例化问题,,,
2015-10-06
vs2013字体大小设置好后,每次打开工程字体还是设置前的样子
2015-10-06
c++不允许使用抽象类类型对象,我明明每个函数都实现了的
2015-10-03
无符号整数0-1=2^32-1
2015-09-13
无法解析的外部符号,看了很多帖子,试了无数方法,还是没辙
2015-09-12
关于754标准浮点数表示的一些思考
2015-09-12
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