服务器需要处理定时事件,比如定期检测一个客户连接的活动状态。服务器程序通常管理着众多的定时事件,因此有效地组织这些定时事件,使之能在预期的事件点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响。为此,我们要将每个定时事件分别封装称为定时器,并实现某种容器类数据结构,比如链表、排序链表和时间轮,将所有的定时器串联起来,以实现对定时事件的统一管理。
定时机制是定时器得以被处理的原动力。Linux提供到了三种定时方法,他们是:
- socket选项SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO。
- SIGALRM信号。
- I/O复用系统调用的超时参数。
socket选项SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO
这两个选项仅对于数据接收和发送相关的socket专用系统调用有效,这些系统调用包括send、sendmsg、recv、recvmsg、accept、connect。
下面的代码是设置connect的超时时间
.....
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = time;
timeout.tv_usec = 0;
socklen_t len = sizeof(timeout);
ret = setsocketopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &timeout, len);
......
其实就是给socketfd设置选项。
SIGALRM信号
由alarm和setitimer函数设置的实时闹钟一旦超时,将触发SIGALRM信号。因此我们可以利用该信号的信号处理函数来处理定时任务。但是要处理多个定时任务,我们就需要不断的触发SIGALRM信号,并在其信号处理函数中执行到期的任务。一般,SIGALRM信号按照固定的频率生成,即由alarm或setitimer函数设置的定时周期T保持不变。如果某个定时任务的超时时间不是T的整数倍,那么它实际被执行的时间和预期的时间将略有偏差。因此定时周期T反应的定时的精度。
I/O复用系统调用的超时参数
Linux下的3组I/O复用系统调用都带有超时参数,因此他们不仅能统一处理信号和I/O事件,也能统一处理定时事件。但是由于I/O复用系统调用可能在超时时间到期之前就返回(有I/O事件发生),所以如果我们要利用它来定时,就需要不断更新定时参数以反映剩余的事件。
#define TIMEOUT 5000
int timeout = TIMEOUT;
time_t start = time(NULL);
time_t end = time(NULL);
while(1){
start = time(NULL);
int cnt = epoll_wait(epollfd, events MAX_EVENT_NUMBER, timeout);
if((cnt < 0) && (errno != EINTR)){
printf("epoll failure\n");
break;
}
if(number == 0){ // 超时时间到了,
timeout = TIMEOUT;
continue;
}
end = time(NULL);
timeout -= (end-start) * 1000;
if(timeout <= 0){
timeout = TIMEOUT;
}
// handle connections
}