适配器模式我的理解是为了让原本不能一起工作的类能够一起工作。有很多时候我们原来的类不能满足现在的需求。为了复用之前的代码就可以使用适配器模式。适配器模式分为2种:1 类适配器 2 对象适配器
首先说下类适配器模式,就是利用继承的方式来复用之前需要适配的对象。如下图:
Adaptee中的method1()方法是我们已有的方法,也就是我们希望复用的代码。我们通过继承的方式实现Adaptee方法,再实现method2()方法。代码如下:
/**
* 待适配的对象
* @author shuyweng
*
*/
public class Adaptee {
public void testMethod1(){
System.out.println("方法1");
}
}
/**
* 希望统一的接口
* @author shuyweng
*
*/
public interface Target {
public void testMethod1();
public void testMethod2();
}
/**
* 类适配器
* @author shuyweng
*
*/
public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target{
@Override
public void testMethod2() {
System.out.println("类在适配器中实现method2");
}
}
接下来说一下对象适配器,与类适配器不同的是类适配器是通过继承的方式复用之前的代码,而对象适配器是通过聚合或者组合的方式来复用之前的代码。此处我觉得聚合的方式要优于组合,因为聚合可以使得适配器有更大的复用性。比如说A,B,C都是因为缺少某个相同的方法而不能一起工作,那么使用组合的方式需要写三个适配器而使用聚合只需要写一个适配器。
(各种设计模式其实单个看起来都很简单,难点在于它们的结合和使用,只有大量写代码才能够提高自己的设计能力。而且设计模式不单单适用于代码,还适用于生活。)
对象适配器模式如下图:
代码如下:
/**
* 对象适配器
* @author shuyweng
*
*/
public class ObjectAdapter implements Target{
private Adaptee adaptee;
public ObjectAdapter(Adaptee adaptee){
this.adaptee = adaptee;
}
// 利用注入的适配对象实现需要实现的接口,和代理模式的做法是一样的
@Override
public void testMethod1() {
adaptee.testMethod1();
}
@Override
public void testMethod2() {
System.out.println("在对象适配器中实现method2");
}
}
通过这2种方式都可以使得原本因为接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。