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结构型模式
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结构型模式介绍
青衫磊落长歌行
身负灵石行天下,冲关断喝辨正邪;
仙籍经文誊卷上,日省三身驭鬼神;
奇门遁甲游四方,九星八门断吉凶;
仙宝葫芦聚灵兽,乾坤凝练化神火;
八卦灵镜控震雷,凛然正气荡妖魔;
虚怀若谷尝百草,岐黄妙术展幡旗;
祈符笔走通九幽,素手悬铃摄心魂。
依剑证道心通明,青衫磊落长歌行;
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结构型模式总结
结构型模式主要处理类或对象的组合,关注于如何将现有类或对象组织在一起形成更大的结构。原创 2022-12-05 15:07:19 · 371 阅读 · 0 评论 -
结构型模式 - 组合模式Composite Pattern
组合(Composite Pattern)模式的定义:有时又叫作整体-部分(Part-Whole)模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型设计模式。组合模式一般用来描述整体与部分的关系,它将对象组织到树形结构中,顶层的节点被称为根节点,根节点下面可以包含树枝节点和叶子节点,树枝节点下面又可以包含树枝节点和叶子节点,树形结构图如下。组合模式示意图。原创 2022-11-23 14:39:26 · 261 阅读 · 0 评论 -
结构型模式 - 享元模式Flyweight
享元(Fiyweight)模式的定义:运用共享技术来有效的支持大量细粒度对象的复用。他通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量类似类的开销,从而提高资源的利用率。原创 2022-11-17 09:42:59 · 201 阅读 · 0 评论 -
结构型模式 - 装饰器模式Decorator
装饰器(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。原创 2022-11-10 10:05:39 · 256 阅读 · 0 评论 -
结构型模式 - 外观模式Facade
外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。原创 2022-11-01 09:37:42 · 191 阅读 · 0 评论 -
结构型模式 - 桥接模式Bridge
桥接模式又被称为:柄体(Handle and Body)模式和接口(Interfce)模式.原创 2022-10-24 10:00:59 · 553 阅读 · 0 评论 -
结构型模式 - 代理模式Proxy
代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。原创 2022-10-21 15:06:41 · 503 阅读 · 0 评论 -
结构性模式 - 适配器模式Adapter
适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。原创 2022-10-17 10:33:17 · 371 阅读 · 0 评论