游戏界
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wenjie2005
专注于游戏开发
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speedtree的延伸
Speedtree在游戏中应用的越来越多了,甚至有网友抱怨完美世界对Speedtree的应用很糟糕,看来国人还要努力啊,再好的技术应用不好,也不是好技术Speedtree是针对植物,更具体来说是树林等的场景创建,而好像还没有针对动物、人类、怪物的一种类似技术出现?或者我孤陋寡闻了和朋友聊到AI的问题,然后我给朋友推荐了人工鱼这本书,书中描述的方法,实现人工智能的鱼群,以及个体的鱼的智能的方原创 2007-11-13 16:30:00 · 1650 阅读 · 0 评论 -
bigworld引擎
最近在看Bigworld引擎的东西,想了解了解天下2是用Bigworld引擎开发的.配置为T2300 1.66GCPU,1G内存,512M的Nvidia Go7600显卡.配置为AMD 3000+ 1.8GCPU,512M内存,128M的Nvidia 6600 Le显卡,跑天下2都非常流畅.下面是一些特色的东西:<img alt=" " src="http://liuma.bo原创 2007-11-13 16:40:00 · 10518 阅读 · 0 评论 -
8000元月薪难招网游技术人才
目前,中国游戏业全面推进,北京、上海、深圳、杭州、成都、无锡、常州等城市纷纷投入巨资建设游戏动漫产业基地,并都在轰轰烈烈地举办各种动漫展和动漫节。产业的爆炸式发展,使得游戏人才出现了巨大缺口,各大游戏企业纷纷高薪揽才,但是市场上粥多僧少,游戏人才一将难求。据国内某著名游戏研发公司的一位人力资源管理人士透露,现在以月薪8000元以上的优厚条件聘请游戏研发人才都很难聘到。 据了解,目前国内专业网络原创 2007-11-13 11:14:00 · 772 阅读 · 0 评论 -
2007上半年网络游戏企业报告总结
第一章 2007中国网络游戏企业概述 2007年上半年网络游戏市场在新游戏公司迅速崛,久游,完美世界和征途在大型休闲游戏和传统2DMMORPG都取得了不错的成绩;老牌的网络游戏盛大凭借对主打游戏的更新和升级吸引了大批用户的回流,CSP(Come-Stay-Pay)道具模式经过一年的推广,也逐渐成为主流的收费模式。07年上半年的网络游戏行业呈现出以下特点: 一、大型的网络游戏公司转载 2007-11-13 11:16:00 · 2990 阅读 · 0 评论 -
ChinaJoy凸显中国游戏业十大矛盾
在ChinaJoy上,我们不仅可以听见来自政府官员的冀望,也可以听到国内外游戏厂商以及第三方机构的发言。透过这些代表着不同利益立场的不同声音,我们可以触摸到中国游戏业在这几年的快速成长中积累下的诸多矛盾。4辆奔驰vs.1000万年薪 陈天桥停了4辆奔驰轿车在ChinaJoy会场门口,称只要有人毛遂自荐,就可以被请上车,接到盛大去洽谈项目;史玉柱说他曾经开价1000万年薪寻觅策划高手,却一原创 2007-11-13 11:13:00 · 1775 阅读 · 0 评论 -
中国网络游戏上市突击大事记
2007年可以说是中国网络游戏的“上市年”:以反传统手段快速发展的“巨人”于11月1日于纽约证券交易所上市,还可以说是意料当中;而2004年才成立,同时在线人数只有数十万的完美时空不但成功上市,且融资额超越当年的盛大,就多少有点“爆冷”的意味了;最终在上市路上前进了8年的金山终于吐气扬眉;潜伏多年的网龙亦已“潜龙出海”;久游网、天联世纪等游戏科技公司也在今年纷纷制定了上市计划……上市,成为2007转载 2007-11-13 19:02:00 · 955 阅读 · 0 评论 -
网游公司将陷资源争夺“非恶性”竞争局面
这已经不是一个新兴的产业了。它最初奠基于一款韩国游戏,这款游戏迅速让中国的一 家代理商成为了财富神话的第一个缔造者,也随即把这家公司推向了道德舆论争议的风口浪尖。 站在如今这个网络时代往前回顾,中国哪些企业能在时代浮尘上留下最深刻的印记?名录可能很长,新浪、搜狐、百度、阿里巴巴等互联网公司和无数大大小小的IT硬件软件公司会如期而至。 但是理智的商业印记下,也需要一些出乎预料的激情和起伏转载 2008-03-19 22:50:00 · 1941 阅读 · 1 评论