嵌入式C语言设计模式 --- 前言

本文探讨了设计模式在嵌入式领域的应用,强调了设计模式作为最佳实践的重要性,尤其是对于C语言为主的嵌入式软件开发。介绍了设计模式的起源、分类和基本原则,指出尽管嵌入式开发常采用面向过程的方式,但理解并运用设计模式能够提高代码的可读性和可靠性。文章鼓励嵌入式工程师根据项目需求,灵活运用设计模式,提升软件工程能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 - 什么是设计模式?

关于设计模式的概念,在网络上只需要搜索“什么是设计模式?”,就会有不少关于设计模式的概念介绍。通俗地概括,设计模式就是一套写代码方面的最佳实践经验总结,这些经验总结已经被很多软件工程师知晓,并且在实际项目中反复验证。

设计模式起源于1994年,最初由4位外国的软件工程师(Gang of Four,简称GOF)提出,他们提出可复用的面向对象软件元素---设计模式,是基于以下两点原则进行设计的:

1 - 对接口编程而非对实现编程。

2 - 优先使用对象组合而不是继承。

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