Quartz源码解析 ---- 触发器按时启动原理

从线程开始, 我们来看下QuartzSchedulerThread类(负责执行触发的Trigger的工作) : 

@Override
    public void run() {
        boolean lastAcquireFailed = false;

        while (!halted.get()) {
            try {
                // check if we're supposed to pause...
                synchronized (sigLock) {
                    while (paused && !halted.get()) {
                        try {
                            // wait until togglePause(false) is called...
                            sigLock.wait(1000L);
                        } catch (InterruptedException ignore) {
                        }
                    }

                    if (halted.get()) {
                        break;
                    }
                }

                int availThreadCount = qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads();

使用了AtomicBoolean类halted.get()检查触发器是否是暂停状态, 早期版本的Quartz用的还是Boolean, AtomicBoolean类只有在值稳定后才会更新, 保持操作原子性。 从上面代码可以看出, 只要是触发器停止状态或者等待状态, Thread就会一直wait。sigLock同步对象用来随时唤醒将被触发的Trigger(使用notifyAll来进行对wait中线程的唤醒, 如下源码)

 synchronized(sigLock) {
            signaled = true;
            signaledNextFireTime = candidateNewNextFireTime;
            sigLock.notifyAll();
        }

qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads() // 获取线程池现在可以用线程数

跟Spring集成的配置(建议一般使用10~50个线程): 下面一行代码配置了最大线程数

<prop key="org.quartz.threadPool.threadCount">40</prop>

  


接上面run方法代码:

if(availThreadCount > 0) { // will always be true, due to semantics of blockForAvailableThreads...

                    List<OperableTrigger> triggers = null;

                    long now = System.currentTimeMillis();

                    clearSignaledSchedulingChange();
                    try {
					    // 查找30秒内一定数量的Trigger
                        triggers = qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers(
                                now + idleWaitTime, Math.min(availThreadCount, qsRsrcs.getMaxBatchSize()), qsRsrcs.getBatchTimeWindow());
                        lastAcquireFailed = false;
                        ...
                    } 
                        ...
						
                    if (triggers != null && !triggers.isEmpty()) {

                        now = System.currentTimeMillis();
                        long triggerTime = triggers.get(0).getNextFireTime().getTime();
                        long timeUntilTrigger = triggerTime - now;
                        while(timeUntilTrigger > 2) {
                            synchronized (sigLock) {
                                if (halted.get()) {
                                    break;
                                }
                                if (!isCandidateNewTimeEarlierWithinReason(triggerTime, false)) {
                                    try {
                                        // we could have blocked a long while
                                        // on 'synchronize', so we must recompute
                                        now = System.currentTimeMillis();
                                        timeUntilTrigger = triggerTime - now;
                                        if(timeUntilTrigger >= 1)
                                            sigLock.wait(timeUntilTrigger);
                                    } catch (InterruptedException ignore) {
                                    }
                                }
                            ...
                        }

                        ...

                        boolean goAhead = true;
                        synchronized(sigLock) {
                            goAhead = !halted.get();
                        }
                        if(goAhead) {
                            try {
                                List<TriggerFiredResult> res = qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers);
                                if(res != null)
                                    bndles = res;
                            } 
                            ...

                        }

                        for (int i = 0; i < bndles.size(); i++) {                           
                            ...
                          
                            if (bndle == null) {
                                qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));
                                continue;
                            }

availThreadCount必然大于0, 因为肯定至少得有一个线程来处理Trigger。

以上代码基本上做的就是以下轮询(服务器启动后不断地执行run方法): 

qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers【查找即将触发的Trigger】 ----> 

sigLock.wait(timeUntilTrigger)【等待执行】 ----> 

qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers)【执行】----> 

qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i)) 【释放Trigger】






 

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Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的程序。Jobs可以做成标准的Java组件或 EJBs。 Quartz的优势: 1、Quartz是一个任务调度框架(库),它几乎可以集成到任何应用系统中。 2、Quartz是非常灵活的,它让您能够以最“自然”的方式来编写您的项目的代码,实现您所期望的行为 3、Quartz是非常轻量级的,只需要非常少的配置 —— 它实际上可以被跳出框架来使用,如果你的需求是一些相对基本的简单的需求的话。 4、Quartz具有容错机制,并且可以在重启服务的时候持久化(”记忆”)你的定时任务,你的任务也不会丢失。 5、可以通过Quartz,封装成自己的分布式任务调度,实现强大的功能,成为自己的产品。6、有很多的互联网公司也都在使用Quartz。比如美团 Spring是一个很优秀的框架,它无缝的集成了Quartz,简单方便的让企业级应用更好的使用Quartz进行任务的调度。   课程说明:在我们的日常开发中,各种大型系统的开发少不了任务调度,简单的单机任务调度已经满足不了我们的系统需求,复杂的任务会让程序猿头疼, 所以急需一套专门的框架帮助我们去管理定时任务,并且可以在多台机器去执行我们的任务,还要可以管理我们的分布式定时任务。本课程从Quartz框架讲起,由浅到深,从使用到结构分析,再到源码分析,深入解析Quartz、Spring+Quartz,并且会讲解相关原理, 让大家充分的理解这个框架和框架的设计思想。由于互联网的复杂性,为了满足我们特定的需求,需要对Spring+Quartz进行二次开发,整个二次开发过程都会进行讲解。Spring被用在了越来越多的项目中, Quartz也被公认为是比较好用的定时器设置工具,学完这个课程后,不仅仅可以熟练掌握分布式定时任务,还可以深入理解大型框架的设计思想。

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