如何开发一个揭棋游戏

本游戏使用cocos2dx3.16+VS2015开发。
这是一款揭棋游戏,采用的是亚洲棋规(循环局面长捉无根子判负等);我认识揭棋是在天天游戏上认识的,而这款游戏比起天天里的揭棋,有两点不同,首先是本游戏支持棋局编辑与推演的功能;其次是天天的揭棋吃子可看(己方吃掉对手暗子后,己方知道吃的啥子),而本揭棋游戏吃子不看(己方吃掉对手暗子,无论己方还是对手,都不知道吃的是啥,我觉得这样可以增加实力因素决定胜负的成分)。本游戏的开发动机,是因为鄙人挺喜欢下揭棋,有时也会排拟几个揭棋残局玩玩。而天天象棋无法进行棋局推演,也没有残局编辑功能,自己身边又没啥物理棋具,所以我便手撸了这个揭棋APP,可以方便的复盘任何对局,比如在天天上挑一个揭棋对局棋谱,然后手工导入到这个游戏上即可复盘推演。

 

此项目已开源,感兴趣的朋友请移步这里:https://gitee.com/WenPingLaoYao/jieqi

 

如果哪里有不明白的地方,请问问我,我很乐意解答。

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