编程学习笔记之c++相关::dynamic_cast介绍

      前端时间我写了一篇有关typeid的博客,在通常情况下,跟随typeid出生入死的,还有一个叫dynamic_cast的好基友,本来它也应该紧随typeid之后一起写出来的,但因家中琐事绵绵,鄙人精力有限,所以一直搁浅到了现在。。。好了,废话打住,正文开始。

      dynamic_cast是c++中的动态转换类型,通常用作向下转换【基类到派生类】和平行转换【基类到基类】,其表达式使用格式如下: dynamic_cast<type *>(source *); ,运行时,程序会检查source是不是与type类型相兼容,如果是,表达式就返回一个派生类地址,然后转换为type*类型,否则则返回一个NULL。

下面是一个简单小李子:

      看第一行注释,上面说【虚函数是必不可少的】,为什么?这是因为dynamic_cast和typeid一样,是属于c++中的RTTI机制:编译器把一个类的相关信息放在虚表中,然后利用class得到它的虚表指针,再从虚表指针转到虚表,最后才能做检查类型等动作。也就是说,dynamic_cast行为需要一个虚表,而想要虚表,就必须得是一个含有虚函数的多态类型!此外还需要注意的一点是,dynamic_cast只能应用于类指针或类引用的转换,既如果B是一个指针,那么i也必须是一个指针,如果B是引用,那么i也得是引用。

      以上是关于dynamic_cast的介绍,既然它和typeid是好基友,那么作为总结和温习,我想我有必要多码两行代码,来看看它俩是如何双宿双飞的:

#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:  virtual void fun(){};
};
class Rect :public Shape
{
public:
	void fun(){};
	void prin(){ cout << "我是方形" << endl; }
};
class Circle :public Shape
{
public:
	void fun(){};
	void prin(){ cout << "我是圆形" << endl; }
};
void fun(Shape *p)
{
	if (typeid(*p) == typeid(Rect))
	{
		Rect *r = dynamic_cast<Rect *>(p);
		r->prin();
	}
	if (typeid(*p) == typeid(Circle))
	{
		Circle *c = dynamic_cast<Circle *>(p);
		c->prin();
	}
}
int main()
{
	Rect r;
	cout << "第一次执行fun函数:";
	fun(&r);

	Circle c;
	cout << "第二次执行fun函数:";
	fun(&c);

	return 0;
} 
至于程序输出结果,我就不再费笔赘述了,当作练习,读者朋友可以自行目测揣度。谢谢阅读!

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值